speaker-0: Bonjour à tous, bienvenue dans Classic. Aujourd'hui, on va parler de The Witcher 3. Donc The Witcher 3, c'est un jeu dont on a beaucoup parlé avec Rial, parce que c'est un jeu que j'ai kiffé et c'est un jeu qu'il a jamais réussi à faire. On n'est même pas dans le stade de je ne l'aime pas, c'est je n'arrive pas à le faire. Je n'arrive pas à y jouer. Ça, vois, c'est une énigme pour moi. Moi, là, il a un truc que j'aime avec The Witcher. C'est un univers qui, selon moi, a bousculé les codes au moment où il est arrivé. Donc The Witcher a été développé par CD Projekt en 2013, sorti en 2013, développé pendant quelques années avant. C'est l'épisode 3 du coup d'une série de 3 à jeux, voilà, qui était vraiment moins jolie et moins impressionnant et beaucoup moins connu que The Witcher 3. Oui, vraiment ça, pense que c'est un vrai problème, le fait que personne connaisse The Witcher en général. Ouais, pour connaître l'histoire du 3. Ah tu penses ? T'arrives un peu speaker-1: Après ils essaient quand même beaucoup de t'expliquer ce qui s'est passé avant. Ça se voit qu'ils s'attendaient à beaucoup de nouveaux joueurs. speaker-0: Tata En plus tu peux choisir, est-ce que tu choisis de reload comme si... Ouais. Et je crois que c'est là où c'est du génie. Si jamais tu dis ok, moi je viens de The Witcher 2, l'histoire n'est pas expliquée de la même manière tu Même pendant les quêtes tu vois. En fait, y a des gens par exemple que tu connais dans The Witcher 2, que tu recroises dans The Witcher 3, selon les choix que tu as fait dans The Witcher 2, vont détester ou pas tu vois. speaker-1: Tu veux négligemment parler Mais comme ils connaissent la soviande, c'est ça speaker-0: peux recharger la... Tu peux dire que recharge le surgarde. speaker-1: Moi c'est un petit problème. Si tu veux profiter du jeu à 100 %... Genre sans pourquoi... Faut que t'ailles le précédent quoi. speaker-0: Ouais, j'ai regardé des résumés sur internet avant de jouer au 3. Mais j'ai pas joué au ni haut 1, ça a mal vieilli graphiquement. C'était peut-être Ouais, sûrement, des années 2000. Mais c'était pas dingue. Mais bref, Witcher 3, je vais t'expliquer. Et je pense qu'en fait, il est arrivé un moment où, dans ma vie, si il me le fallait ce jeu, vois. À l'époque, j'ai négocié pour avoir mon premier PC. speaker-1: ça déjà. ⁓ ok, on en encore un pour la sortie du J'ai dû négocier pour un manga... speaker-0: Moi c'est que de négociation, c'est que de storytelling, vois, j'ai une histoire avec les choses. speaker-1: En plus speaker-0: Ce qui s'est passé c'est que j'avais bossé l'été avec mon père et il m'a dit ok est-ce que tu... comment la paye tu vois. Je lui dit paye moi pas genre fais moi un ordi s'il plait. du coup je dit ok machin fais moi un ordi il m'a fait un pc de la naze alors à l'époque c'était un pc de la naze. Non c'est moi qui... m'a juste donné la carte. Moi j'ai speaker-1: Et moins visibilité. Si vous connaissez ça veut dire. Oui, donc c'est... speaker-0: Ouais, j'ai fait en gros, j'ai... a juste donné un coup de carte quoi. Mais enfin juste, il a hamdoulay, il donné un coup de carte. le plus important, c'est ça. Juste. ⁓ non mais moi j'avais une idée claire de l'ordi que je voulais. Et en plus à l'époque, bon bref, on va pas entraîner les détails, mais il développait un projet informatique où il avait besoin d'un PC très... ... avec une synergie, J'ai vidéo, un travail. J'ai vidéo, un travail, Yacine a un nouveau PC, c'est ça le truc. Donc The Witcher 3 il sort, je l'ai à la sortie. speaker-1: de course. Quoi qu'il arrive, ça l'arrange à vous. speaker-0: Et là, l'installe sur mon... Là, le jeu que j'ai là-bas, c'est la boîte du jeu que j'avais à la temps. C'est un jeu PC qui est derrière la PS Vita. pas importe. Et tu vois, t'étais là où il a quatre CD d'installation. A l'époque, j'avais un CD... Quelle année, ça ? 2013, je crois. Et à l'époque, j'avais pris la version physique parce que j'avais une connexion de merde. J'avais 10 mégas à l'époque. speaker-1: Donc tu ne pouvais speaker-0: Si je pouvais, j'aurais joué deux semaines après la sortie. J'abuse mais j'avais vraiment ce niveau là de connexion. Pendant quelques années, j'avais vraiment un niveau de connexion dégueulasse. Ouais, 2013. Avant que la fibre arrive en fait. Et du coup, je lance le jeu et là, graphique de fou. Tu vois, celui-là, c'est l'écran qui m'avait offert en 2013. Le grand ? Ouais, 21,9. En 2013... T'as halluciné. C'est de la VR. Ouais. Tu vois, en 2013... speaker-1: C'est là où Lyon là tu connais. c'est ça. speaker-0: En fait, tu regardes FIFA, tu vois tout le... Tu vois les... Ça, c'était impressionnant pour moi. Bref, je lance The Witcher 3 et là, claque graphique de fou. J'avais la meilleure carte graphique Nvidia qui était sortie à l'époque. Donc, magnifique. Le jeu, était sublime. Et même encore aujourd'hui, ils ont fait une update graphique en 2025. Le jeu, il claque. Il est encore plus beau que la plupart des jeux qui sortent... speaker-1: 2013, peux encore y jouer en vrai c'est pas... J'ai joué à celle-là sur PS4 et je ne pas s'il y a eu une refonte sur PS4 ou pas. Et sur PS4 c'est la même version. speaker-0: Non, c'est sur PS5, là, fond. C'est version de l'époque. Ouais, mais à l'époque, c'était moche. Non, c'est pas la version de base parce que sur PC, le jeu est sorti, il était plus beau que sur PS5 aujourd'hui. Donc tu joues pas à la meilleure des versions. speaker-1: Oui, donc c'est la version de base. Pour dire, moi j'ai joué à celle-là, et encore ça va, j'étais pas non plus écœuré parce que je... Ça va juste, tu joues de mal quoi. speaker-0: Ouais, tu vomis Et moi, il faut savoir que je joue beaucoup à des jeux en général, énormément, et j'ai toujours eu l'habitude de me dire, ok, j'avance dans mes jeux et je passe au suivant. Ce Vulture 3, j'y ai joué pendant un an, je pense. Ouais. A l'époque, j'étais au lycée, j'avais que ça à foutre. Donc, incroyable. Et un des trucs qui m'a marqué, c'est un jeu qui change dans l'approche, l'approche qu'il donne aux héros. Donc, la plupart des jeux, T'es genre le mec qui va sauver le monde, des trucs comme ça, etc. Dans The Witcher 3, t'as tout du mec qui va sauver le monde, mais le monde, il n'a pas besoin de toi. Ouais, énormément. ça, ça que j'ai aimé, c'est que le monde, il est vivant, en fait. Le monde vit sans toi. T'es un mec sous... T'es un mutant, déjà, dans The Witcher 3. T'es mutant, t'es sous-hormones. Toutes les meufs elles te kiffent. Tous les monstres, ont peur de toi. speaker-1: En fait, t'es très spectateur de l'histoire. speaker-0: Mais la première quête que tu fais, c'est un vieil agriculteur qui pue la... ... dit, ramène-moi des pots de poulet. Et le pire, c'est que les quêtes, elles sont vraiment vénères. Dans les premières quêtes, c'est genre, j'ai pas eu de nouvelles de mon frère, il est parti à la guerre, s'il plaît, essayez d'aller le retrouver. C'est des trucs profonds, tu C'est pas... C'est pas même... speaker-1: MMM Tu vois dans ces kits, je pense que tu vas en parler, mais t'as des choix très cornélien. ⁓ oui oui oui. Est-ce que je le sauve ou pas ? Et si tu le sauves ou non, le personnage il va réapparaître à tes endroits et tout. vrai, tes choix ont un vrai impact sur l'histoire. speaker-0: En fait ce qui est bien c'est c'est des vrais, c'est des choix comme dans la vie tu vois. Dans la vie tu choisis pas entre deux bonnes situations. Tu choisis par... Ouais mais c'est très... speaker-1: Ça reste très tranché tu vois, soit je le tue soit je le tue pas. C'est tout le temps comme ça quasiment. speaker-0: Non pas forcément, des fois c'est des... par exemple, je prends l'exemple de la quête du baron, tu sais pas si tu as fait la quête du baron sanglant, c'est des premières quêtes que tu fais, déjà t'as plein de façons de faire cette quête là. speaker-1: elle a tout de faim speaker-0: Ouais alors y un monde où tu fais je vous inquiète speaker-1: J'ai pas compris, je suis juste parti chercher faire un petit truc. Le quête à échouer est terminé. speaker-0: Ouais mais parce que t'as dû le faire au moment où il devait faire le rituel pour sortir le couvain. speaker-1: Non, ça je l'ai faite vraiment à la toute fin. Genre il est sur une montagne en cheval, il me demande de l'accompagner et tout. Bref, en gros c'est l'après-quête tu vois. speaker-0: ⁓ je sais pas. Ok, peu importe, c'est pas grave. Et dans cette quête-là, exemple, choisis pas des bonnes choses. À la fin, choisis, est-ce que tu vas tuer son bébé devant lui ou derrière lui ? Tu peux dire je le tue devant lui, je le tue pas avec lui. vois, y a plein de trucs où les choix ne pas habituels. speaker-1: Pour l'époque c'est... Pour Skyrim, c'est que tu démontres un bon... speaker-0: Il n'y avait pas de jeu comme ça en fait. n'y avait pas de jeu comme ça. Skyrim, il est sorti... 2011 2011, deux ans avant. Il a un monde entre Skyrim et The Witcher 3. Mais un monde, un monde. Skyrim, j'ai kiffé. Skyrim, c'est un des... C'est deux... C'est très différent. Et du coup, vois, là qui est marrant, c'est qu'on parle... On parle même pas encore de la quête principale. On parle d'une quête secondaire. Une quête secondaire. Sachant qu'il en a des centaines, tu vois. Et toutes... speaker-1: et Skyrim c'était vraiment une claque pour les speaker-0: les quêtes secondaires, elles ont une âme. Je me rappelle de presque toutes les quêtes secondaires que j'ai faites. Elles ont toutes quelque chose à raconter. C'est des vraies histoires. T'arrives dans un monde qui existe. Les quêtes sont interconnectées. Là, j'ai refait The Witcher 3. J'ai relancé The Witcher 3. Pas refait parce que je ne pas terminé complètement. Mais je l'ai relancé pour le plaisir parce que je prépare The Witcher 4 qui arrive bientôt, on espère. Je crois que c'était 1027, non ? Je crois. speaker-1: C'est la sortie prévue ou pas encore ? speaker-0: Et en fait il a une quête où en gros tu arrives dans une forêt, a un village un peu en hauteur et tu te rends compte qu'il y a des enfants qui jouent, tu sais, avec une mamie etc. Bref, je vais pas forcément rentrer dans les détails parce que je sais pas, t'en parles c**, de façon tu vas jamais refaire le Jouiture j'imagine. Mais en gros, en fait, la vieille que tu rends compte, en fait c'est la femme du baron qui s'est... speaker-1: Je le relance un jour mais... le baron speaker-0: l'alcool là ? Ouais le baron alcoolique qui frappait sa femme et sa fille et en fait c'était elle. Et elle, elle a fait sa vie entre temps. speaker-1: ⁓ et c'est juste un PNJ dans le... speaker-0: C'est ⁓ speaker-1: C'est un PNG random en jeu. Oui mais genre, elle est là, elle existe en tant que PNG random. speaker-0: En fait elle est partie et c'est pas genre ok on la retrouve pas et machin. fait cette meuf là elle existe dans la map, elle est partie, elle s'est faite recruter dans une secte et toi tu vas devoir vas-y faire des trucs en fonction de ça. speaker-1: Elle existe dans la map. Dans le jeu c'est que toutes les personnes dont on te parle, existent. speaker-0: Tu peux aller voir, peux le tuer. C'est incroyable. cette construction de jeu, c'est un truc qu'on n'a jamais connu avant. Au moment où c'est sorti, le monde glisse, c'est ça qui fou. Et surtout, le monde, il est réel. Tu vois, par exemple, le baron, on s'attend à ce que les problèmes d'un baron, ce soit des quêtes de territoire, des trucs comme ça, etc. Non, lui, problème, c'est l'alcoolisme, c'est les violences conjugales. C'est ce genre de truc. C'est un homme normal, fait. speaker-1: existent, non sûr. Et on me t'a mis ma salle. speaker-0: Et toi t'arrives dans ce truc là avec un mec qui pue l'alcool, qui te dit vas-y aide moi ma femme elle est partie tu vois. Au début t'as l'impression que c'est un enlèvement parce que dans ta tête tu te dis ouais c'est un baron le mec vas-y... ⁓ speaker-1: l'impression d'aider la mauvaise personne parce que il dit, si il la frappe t'es tout, bah tu vas l'aider en train de faire des mauvais trucs tu speaker-0: on apprend sur lui, plus tu te dis mais qu'est-ce que t'aides là en fait là c'est vraiment... Ré dit ouais mais j'ai 20 couronnes ouais ok j'arrive je t'aide. speaker-1: Et du coup, moi pour expliquer un peu mon expérience avec ce jeu, on en parlait juste avant, je l'ai fait 4 fois le jeu. Et les 3 premières fois, je me suis arrêté au griffon. speaker-0: C'est vraiment le début. speaker-1: début quand tu trois quatre heures de jeu et la dernière fois où j'ai joué je crois il a un deux mois je me suis arrêté j'ai fait 100 % de la donc tu as la première zone c'est la zone de tuto après tu as la deuxième zone après tu as la deuxième zone comment ça s'appelle déjà speaker-0: et on dans la ville ? speaker-1: Avec le baron, enfin la zone avec le baron et la grande... Ok bref. T'as la zone de tuto, après t'as la première grande zone, j'ai fini cette première grande zone et je suis allé à la deuxième zone dans la neige là, Novy Garde je crois. speaker-0: à Vélenton. C'est juste, vraiment italien. Ouais, Nobby Garn. Oskéli-Je. J'sais plus. Bref. Peu importe. Du coup... speaker-1: j'ai genre 10-15 heures de jeu juste pour faire une zone. Et franchement, ce que j'ai trouvé très bizarre dans ce jeu, c'est que comme tu dit, tu es le mec, es le... Comment on appelle ça ? Tu un sorceleur ? Un sorceleur. Le plus puissant du monde. Tu es trop fort. Tout le monde t'aime. Toutes les femmes t'aiment. Tu peux littéralement contrôler tout le monde avec tes pouvoirs. T'arrives. Première quête, tu dois rattraper un chat. fais... Bref, c'est des trucs à la con que tu fais et tu en as trop. speaker-0: Euh... Je comprends. speaker-1: trop trop de quêtes tu au bout d'un moment tu peux plus et surtout t'as beaucoup de dialogues tu vois trop trop trop de dialogues, trop d'informations en fait faut aimer ça tu vois faut aimer le lore mais justement en fait dans Baldur's Gate c'est très comment dire si tu veux rusher le jeu tu peux et même le personnage il parle pas en fait c'est c'est à que les dialogues que tu fais et tout c'est il n'y a pas de dialogue en fait speaker-0: on se guette, va pas être comme ça. P**** c'est dingue ! Tu choisis quand des lignes, speaker-1: les lignes mais c'est toi qui parle et si tu en as marre tu peux arrêter la conversation tout de suite dans tous les dialogues qui existent même les dialogues de fin du jeu tu en as marre tu arrêtes le dialogue et tu te combats ou alors tu vas parler je les ai tous lui parce que j'avais le choix tu vois ce que je dire speaker-0: sortir du... l'aqua... T'as arrêté Wow, ok, là c'est pour t'imposer en fait. speaker-1: Je déteste qu'on m'impose de faire des trucs dans des jeux tu vois. Au bout de la cinématique, où on t'impose des informations, des noms dignes du seigneur des anneaux. Toutes ces 5 minutes, j'en pouvais plus. c'est ça qui m'a déplu dans ce jeu, c'est que... En fait, le jeu te donne l'illusion du choix tu vois. Il te donne l'illusion de tu peux faire tout ce que tu veux, tu peux aller où tu veux. Mais au final, ça reste un film interactif. speaker-0: ⁓ ! Ouais mais y'a vraiment des arcs narratifs que tu peux même pas connaître si jamais t'as tué la mauvaise speaker-1: Si t'aimes bien les jeux aux spectateurs, je te conseille Badger's Gate. speaker-0: Mais je trouve pas des... J'ai pas l'impression d'être spectateur dans The Witcher par contre. speaker-1: Dans Baldur's Gate, t'as des dialogues très importants où il a une ligne de texte c'est se reculer et tu laisses les deux personnes parler entre elles. ⁓ c'est stylé ça. C'est trop stylé genre. speaker-0: Ouais mais après, pas le jour de Gat-Troll, tu te sens zicquant ? speaker-1: En 2021 je compte. speaker-0: Il a 9 ans qu'il s'est parlé de jeu. speaker-1: Non mais c'est au delà des graphismes, du moteur et tout, c'est les idées tu vois. speaker-0: Je comprends, mais faut aussi recontextualiser le jeu dans son époque. Moi je suis d'accord. Tu vois, en 2013, toi t'as pas joué à The Witcher 3 en 2013. Non non Si tu avais joué, tu saurais être une claque. Tu sais que je pensais que t'aurais un problème avec le gameplay. Et en fait c'est pas tant ça qu'il a de problème. Parce que le gameplay, a beaucoup de gens qui ont des problèmes avec. En disant qu'il y a un problème. speaker-1: Peut-être. Mais... vu les combats et tout ? C'est pas un plus tu vois. C'est pas un truc qui va dire... speaker-0: Je trouve qu'il est cohérent avec le bruit. Bah ça c'est parce que... Bah ouais alors non. Parce que t'as un gros bestiaire aussi dans The Witcher. Et t'as tout un côté préparation de combat qui hyper bien. Par exemple t'es en mode... En gros, y'a une déquête où vraiment elle est vraiment symptomatique de ce que je vais te dire. Y'a un puits qui est hanté, d'accord ? Et y'a un truc qui hante le puits. Jamais t'es arrivé jusque là. Si ? speaker-1: Le démon là qui... dans mon désoffrande. J'ai fait toutes les quêtes de la... speaker-0: Et ben c'est ouf, t'aurais dû avancer un peu dans l'histoire principale en vrai. Parce que toi t'es pas un mec qu'a 4 secondaires je pensais. speaker-1: Non justement, quand je suis pas un mec à quatre secondaires c'est pas trop un jeu pour moi et il que des quatre speaker-0: Non, tu peux faire l'issue speaker-1: Et t'es vite bloqué par le niveau... Si pardon... ⁓ bah si tu te fais démonter. speaker-0: Non, même pas. speaker-1: T'es rien. Non mais moi le jeu me dit t'es niveau 10. Faut ait de niveau 15. Je comprends. C'est-à-dire faut faire des quatres secondaires en attendant. speaker-0: Ouais, ça veut dire... Après il y a des quêtes qui te rapportent assez, t'es pas obligé de faire toutes les quêtes de la zone tu vois. speaker-1: Bah moi c'est ça, moi je faisais assez pour... c'est ce que j'ai fait. Au niveau. Et après je passais à la quête principale de chéronture. Je comprends. speaker-0: du coup là où je voulais en venir quand quand il te demande de te renseigner sur le le démon soit etc tu récupères une fiche de bestiaire où il t'explique ok ce démon là ça son histoire c'est ça il est il insensible à ça ça ça tu parles du speaker-1: Du démon, du fantôme du puits ? du démon qui demande des offrandes ? Non non non, fantôme du puits. Fantôme du puits, ok. Il faut mettre de l'huile, je sais pas quoi. speaker-0: ⁓ ouais, ça me j... Ouais c'est ça. En fait ils te disent, en fait si tu sais, si tu te prépares en avance pour ton combat, le combat t'inquiète. Bah en fait il y a des boss et ça pareil, je les redécouvre là cette année quand j'ai refait The Witcher 3 pendant les vacances de Noël. Il y a des quêtes que j'avais jamais faites tu vois. Et surtout il y a des quêtes dans Velen où en gros ils te demandaient d'être niveau genre 15-20 tu vois. Et celles-ci j'étais jamais revenu les faire une fois que j'avais fini de speaker-1: Ouais c'est Moi j'ai galéré du coup. Niveau 15-20 était déjà parti. speaker-0: j'étais déjà à loin tu vois. Et ben je suis revenu les faire cette fois-ci, il y avait des trucs super intéressants et il a littéralement des mobs où si tu t'intéresses pas aux mobs en soi tu peux pas le tuer. Tu ne sais pas comment tuer le speaker-1: Après, ça, c'est à la fois bien et pas bien parce que t'as des quêtes où t'es littéralement bloqué. Par exemple, t'as une quête où t'es dans une caverne. Tu dois jeter une bombe ou je sais pas quoi sur un mur pour faire tomber les rochers. genre, tu c'est au bout de 20 minutes de quête où tu dois chercher des traces. T'arrives dans la grotte, tu veux battre des monstres, t'arrives dans le truc, t'es bloqué. Et donc, je dois faire quoi? Tu dois avoir des bombes. Mais j'ai pas de bombes. ⁓ ben, barre-toi. speaker-0: ... Ouais je sais je comprends speaker-1: Tu pars sur le vient, tu ne sais même pas que tu les auras les bombes tu vois. speaker-0: Ouais bah ouais ouais... Dites-moi avant ! Ouais ouais ouais je comprends. Parce que... Là on te tient pas la main dans The Witcher 3, vraiment quand tu lances dans la quête tu sais pas dans quoi tu te lances. speaker-1: peux pas la faire cette quête tu vois ? les quêtes à la base tu les fais pour l'expérience, ok Parce que t'as besoin d'expérience pour avancer dans le jeu. speaker-0: ça c'est toi qui voit les choses comme ça. Moi je en mode, ⁓ tiens une nouvelle histoire. speaker-1: Oui d'accord, même si tu fais ça pour l'histoire, tu veux le dénouement, veux savoir ce qui se passe. Là, on t'arrête au plein milieu, c'est comme si on t'arrêtait au plein milieu d'un film. Ah bah tu peux pas encore regarder la suite. ont poussé la radio. Ouais mais c'est trop, c'est pour moi un bon monde ouvert. Un bon monde ouvert où tu peux faire toutes les quêtes dans n'importe quel ordre que tu veux. T'es censé les faire dans n'importe quel ordre que tu veux tu vois. speaker-0: On empêche. speaker-1: T'es pas censé, ⁓ non t'as pas encore débloqué un objet, donc tu t'arrêtes en premier lieu. speaker-0: et The Witcher 3 c'était un des premiers mondes ouverts qui est sorti donc tu peux pas... pour The Witcher 4 je suis d'accord ça c'est des arguments pourra clairement dire ok ça c'était pas au niveau etc mais au moment où ça c'est sorti putain y'avait personne qui faisait des jeux comme ça où tu pouvais faire des quêtes de partout etc vois Zelda Breath of the Wild est sorti en 2013 aussi 2017 ? Non 2017 t'as raison 2017 avec la Switch donc il est sorti genre speaker-1: sur speaker-0: 4 ans après ça. Donc il a eu le temps de s'en inspirer, il a eu le temps de prendre le bon qu'il y avait dedans, le mauvais l'améliorer. speaker-1: Bon j'ai pas trop vu de similitude entre les deux à part que c'est des mondes ouverts en vrai. speaker-0: Moi j'ai un peu ce truc de t'arrives à un endroit, il a une quête qui se passe, truc comme ça, etc. Ça c'était vraiment, je trouve c'est vraiment The Witcher 3 qui a un peu ce truc. Avec Zag, Karim aussi. speaker-1: J'en ai tellement joué à des jeux comme ça que j'arrive même pas à savoir c'était qui le premier qui m'a... speaker-0: il avait vraiment le truc de je vais dans une ville principale et tous les pnj de la ville principale me donnent des quêtes ⁓ speaker-1: Et tout le reste c'est des forêts où il a personne. speaker-0: Tu rentres dans une grotte et tu vois un démon et fait putain tu devais pas être là je The Witcher il a vraiment des moments où t'es pas censé être là je vois. speaker-1: Même peu importe t'es, t'as de la vie, t'as des trucs à faire. T'as pas des gros hubs centraux où tu dois faire des suites comme dans Skyrim. speaker-0: The Witcher 3 au delà d'être un super jeu, dans The Witcher 3 il a le Gwyn. Le Gwyn qui est un des meilleurs jeux que speaker-1: Ah oui ouais. y a Carte ! Vas-y là tu vas être un nerd pour me casse speaker-0: Non, je vais pas parler dans mon sujet, mais ce je trouve impressionnant c'est que tellement ils sont allés loin dans... Ouais, c'est un jeu de cartes. C'est un jeu de cartes dans The Witcher. J'ai passé des heures à jouer Gwyn, parce que c'est super bien en fait. Le jeu, le... Non mais pourquoi ? Je m'entable du Gwyn en ce moment. Je dis juste qu'ils sont allés tellement loin dans la construction de leur monde... Ils ont fait un vrai jeu. ... qui est bien. Et tu comprends pourquoi. speaker-1: C'est un mini-jeu dans The Witcher. On fait un vrai jeu. Tu peux y jouer dans la vraie vie, ouais. speaker-0: Et tu comprends aussi pourquoi tout le monde joue à ça dans leur jeu parce que c'est un banger en vrai tu vois. Ça devient meilleur, plus tu t'y intéresses plus ça devient stratégique. Au début j'ai testé le Gwent, ma première run je pense que j'ai fait 90 % des quêtes la première fois que j'ai fait le jeu. Je les ai pas toutes faites mais j'ai jamais joué au Gwent. speaker-1: J'ai joué, c'est pas si mal. Bon, allez, on se... Et d'ailleurs en parlant de quêtes, tu peux rater. Il y a des quêtes de Queens où tu dois les faire pendant un temps, pendant un temps parti. Et si jamais tu ne les fais pas pendant ce temps là, tu ne pourras jamais faire le 100 % du jeu. Ça c'est un problème. speaker-0: En gros, oui mais c'est facilement solvable, c'est pas genre à chaque fois qu'il a une quête de Gwyn, il faut vérifier quand elle soit à l'affaire, c'est genre dès qu'il a une quête de Gwyn qui arrive, il la faire dès qu'elle est là. speaker-1: Je viens de dire littéralement, dès qu'il une que tu... qui arrive faut la faire, sinon... speaker-0: Tu sais que comme ça ça marche sur toutes les quêtes de Gwent. speaker-1: Oui mais si t'as pas envie de les faire maintenant, si t'es pas trop dans le Gwent et t'es dans le Gwent que à la fin du jeu. speaker-0: Je comprends ton point. dis juste que du moment où tu sais que dès qu'il a une Gwyn qui est débloquée, si tu veux la carte, il la faire, tu la fais dès que... Tu vois, c'est pas genre il faut faire des trucs spéciaux pour débloquer les quêtes de Gwyn, tu vois. C'est genre dès que tu découvres, en fait souvent, c'est dès que tu découvres un nouveau personnage, en fait il a une carte spéciale et cette carte spéciale, tu peux l'avoir que si tu joues avec lui. Le problème, c'est que si le personnage, c'est ton ennemi ou alors il est mort, bah difficile d'avoir la carte, tu speaker-1: J'ai eu une tatou- Après, il y a ça comme problème, mais c'est surtout que c'est représentatif de... Ils l'ont pas pensé en monde ouvert où tu peux littéralement aller partout comme tu veux, où tu veux. Pour moi, c'est plusieurs maps ouverts. speaker-0: Plusieurs feux. speaker-1: Le gros problème à côté c'est que comme les niveaux te restreignent, t'es pas vraiment libre en fait. T'es libre que dans les quêtes que tu peux faire. speaker-0: ⁓ bah c'est pareil, on rentre dans le problème de lui te donner l'illusion d'une liberté, c'est pas la vraie vie. speaker-1: C'est notre monde, c'est notre société. T'es libre dans le cadre de ce que tu peux faire. speaker-0: Mais moi en vrai c'est une des qualités que je trouve au jeu. C'est que le jeu il est très ancré dans le réel tu vois. Genre le personnage il va... Il est très fort. déjà oui largement. Donc tu l'améliores réellement, le personnage il s'améliore réellement. Selon le choix de type de gameplay que tu vas avoir, tu vas pouvoir choisir le type d'armure que tu veux etc. Si t'as un gameplay plutôt armes lourdes ou un truc un peu léger où tu vas être un peu plus... speaker-1: Enf... Il est pas censé faire tout tout de suite ouais... speaker-0: moi l'esquive etc. ça c'est très léger hein, très clairement. Skyrim le fait beaucoup beaucoup mieux. Mais après t'as des 50 arbres de compétences, c'est un autre niveau aussi. Mais le centre du jeu c'est pas le combat tu vois, le combat c'est même pas, c'est le contexte tu vois. Le combat c'est le contexte qui est intéressant. C'est ça, le contexte c'est vraiment les arcs narratifs tu vois. speaker-1: ... Faut être ce genre de personne qui aime ça, connais les jeux que j'aime bien, je suis pas trop dans ça moi. speaker-0: En total besoin qu'on soit vraiment très acteurs du jeu. speaker-1: Elle limite même un jeu sans dialogue. Moi ça me va. speaker-0: On en a fait plein des jeux sans dire speaker-1: Moi je suis plus comme ça qu'un milliard de dialogue, on t'explique toute l'histoire c'est un pavé, faut comprendre, faut tout bien suivre. Si un soir tu veux juste te poser, jouer parce que tu fatigué, non tu peux pas, parce que faut que tu suives la lune. speaker-0: Et si un forturant... Mais du coup les jeux à histoire c'est très compliqué du coup pour toi non ? Pourquoi ? Bah parce que tu peux pas relancer le jeu quand t'as envie, faut être dans l'histoire. speaker-1: Ouais, littéralement, ouais, tu peux pas juste dire euh... speaker-0: Donc c'est pour ça que tu peux pas apprécier tous les jeux non plus, ça veut dire toi. speaker-1: Bah après faut ça soit bien fait. Tu par exemple par le jeu sketch j'ai bien aimé. speaker-0: Ok. Et pourtant y a une vraie histoire et tu... C'est... speaker-1: pense que c'est plus complexe que The Witcher. Vraiment c'est... Créer Donjons et Dragons. Et après y'a pas grand chose à dire. Y'a grand chose... ⁓ speaker-0: Il était pas un des meilleurs ⁓ speaker-1: C'est-à-dire que n'es intéressé jusque là, tu vois. c'est le genre de jeu où tu ne peux pas... Même si tu t'intéresses pas forcément, tu peux apprécier, tu vois. The Witcher, faut quand même... En tu forces à suivre le lore alors que tu n'as pas envie, tu speaker-0: D'accord, écoute. Ouais mais bizarrement c'est un jeu à reprendre facilement. Genre là je me suis reconnecté sur mon perso de il a... Il a 10 ans. Non mais même pas. Je kiffais juste faire mes quêtes tranquille. J'appréciais le coucher de soleil sur ce qu'elle est. Tranquille. Ouais ouais un peu. Un peu mélancolique. Mais voilà, j'ai bien aimé. speaker-1: Parce que t'as tout l'or dans la tête. T'es genre de mec aussi En fait, trop de monde-personnages dans tous les sens. speaker-0: Ouais, et va. Et il y a tout un lore sur les... Il a tout un lore sur les livres aussi. Ils ont sorti des livres sur ce lore. À la base, c'est une série de livres. speaker-1: Non, j'ai même tout court. Oui, mais c'est ça. Mais donc, j'ai l'impression si tu as lu ses livres, t'es moins perdu. speaker-0: J'ai acheté de tombe un, je ne même pas encore terminé. speaker-1: Oui mais tu vois, un mec qui a lu tous les tomes, il se bat la tour sur The Witcher parce qu'il a toute l'histoire en tête. Alors que... c'est exactement ce qu'il faut pas faire dans un jeu vidéo tu vois. Il faut pas donner un avantage à ceux qui n'ont pas lu les livres tu vois. Ouais je comprends. C'est comme une suite, une bonne suite que ce soit jeu vidéo, film. Exactement. Ou même une bonne adaptation. Si même t'as jamais vu l'œuvre principale... speaker-0: Les gens venaient Il suffit C'est pour ça que moi, The Witcher, je suis clair là-dessus, c'est une mauvaise suite en tant que suite de The Witcher 2. M'entends. M'entends jouer tout seul, c'est un banger, tu vois. speaker-1: J'y suis. C'est-à-dire qu'il n'est pas tombé dans le travers des suites. speaker-0: Non, parce que le jeu, la plupart des gens, The Witcher 3, ils ont commencé à The Witcher 3 comme moi. J'ai jamais fait The Witcher 2. The Witcher 1, c'était en grand... J'espère, j'espère qu'ils feront... Mais normalement ils sont censés travailler sur ça. speaker-1: On voir ce qu'on Ils sont occupés sur The Witcher 4. C'est Cyberpunk aussi. J'ai pas aimé. speaker-0: Ouais, mais ils ont rapporté cette sauce narrative aussi. Du coup, je trouve les mêmes qualités à The Witcher que à Cyberpunk que ce que je trouve à The Witcher. speaker-1: C'est ça. Le problème c'est c'est quoi la différence entre The Wicker 3 et ? Un film interactif, c'est quoi la différence ? En vrai ? Ils auraient pu sortir sur Netflix avec une télécommande choisie de... speaker-0: Le problème c'est que toi tu t'as pas ressenti la liberté comme moi je speaker-1: Si je veux jouer à un jeu vidéo, je veux jouer à un truc. En fait, un jeu vidéo, pour moi, c'est ce que tu ne peux pas faire sur un film, ce que tu ne peux pas faire sur une série. Pourquoi on appelle ça le 8ème art ? Parce que c'est un art qui est dépendant des autres. Tu ne peux pas faire en jeu vidéo ce qui est reproduisible sur un film. Et les mauvais jeux vidéo, c'est ceux qui, si c'était des films, ce serait pareil. speaker-0: Tu regardes The Witcher 3, il a été très bien... Il est moins film Justement, a été très bien adapté en ce moment. speaker-1: J'ai pensé... Une série ? En série, ouais, y'a une série, ouais. Je sais pas. ⁓ pour moi c'est que c'est un problème ça. Pourtant j'ai kiffé The Last of Us qui est sorti en série. speaker-0: J'ai pas regardé. Mais... speaker-1: Je sais pas, j'ai kiffé. T'as jamais fait des œufs dans ce type de ? speaker-0: J'ai essayé de l'épisode 1 et j'ai pas aimé. Parce que... Ouais. speaker-1: Il est sorti sur PS3 il y a Franchement, en fait, le problème c'est l'épisode de la partie 1, mais la partie 2 c'est tellement un banger. C'est tellement un banger, je te jure. speaker-0: ça on rentre dans le truc de ouais mais t'inquiète s'il faut faire le 1 pour pouvoir faire le 2 mais j'aime pas ça speaker-1: Non parce que le 1, en fait le 1 il se fait tout seul c'est un un charté tu vois C'est pareil ça se joue tout seul tu vois c'est un jeu qui se joue tout seul C'est pas vraiment tankable, c'est pas vraiment un truc que tu dis speaker-0: Ça a l'air faire ta tete j'ai kiffé. Je pense que... Je sais pas si toi c'est pareil, mais moi en fait j'ai des jeux par période. Moi pendant une grosse période j'ai joué essentiellement à Pokémon et Zelda et quand The Witcher 3 est arrivé, j'avais fini... Non, non, mais pas du tout. speaker-1: La lumière. Je t'ai dit c'est pas ce jeu de merde auquel je jouais avant. Au que tout le monde joue quoi. speaker-0: Moi, The Witcher 3, c'était un Zelda pour les grands. C'est comme ça que je l'ai vécu. Et j'étais en mode, putain, c'est incroyable. Je peux vraiment faire ce que j'aurais kiffé faire dans Zelda. Et après, Presto the Wild est arrivé. rends compte que The Witcher 3 était vraiment différent de Zelda sur beaucoup d'aspects. Et en fait, je marche un peu par période. En ce moment, j'aime vraiment les jeux un peu casse-tête. Les jeux où vraiment il que je réfléchisse, où il a de la construction. Et j'inclus dans ça beaucoup, beaucoup de jeux. Par exemple, j'estime que Claire Obscur, speaker-1: Ok, ouais. C'est ça le Zelda pour les grands du coup. Parce qu'il y a une notion stratégie. Exactement. speaker-0: C'est un peu un jeu casse-tête. Exactement. Où il faut au moins réfléchir pour pouvoir avancer. Potentiellement The Witcher 3, s'il sort aujourd'hui, je l'apprécie moins que s'il sort à l'époque où il est sorti. Mais à l'époque où il est sorti, pour moi c'était un banger. speaker-1: que je t'en parlais moi je joue à FNAF je te jure que c'est un jeu stratégique parce que au début c'est un jeu d'horreur et à la fin en fait t'as les premières nuits quoi speaker-0: Ouais. Viens on parle pas de FNAF, je veux un épisode sur FNAF. Il fera 5 minutes, tant pis, ça fera moins de montage. il faut qu'on parle au moins, ou alors qu'on trouve une excuse de parler de FNAF dans un épisode dédié ou un truc comme ça. Il y a un épisode que j'aimerais bien faire, c'est genre le top des jeux que j'ai détesté et que toi t'as kiffé, tu vois. speaker-1: Et y'a pas assez de matière. Je sais pas comment en parler mais vas-y. Ok, tu veux en parler de plusieurs jeux ? Ou même des jeux d'horreur, mais je t'ai dit... speaker-0: Les jeux d'horreur, j'ai horreur de ça. Je déteste ça. T'aimes bien ? Ouais. Oh putain, ben va faire un... Ben tu quoi On fera un épisode sur les jeux d'horreur et tu m'expliqueras pourquoi c'est bien et moi je te dirai pourquoi je déteste. Mais... Horreur. Ah ouais mais attends. Ouais, ok. On en discutera plus tard. Mais bon bref. En tout cas, voilà. Moi, Jouer Witcher 3, je trouve qu'il a... un jeu qui a beaucoup de qualité, qui est ancré dans le réel, tu vois. C'est un jeu qui... Ok, c'est de l'erreur et la fantaisie. T'es vraiment dans... speaker-1: C'est ça ? speaker-0: dans un monde très très différent du nôtre, mais les problèmes, ça reste des problèmes réels, tu vois. c'est en ça que trouve ça bien. Moi, j'ai jamais été confronté à l'alcoolisme et aux violences conjuguelles, tu vois. Tu m'en gardes ? Et pourtant, j'ai vraiment la sensation d'avoir été confronté à un mec de la vraie vie qui est pourri, qui frappe sa femme. En fait t'es le concierge de l'apocalypse tu vois. C'est ça le pizou du truc. Et en plus t'as jamais le bon rôle parce que t'es le mec qui jamais là au bon moment, au bon endroit, mais qui doit gérer la merde. speaker-1: Après situation, je crois. speaker-0: Et ça c'est un truc que j'ai apprécié parce que ça change un peu. Quand tu joues, tu te sens pas être un héros. Tu vois ? speaker-1: Vas-y, la mauvaise speaker-0: Ouais ouais. Et puis en vrai t'es au... speaker-1: Si tu faisais la bonne voix t'es ⁓ speaker-0: des fois il a pas de bonne voix et puis il faut l'accepter tu vois et ça c'est un jeu qui t'accepte ou des fois ou par exemple là quand je les refais j'étais en mode ok qu'est que ça fait si je fais ça qu'est ce que ça fait si je fais ça la quête où il y a la femme du baron là en gros tu dois la sortir d'une secte d'accord pour la sortir de cette secte là tu dois aller libérer dans le marais là ouais dans le marais tu dois aller libérer un démon qui a été enchaîné il y a quelques années l'arbre ouais et en gros si tu libères le démon il y a deux choix qui se portent à toi speaker-1: C'est ça ? speaker-0: soit tu sauves les enfants qui ont été enlevés, les orphelins qui ont été enlevés, mais du coup ils vont tuer tout le village, soit tu sauves le village mais les orphelins vont mourir tu vois. Moi j'ai choisi de sauver les orphelins, même si c'est peu de personnes, selon moi c'était le meilleur des choix dans sens où... c'est des gens qui, enfin ils demandaient pas à être là tu vois, ils ont été enlevés, c'est des enfants tu vois. Mais au final ? Mais au final, bah le village il est mort, dans le village, au bout d'un j'ai rencontré quelqu'un qui m'a dit ouais mais en fait il a un, il y a un, un, il a un monstre qui a buté toute notre village et tout, maintenant on est tout seul etc. et en fait t'as quand même tué des gens tu vois. speaker-1: Alors ouais, soit tu tues des orphelins, speaker-0: Et les choix sont jamais forcément les meilleurs. speaker-1: Ma quête préférée, on en parlait là, le dieu dans le puits là. En fait, t'as des paysans qui donnent des offrandes à un puits, dans un puits, c'est ça ? Parce qu'ils disent qu'ils entendent des voix. speaker-0: Au revoir. Cette quête speaker-1: Qu'est-ce qui fout ? pense-tu, tu n'as pas de système de téléportation comme tu veux ou tu veux. Ça veut dire que tu dois aller dans des trucs pour te téléporter. speaker-0: Entre les trucs ils ont mis des trucs. Et entre les... speaker-1: Incroyable. Entre deux points de passage. ont mis des quêtes pour que tu tombes dessus par hasard, mais c'est calculé. Ouais. En fait, ça qui est fou. speaker-0: la sensation de te dire putain mais c'est quoi ces gens qui sont là dans ces ruines là speaker-1: C'est du hasard calculé. En fait, ils te donnent l'illusion que tu tombes dessus par hasard et ça marche. Et du coup, tu tombes dans ces ruines là, tu vois ces paysans là et ils te disent, ouais, c'est compliqué en ce moment, on doit laborer des champs pour donner une offrande à notre Dieu, sinon on n'aura pas de pluie ou alors nos champs vont décrépir quoi. Et ils disent qu'ils entendent une voix et toi tu te dis, bon, c'est pas normal, je vais enquêter. Et là, tu tombes sur un passage souterrain secret et tu vois qu'en fait, C'est juste un mec qui a un micro et qui parle dans une statue. Et c'est genre un gros démon dégueulasse qui se bouffe de nourriture parce que le village leur donne la nourriture. En fait, il fait rien. Il se joue de quoi. Et là, tu as un choix. Soit tu le tues et du coup, tu arrêtes cette exploitation même avec quelqu'un qui se fait passer pour un dieu. C'est bizarre. Soit tu le laisses en vie. Mais d'un autre côté, si tu le laisses en vie, tu ne tues pas leur Dieu et eux ils raisonnent leur croyance tu les paysans. Donc d'un autre côté est-ce que c'est pas un mal pour un bien tu vois le fait qu'aussi ils aient une croyance ça les garde actifs tu vois tu sais pas tu vois de la croyance que ça peut faire dans le cerveau des gens tu vois. Donc je pense que tu fait la même chose tu tué parce que personne ne doit se faire passer pour Dieu tu vois. gens en plus voilà ils se moquent d'eux donc tu le tues et après tu revois les paysans tu leur dis vous vous êtes fait avoir c'était un démon je l'ai tué. speaker-0: J'ai tué le démon. J'ai tué le dieu. Parce que s'il exploite les gens, on va les exploiter. speaker-1: Et là leur réaction c'est quoi ? Comment ça t'as tué notre dieu speaker-0: Le pire c'est que ça... Moi tu sais comment je l'ai vécu ce truc là, c'était en mode... Tu vois souvent on te dit ouais il a certaines femmes qui genre ne sont pas forcément bien traitées par leur mari et quand tu essayes de les défendre dans la rue elles vont défendre leur mari tu vois. Ça a déjà arrivé... Ouais un peu. Bah en fait c'est clairement ça tu vois. C'est un peu ce truc là de mais j'ai fait les choses bien, je vous ai aidé et t'en prends plein la gueule. speaker-1: Et délégué ! Au final, fait, j'avais regardé, la première fois que j'avais révé la set-ticket, c'était Bob Lennon. Il faisait un let's play. Je me rappelle, il avait tué le Dieu, après il les a juste barrés au loin et il a fait... Laisser l'heure une génération et comprendre. speaker-0: Ouais ouais c'est ça, c'est speaker-1: Dans une génération ils vont comprendre. Parce qu'au final ils vont comprendre que c'était du bullshit et voilà. speaker-0: Mais tu ça fait écho à des problèmes réels, vois, c'est des vraies quêtes, des trucs qui sont bien construits, etc. Et voilà, je vous jure, je vous dis si vous aimez la narration. speaker-1: Je vous conseille Baldur's Gate. C'est la même chose. Les choix de quêtes, les trucs de tes spectateurs, c'est beaucoup plus poussé. je pense que tu vas aimer. Oui, non, non, je sais pas que c'est coupable. vous avez aimé jouer à ça, c'est la suite logique pour moi. speaker-0: Je crois que j'essaye. Mais c'est 10 ans après. ⁓ ! Mais The Witcher 3 pour moi il toujours dans mon top des meilleurs jeux de tous les temps hein. Mais selon mes goûts ⁓ te le faire en commentaire de toute façon, je suis le gringe de Noël. Voilà, maintenant merci. casse à toi. Jésus, casse à toi le mec qui m'a dit ça. me suis fait détruire dans les commentaires de BlackPink aussi parce que je n'ai pas aimé le jeu. aussi. aussi. aussi. Moi aussi. Moi aussi. aussi. Moi Moi Moi Moi Moi Moi Moi aussi. Moi aussi. speaker-1: C'est encore pire, c'est sur quoi je suis. Les deux restes qu'on s'en fout. pris ce risque en faisant ça de toute façon. speaker-0: Ouais mais c'est marrant en mais je suis content que ça fasse réagir en vrai, n'hésitez pas à nous dire en commentaire si vous avez des trucs. Moi je toujours preneur, tout ce que vous pouvez nous dire même si c'est pour nous tailler, on est très content, on prend, il n'y a aucun problème. Exactement. Mais du coup ça nous ouvre sur un autre sujet où Soso nous a demandé de le faire sur quand est-ce qu'on considère qu'un jeu est terminé tu vois. Je suis pas sûr que ça fasse un sujet qui soit très très très long, mais c'est quand même une discussion intéressante à avoir tu vois. On verra, je sais pas. En tout cas... speaker-1: ... J'en peux speaker-0: C'est fini pour nous. Passez une bonne semaine et on se revoit la semaine prochaine. Salut. Salut.