Andreas: Alles geht ja schon gut los. Roy: Moin und herzlich willkommen zum Monkey Talk, Beauty Podcast der Board Game Monkeys. Mein Name ist Roy und an meiner Seite der liebe Andrea. Andreas: GUDE! Roy: Ich habe noch bisschen Augenbrauenpflege. habe mir von meiner Frau Tipps geholt. Auch mein Bart gibt mir wieder was Vertrag. Aber deiner auch sehe ich gerade. Andreas: Ja, ich habe vor dem Wochenende tatsächlich ein bisschen hier diese wilden Spitzen weggeschnitten, aber die wachsen halt auch schnell nach. Die grauen Haare wachsen auch doppelt so schnell. Roy: Ja, das Gefühl habe ich auch. Also liebe Leute, ihr uns nur am Hören seid natürlich entschuldigt. Das war ein kleiner Gag fürs Video. Ich habe mir auch mit der Nagelschere die Augenbrauen geschnitten. Das könnt ihr euch gerne mal dann bei YouTube anschauen, wenn ihr Bock habt. So, Andreas, du warst für uns am Wochenende unterwegs, würde ich sagen. Für dich und für uns und für die Community. Und ich sehe dir an, deine Augen strahlen. sind voller Glück, aber irgendwie auch genau müde und... Du musstest heute schon nach Hause fahren und so frisch nach einem Community-Wochenende waren wir, glaube ich, noch nie. Dass du quasi aus dem Auto zum Podcast-Mikro gesprintet bist und dann uns jetzt sofort live davon berichten kannst, was ihr alles so runtergezockt habt und wie deine Eindrücke und was der Renner war. Kannst uns alles brühwarm noch erzählen. Und ihr könnt es morgen ja theoretisch schon hören. Nein, es ist verrückt. Technik von heute. Andreas: Diese Technik, diese Technik, die Wunde des Internets. Ich muss aber auch ganz ehrlich sagen, also du sass hier sprühwarm vom Auto an den Podcast. Ich bin nach Hause gekommen und habe, glaube ich, jetzt zwei Stunden geschlafen, nachdem ich noch mal geduscht habe. Zwei Stunden geschlafen, bin ich aufgewacht. Meine Frau hat mir Gott sei Dank noch Essen gemacht. Vielen Dank. Und jetzt konnte ich gerade noch essen und bin direkt vom Essestisch aufgestanden zum Podcast. sei habe ich mir morgen frei genommen. Also man lernt ja auch dazu. Und ja, es war auf jeden Fall wieder großartig. Es war wie Familie wieder treffen. das ist wirklich ganz krass. Das sind ja wirklich die Leute, die wirklich fast jedes Mal da sind, also zweimal im Jahr. Und dann gibt es natürlich immer welche, die sind mal einmal nicht da, dann sind sie danach wieder da, weil sie natürlich irgendwie manchmal Urlaub sind oder was auch immer. Und das ist schon richtig cool. Und die alle immer wieder zu sehen und dass das auch so so ein Stammpublikum ist. hatten auch einen, der das erste Mal da war, der hat aber auch direkt gesagt, bis zum nächsten Mal. Roy: ⁓ so muss es sein. Andreas: So muss es sein. Genau. ja, vielleicht bist du ja auch wieder dabei. Du wurdest schmerzlich vermisst. Übrigens, kleiner Hörerbrief gab es auch übrigens zu unseren YouTube Videos, dass es so lustig wäre, dass du immer neue Frisuren hast. Manchmal hättest so einen Seitenscheitel, weil du jetzt so nach hinten gegangen bist. Jetzt ist es so völlig wild. Heute hat Roy übrigens wieder komplett also gestriegelt, so als ob er gerade sozusagen vom Vorstellungsgespräch gekommen wäre. Roy: Ja, das ist quasi gerade aktuell so meine Alltags- und Bürofrisur tatsächlich. So kann man sagen. Das erste Video, vergesst das. Das war gar nichts. Frisurentechnisch war das nix. Das war ja irgendwie so eine Strähne wild in meinem Gesicht und... Andreas: Das war richtig gut. Roy: glaube, irgendjemand meinte, ich glaube meine Schwester hat das bei YouTube gesehen, sie, was hast du denn da gemacht, bist du bescheuert das online zu stellen? Wie siehst du denn da aus? ja, nein, das ist eigentlich so hier das typische, was ich habe tatsächlich so leicht zurückgegeben. Meine Geheimatsecken wachsen weiter, schön betont, genau. Aber irgendwie passt es auch mittlerweile so zu mir. Und ich werde immer grauer. Das geht bei dir noch ein bisschen. Ich sehe es hier bei dir auch am Kinn so ein bisschen. Bei mir ist es schon ein Ticken mehr. Es wird immer mehr. Andreas: Schön betont. Roy: das ist die Weisheit die aus mir raus bricht. Ich würde sagen bevor du jetzt hier so einen dreiviertelstündigen Monolog startest, also heute skippen wir auch den Affenspielplatz weil Leute es ist quasi Affenspielplatz XXL Community Edition, so nenne ich das heute mal. Bevor du uns da was berichtest, ich sagen, ich erwähne kurz, was ich noch mal vor kurzem gespielt habe, und zwar bei meinem Spieletreff in der Kirche, wo ich ja natürlich eher fokussiert auf Familienspiele bin. Was willst du mir zeigen? Man sieht das auch in der Kamera. Kreuzlicht, ich wollte gerade sagen... Leute, bitte schwäb, ich sehe ihn nur... Andreas: Ich hab mich gerade bekreuzt, weil du gesagt hast, dass du in der Kirchenspiele abgemacht hast. Roy: Da wird rumfuchteln, jetzt habe ich es gecheckt. also das ist natürlich ein Fokus auf familienfreundliche Spiele dort und da habe ich dann letztens einfach kackfrech wie ich bin einfach mal ein Spiel schon aufgebaut bevor die Leute gekommen sind und es war Luxor von Queen Games. Ja, ich eben auch nicht und dann ist es mir im Regal nochmal aufgefallen, in die Hände gefallen und da dachte ich mir, jetzt habe ich jetzt irgendwie richtig Bock drauf, dann ist mir noch aufgefallen Spiel des Jahresnominierung 2018 sogar. Andreas: cool ewig nicht gespielt Roy: muss dich natürlich auch noch mal schnell recherchieren, gegen was es denn eigentlich verloren hat. Aber kannst du das vielleicht auch so sagen? Du bist ja Experte. Andreas: 2018. Spiel des Jahres? War es echt und ich kenne das Spiel des Jahres. Okay, dann war es wahrscheinlich The Crew oder sowas. Roy: Nein, es hat verloren gegen Azul. Andreas: Okay, ja ist auch schwer. Azul war natürlich der richtige Favorit in dem Jahr und ja krass. Roy: Das war das Liades- Also Luxor nominiert, also Platz 2, 3, man so möchte, zusammen mit The Mind. Also 2018 ein ganz interessantes Jahr irgendwie, weil man sich dann auch noch die Empfehlungen anguckt. Ganz, ganz wild. Five Minute Dungeon. Cosmos. Face Cards von Ravensburger. Da hat man gar nichts mehr von gehört. Ja eben, sagt einem gar nichts. Da musste man irgendwie Gesichter mit Zungen und so nachmachen. Majesty von Hans und Glück. Andreas: Hm. Mhm. So ich bekomme nichts. Mhm. Roy: Memoir von Pegasus, Santorini und Woodlands von Ravensburger. Also schon mal ein kleiner Voraussicht, was uns dieses Jahr noch erwartet, die Nominierungsorakel und übrigens Kennerspiel des Jahres an dem Jahr Quacksalber von Quedlenburg. Andreas: das war's für heute, schönes Guter Jahrgang eigentlich mit Quacksalber und Azul muss ich sagen. Roy: Und Luxor ist auch ein gutes Spiel und wenn man dann noch im Kenner Spiel nominiert, guckt Heaven and Ale. Kenner Spiel Empfehlung? Klang. Aber auch Pioneers von Queen Games, was man gar nichts sagt. Und es gab den Sonderpreis für Pandemic Legacy. Jetzt haben wir das Jahr 2018 aber weggebügelt hier. Zurück zu Luxor. Andreas: Ja. Mhhmm, mit den Braumeister-Miepeln. ⁓ legendär. Roy: Dazu ein Naufspiel, man das so nennen möchte. Indem wir Handkarten ausspielen, die wir aber nicht verändern dürfen. Also wir haben fünf Karten auf der Hand, die werden einmal ausgegeben. Dann nehmen wir sie auf die Hand und dürfen sie nicht mehr verändern. Dann wird man die Karte wählen. Dann muss es die links oder die rechte Äußerstöße sein. Die gibt uns vor, wie viele Schritte wir gehen können mit unserem Archäologen-Miepel oder Graberäub-Miepel. 2. müssen uns dann entscheiden, mit welchen Worten uns bewegen. Und wie in so eine Art Schneckengang in die Peripelmitte rein, versuchen wir, dass schnellstmöglich in die Grabkammer zu kommen. Unterwegs wollen wir Plättchen sammeln. Die kriegen wir teilweise aber auch nur, wenn wir bestimmte Anzahl von Archäologen auf diesen Plättchen sammeln konnten. Deswegen müssen wir im Laufe der Runde dann auch weitere Mietbild freischalten, weil manche Plättchen erfordern. 3. Und sobald zwei Leute ins Ziel angekommen sind, die die Grabkammer gekommen sind, endet das Spiel auch schon. Und wir werten dann alle gesammelten Plättchen aus. Der, zuerst reinkommt, hat noch mal ein Wertungsplättchen. Wir können Skarabin sammeln noch unterwegs. können... Ich glaube, da war noch irgendein Punkteding. Skarabin... Ach ja, Schlüssel. Weil mit einem Schlüssel kommt man auch nur in die Grabkammer. Und wenn man aber noch mehr Schlüssel sammelt, sind die auch noch mal ein Punkt wert. Und wer dann die meisten Punkte gesammelt hat... gewinnt das Spiel und ich muss sagen es funktioniert immer noch super, hat mir viel Spaß gemacht in dieser Runde tatsächlich, weil das auch so fluffig erklärt war wie ich es gerade eigentlich erklärt habe. Man macht nicht mehr. Ich habe nur wichtig immer allen Leuten gesagt, bitte mischt nicht eure Karten, guckt sie nicht durch oder haltet sie einfach fest und sucht euch links rechts eine aus. Das ist das einzige was man den Leuten immer wieder so predigen muss. Fasst dann den Karten nicht so richtig an. Also haltet sie. finde es auch mit spannenden Entscheidungen, wir können ja im Laufe des Spiels weitere Karten, so ein Sonderdeck, man so möchte, mit Sektionskarten, wo nochmal weitere Möglichkeiten drauf sind, wie alle Figuren zu bewegen oder den letzten, zum vorletzten zu bewegen und solche Geschichten. Hat mir echt Spaß gemacht. Natürlich auf Spieler des Spieles Jahresniveau und aber da hat es mir richtig gut gefallen und wird glaube ich demnächst nochmal auf den Tisch kommen. Ich hatte das Gefühl den Leuten hat es auch Spaß gemacht. Und wenn das alle jetzt schon mal begriffen haben, dann hat man das auch in einer guten halben Stunde weggezockt. das tut's dann auch. Ja, Luxor, du nix fleißig, du erinnerst dich gut daran an. Andreas: Nee, ist ja auch irgendwann vor ein paar Monaten bei Board Game Arena implementiert worden. Da habe ich es dann mal wieder gespielt, weil ich habe tatsächlich mein Exemplar irgendwann mal verkauft. Aber gar nicht weil es ein schlechtes Spiel ist, sondern weil ich nicht so die Familien-Spielgruppen habe. Aber es ist definitiv eins der Spiele, die ich wirklich sehr, sehr gern spiele. so vom Komplexitätsgrad hätte ich gesagt, wie so in Istanbul, so in diese Richtung, was wirklich Spaß macht. Ich fand es auch cool vom Thema und der Mechanismus war irgendwie ganz cool und clever. Es gab dann ehrlicherweise glaube ich sehr sehr viele Erweitungen noch nachdem es nominiert war, wovon ich keine gespielt habe. Also es gab irgendwas mit der Mumie glaube ich noch und ja tatsächlich Luxor, gutes Spiel auf jeden Fall, fühlt sich noch modern an. Sagt man es einfach aus 2018, fühlt sich noch modern an. Roy: Ja, also... Ja ja ja, war 8 Jahre, muss man sich auch mal reinziehen. ist auch Azul dann jetzt, 8 Jahre und Quacksa war 8 Jahre. Wenn ich dann zurückrechne, da war meine Tochter 5. Ach, verrückt. genau. So, das soll es eigentlich schon von mir gewesen sein. Ansonsten kann ich nur der Vollständigkeit halber sagen. Wir haben noch Hot Streak gespielt, Captain Flip und Hitstar. Noch eine Runde. Andreas: Aber ein starker Jahrgang. Mit der weiteren Captain Flip, Roy: Ne erstmal ohne, weil da saßen zwei Leute die es gar nicht kannten und dann wollte ich nicht schon diese Sonder-Schatzkarten reinpacken und so. hab ich erst mal ganz gemächlich angefangen. War ein sehr gelungener Abend, hat mir da sehr viel Spaß gemacht. Und von daher, wenn ihr aus Hamburg kommt oder so und da Interesse macht vorbeizukommen, Mitte Mai ist es hier so weit. könnt mich gerne anschreiben, dann gebe ich euch mehr Details. das dazu. Andreas. Jetzt erzähle uns, wie war es in der... Andreas: Rosenthal tatsächlich ist auch keine Waldhütte ist einfach auf dem Dorf ein großer Ja so ein Selbstversorgerhof, ja so ein Fachwerkhäuser wo quasi ein Wohntrakt ist und separat noch ein Spieltrakt Ja eigentlich ganz nett in Nordhessen und ich würde einfach mal bisschen chronologisch vorgehen und so ein bisschen mit die Highlights aber auch rauspicken schon direkt Fangen wir doch mal an mit Sheriff of Nottingham mit dem wir gestartet haben Roy: Aber es ist wohl ein Fachwerk, oder? Andreas: was natürlich so ein Alltime Classic-Deduction-Ding ist. hab mir extra damals mal die erste Edition geholt, weil ich die einfach schöner finde. Und was ist Sheriff of Nottingham? Es ist einfach ein ganz einfaches Bluff-Spiel. Also wir sind alle irgendwie Händler, die versuchen Waren nach Nottingham zu schmuggeln. Und wir sind abwechselnd aber auch der Sheriff. Und dann läuft es immer so ab, dass quasi man als Händler Waren bis zu fünf Stück, also fünf Karten in einen... Beutel tut, der auch so richtig schön zugeht, weißt mit so einem Druckverschlussknopf in der ersten Edition, der ist so richtig so, klack, so, weißt du. Und dann sagt man dem Sheriff, ja, ich habe vier Äpfel mitgebracht, zum Beispiel das eine Ressource. Und dann kann der Sheriff entweder das anzweifeln, ja, und macht den Sack auf und wenn es wirklich nur vier Äpfel sind, muss er eine Strafe an den Händler zahlen, Aufwandsentschädigung. Oder es sind nicht vier Äpfel, weil vielleicht noch eine kleine Med oder so reingeschmuggelt wurde oder... Stück Fleisch oder so und dann muss der Händler das zahlen, die Strafe. Aber da kommt halt so ein bisschen der Kern des Spiels. Man kann halt auch sagen, ich geb dir zwei Goldstücke lieber Sheriff, wenn du den Sack nicht aufmachst. Oder man sagt, es sind fünf Äpfel drin und ganz im Ernst mein lieber Sheriff, sie mögen doch Äpfel. Sie kriegen zwei davon, wenn sie einfach mich durchgehen lassen. Und dann sind vielleicht am Ende zwei Äpfel drin und dafür dreimal Wein oder so. Und dann ist aber jeder so eine Win-Win-Situation und ist so ein nettes irgendwie Geschacher, muss ich sagen. Hat wieder Spaß gemacht. Bleibt auf jeden Fall auch in der Sammlung bei dem Spiel von mir. Und das ist so ein Spiel, was man immer rausholen kann, was eigentlich immer gut ankommt, was so 30 Minuten, 40 Minuten maximal dauert und dann ist es auch schon vorbei. Ja, Shag of Nottingham. So ein Ding, was du auch magst, was du noch nie gespielt hast, wo du sagst, ja gefällt mir sehr gut. Roy: Ich hab's auch schon gespielt, wie ich gerade feststelle, sind die Leute, die ich in dem Baye gerade geguckt hab, weil er von der ersten Edition sprach und so, hat gesagt, welche Edition hab ich eigentlich? Anscheinend hab ich die zweite Edition. Andreas: ⁓ da hast du quasi nicht diese Druckknöpfe drin. Die sind nämlich essentiell für das Spiel. Roy: Aber auf dem Foto, da ist auch ein kleiner Druckknopf auf den Beuteln. Also es ist nicht mit einem Gummiband oder so. bin dann mal nur das wie es da abgeblüht ist, habe ich auch und dann ist es so ein kleiner Druckknopf. Aber nagelt mich nicht drauf fest, vielleicht auch nicht, vielleicht ist das hier auch ein Gemischmaschfoto. Auf alle Fälle ist das eine gute Idee eigentlich, fällt mir gerade auf. Das ist ein Spiel, das könnte ich auch beim nächsten Mal, genau, auch nächstes Mal, wenn wieder Leute hier so wenig Spieler dabei sind. Andreas: für die Kirche. Ja, ist gutes Spiel. Macht immer gute Laune. Ist einfach zu erklären. Knickknack. Roy: Ja gut du es sagst. Ich hab's letztens hier noch meinem Regal gesehen. Dachte mir auch da schon. das. Ja, jetzt hast es auch noch mal gesagt. Find ich gut. Gibt es aber eine deutsche Version mittlerweile davon? Andreas: ⁓ Ich nicht. Ich ich hab Englische. Roy: auch eine Frechheit. sehe es gab eine Disney-Version ja sogar her noch mit dem Robin Hood Disney. Aber ob es die nach Deutschland geschafft hat? Das weiß ich jetzt auch nicht. Also verrückt. Andreas: Lustig. wahrscheinlich nicht. Die war bestimmt Target-exklusiv oder so. Roy: Herrlich. Schade eigentlich. Warum? Verstehe ich gar nicht. gut. Vielleicht findet es jetzt einen noch. Sehr schönes Spiel auf jeden Fall. Andreas: Ja. Ich hab, ich hab noch ein zweites Spiel, hab ich ein Spiel, wirklich, was ich zwei Mal gespielt habe und das ist gar nicht selbstverständlich, weil es ein sehr längeres Spiel ist. Ich hab nämlich dieses Wochenende eher längere Spiele gespielt, dafür die mehrfach sogar teilweise. Und als ich dieses Spiel dann nicht selbst gespielt habe, haben es wirklich auch andere Gruppen rausgeholt und gespielt, weil die gesagt haben, ich will es auch noch mal spielen, noch ein zweites Mal, weil es so gut ankam. Und jetzt kommt das Stichwort für dich. Aber Andreas, ich würds mir auch direkt kaufen, aber nur in der Special Delimited Edition. Nämlich Marrakesch. Und Marrakesch würde ich sagen immer noch, also was heißt immer noch, ja es ist jetzt auch nicht so alt, aber ein absolutes Top 20 Game bei mir. Absolut genial. Total cool. Ich habe in den zwei Partien, die ich gespielt habe, wieder ganz unterschiedliche Strategien gefahren. Zum ersten Mal habe ich zum Beispiel eine Stadttor-Strategie gemacht, ganz schnell die Stadttore gebaut. Ich hatte auch so eine Schriftrolle, wo ich quasi die nulle Stadttore, also die null gekostet haben, ohne Minuspunkte kaufen konnte. Also gratis ohne Minuspunkt und dadurch habe ich ganz viele Cachys halt gemacht. Ich habe halt mir ganz viele Torwächter geholt und dann in einem Zug mir quasi alle sechs Gratis-Tore geholt und dadurch natürlich sechs Bonus-Cachys gekriegt. Und das war richtig cool, diese Strategie. habe dann auch das Tor, also die Torbereich dann halt voll gemacht für die Bonuspunkte am Ende. ja, wie gesagt, bei allen sehr, gut an, aber das hat mir halt nochmal diese Diskussion. wiedergebracht, weil viele gefragt haben, ja, ich habe den Podcast bei Roy gehört, hat irgendwie im Würfel und Zucker halt diese Version gespielt, wo die Pappplättchen sind. Und dann kam man natürlich wieder auf diese Preisdiskussion, die wollen wir jetzt auch gar nicht anfangen, aber es ist natürlich auch, es haben verzweifelt dann die Leute gesucht, diese Limited Edition, die ich habe, aber die ist anscheinend wohl ausverkauft überall. Also die mit dem komplett Double Layer, alle Cachys und Game Trace Inlay, weil das Inlay ist auch tatsächlich super, muss ich sagen. Also ich hatte das ja entsprechend auch im Koffer und in der Tasche und es ist natürlich schön durchgemixt worden durch die Bewegung halt, ne. Aber alles an seinem Platz, ne. Ist wirklich alles da geblieben. Ich finde es wirklich richtig gut und durchdacht so komplett und hat wieder großen Spaß gemacht, mache ich jetzt. Also bin froh, dass ich es zweimal direkt gespielt habe. war man auch direkt irgendwie wieder drin. Also man hat die Regel nur kurz irgendwie so zack zack überlesen und dann, ja, dann war man direkt drin und die Neuen haben erstmal gesagt die Regel, ⁓ das klingt super kompizit, ich hab keine Ahnung, was ich machen soll, hab ich gesagt, kein Problem, nach ein, zwei Zügen ist dir das komplett klar. Und so war es auch immer. Also, ich weiß, das kannst du ja wahrscheinlich bestätigen, man kommt da sehr schnell rein, obwohl es eine sehr andere Art, Brettspiele zu denken, so ein Zu-, also ich finde, fand das nicht so Im ersten Augenblick hat es sich nicht intuitiv angehört, aber dann war es irgendwie wie im Flow. Roy: Also das ist wirklich eins der wenigen Spiele, wo ich tatsächlich mitgehe, wenn Leute sagen, fang einfach mal an. Oder lass uns einfach mal anfangen. Weil du gerade richtig gesagt hast, du musst glaube ich einfach ein, zwei Züge gemacht haben. Und dann merkst du, achso, so läuft das. Okay, ich wähle hier die Cache aus, ich schmeiße sie da rein, dann nehme ich sie wieder an mich und dann führ ich das aus und so. Das musst du einmal geblickt haben. Und dann geht's daran zu überlegen, okay, mit welchen Farben und welchen Aktionen gehe ich jetzt weiter. wie du gerade mit den Statttoren meintest. Ich habe letztes mal diese schwarz-weißen Leisten viel nach oben getrieben und probiert. Es ist wirklich einfach mechanisch und mit alles drum herum ein wirklich tolles Spiel. Ich habe ja diese Version ohne die Game Tracer, aber sonst alles auch in diesem Original. Also auch alles Holz, auch Double Layer und so, ja. Aber eben nur nicht die Game Tracer. Die habe ich nicht. Andreas: Hmm. Hmm. Hmm. Ja, ja, ja. ⁓ okay, kann sein. Ich hab mich nie mit den anderen Versionen auseinandergesetzt, weil ich ja die Super Deluxe Edition habe. Aber ich muss auch tatsächlich sagen, ich hab natürlich vergessen ein wichtiges Detail, weil alle gesagt haben, hättest noch Metallmünzen, müsstest du die noch kaufen. Und da hab ich natürlich nicht dran gedacht, es gibt natürlich die Metallmünzen, die sogar auf dem Kopf Stefan Feld als Konterfeier haben. Und ich hab die, und hab sie aber in einer extra Packung, vergessen mitzunehmen. Ja natürlich habe ich Ich habe die damals, als sie rausgekommen sind, habe ich auf dem Queen Games Pressewochenende habe ich mir die tatsächlich gekauft, die waren nicht als Rezensionsexemplar. Ich habe mir auch meinen Marrakesch Deluxe gekauft, weil sie da nur die Standardversion hatten und ich gesagt habe, hätte gern sozusagen die Deluxe, ich zahle dafür. Und dann die Münzen habe ich mir damals auch gekauft, haben glaube ich damals 25 Euro gekostet, waren auch nicht so geile Qualität. Also das Gold ist schon so bisschen ab überall, obwohl ich nie damit gespielt habe. Aber es hat Stefan Feld als Konterfei und es ist natürlich geil. Hallo? Marrakesch, Gladespiel. Punkt. Roy: Es ist wirklich ein geiles Spiel und umso schader, dass es da so verwirrte... Also jetzt mal, ich will gar nicht wirklich nicht das Fass aufmachen, aber ich finde es ja mittlerweile für Einstager echt schwierig, das zu checken, weil du suchst Marrakesch in deinem Shop und dann kommen erst mal sechs verschiedene Angebote, wo du erst mal... Selbst Queen Games hatte letztens glaube ich im Social Media Bereich versucht das selbst aufzuklären, weil im Zuge der... Kickstarter-Kampagne, die sie dann noch laufen hatten, konnte man ja wieder alles neu bestellen. Da haben sie auch noch mal was brauchst du, wenn du was haben möchtest. Und da frage mich halt, muss das sein? Warum nicht einfach ein Spiel rausbringen und so ist es und dann so lassen? Find ich halt einfach bisschen Banane, schade, aber spielerisch... Andreas: spielerisch übrigens auch und das ist ein unikat was ich noch nie dieses gefühl hatte bei einem pretzspiel ich hab es fudgienmagnat ist quasi so ein running gag bei uns auf dem pretzspiel wochenende weil der liebe marcus grüße gehen raus servus und der liebe wampi kam aus österreich natürlich wieder und die haben immer an den wochenenden sich sonntag morgens hingesetzt und am fudgienmagnat gespielt bevor sie abgereist sind so und Ich hab Fujii Magnate einmal gespielt, war so zu zweit, glaub ich nicht die optimale Besetzung und es war eher so Kenndanspiel. Dann hat sich Vampy, weil er ja wirklich das sehr, oft spielt, hat er sich die komplette Lüx mit 3D Komponenten und alles bling bling bling für 300 Euro oder so geholt, aber da hab ich gesagt, okay, ich... mach mal mit und hab mit Markus und Vempi das zu tritt gespielt, obwohl die ja quasi das schon 30 mal gespielt haben. Und da hab ich gesagt von vornherein, weil ich ja wusste, das ist ein Spiel, wo man direkt am Anfang beim Placement sich schon rauskriegeln kann, hab ich gesagt, bitte, ich will eine Erfahrung haben, bitte gib mir auch mal so ein paar Tipps nach dem Motto, ich mich hinsethe, damit ich einfach das Spiel kennenlernen kann nochmal und so vielleicht mir es auch holen kann, weil ich finde immer noch das Konzept sehr cool. So, wie war es? Die erste Partie haben wir gespielt. Und irgendwann, es lief bei mir eigentlich ganz gut, ich habe erstmal Werbung geschaltet für Cola und habe mein Restaurant gehabt, ein paar Häuser beliefert, die anderen haben alle noch nichts gemacht, nur Personallein gestellt und sich und ich so, das lief richtig gut, so was ich hab da gestanden und hab so, zack, zack und die Karte und ah, du willst Cola? Haha, ich hab Cola. Nimm noch ne Pizza dazu und so weiter, paar Milestones freigeschaltet, so paar Aufträge. Und ja, dann kam irgendwann der Zug, dann haben die angefangen, bam, bam, bam, bam, bam. und haben meine Häuser beworben mit irgendwas, was ich nicht liefern konnte und diese Häuser gehen nur zu den Restaurants, die komplett ihre Wünsche abdecken können. Also wenn die Bock haben auf Pizza, Burger und Cola und du hast nur eine Pizza und Cola, dann sagen sie, da gehe ich nicht hin, da gehe ich nur zum Restaurant, was alles drei hat. Und dann war ich halt komplett raus und habe gesagt, was mache ich denn jetzt? haben wie gesagt, ganz im Ernst Andreas, du wirst da nicht mehr zurückkommen, du bist raus. Du kannst jetzt noch mitspielen. Und dann haben wir halt gesagt, dann haben die beiden aber auch gesagt, ja, lass doch einfach nochmal neu anfangen. Das war so nach anderthalb Stunden. Und dass man dieses Spiel oft so hat, dass es an einen Punkt kommt, wo irgendjemand einen Move macht und dann merkt man so ein bisschen wie bei Schachmatt, bei Schach so. Ja, jetzt ist vorbei. Und dann spart man sich einfach die anderthalb Stunden Abhandlungen des Todes sozusagen. Sondern sagt einfach, gut gespielt, wir spielen einfach nochmal. Und diese Herangehensweise fand ich irgendwie cool. Roy: Ja. Andreas: Weil, ist ja eigentlich so innenintitiv, würde ich nie beim Prenzspiel machen, aber wenn man so rangeht, fand ich das cool, weil wir jetzt anderthalb Stunden Futsch im Magnat gespielt haben, da haben wir einfach noch mal gespielt. Ich habe aus meinen Fehlern gelernt und habe natürlich ganz anders mich vorbereitet. Und dann kam aber irgendwann nach zwei Stunden der Move, dass irgendjemand einen Move gemacht hat, wo der andere nicht mehr zurück kam. Da war dann Markus raus, glaube ich. Und dann haben wir einfach gesagt, ja, guter Zug, Vampy, hast du gut gemacht, hast gewonnen sozusagen. Roy: Ich wollte gerade fragen, wer hat denn... Du sagst einer ist raus, wie haben denn die anderen beiden... Andreas: Genau. Ja, genau. Also es war dann so, dass der eine immer einen Move gemacht hat, wo der andere gesagt hat, du bist jetzt eigentlich raus und ich hätte noch eine Außenseiter-Chance, aber er kann sich dann so gut vorbereiten. Also ich müsste dann gegensteuern, müsste dann Werbung dafür schalten und das und das machen. Bis dahin kann er ja adaptieren und kann quasi was anderes machen und dann wieder einen Vorteil kriegen. Und deswegen hat dann immer der eine gewonnen, diesen krassen Zug gemacht hat. Und das Gefühl hatte ich noch nie bei einem Prettspiel. Das hat sich so angefühlt wie, ich hab voll links und rechts eine Backpfeife gekriegt, hab schon Blut aus dem Mund gespuckt und hab irgendwie gesagt, lass noch mal spielen! So, und dann hab ich wieder einen Kinnhaken gekriegt und anstatt dass ich dann sage, anstatt, genau, anstatt dass ich dann sage, scheiß Spiel, hab ich jetzt schon wieder Bock ist zu spielen. Und das ist ein ganz komisches Gefühl, dass sich so ein Spiel ernüchtert und richtig, ich ärgere mich, aber du willst es dann irgendwie besser machen und denkst so, verdammt, das muss doch gut gehen, ich muss das doch können, so, weißt du? Und das hatte ich noch nie bei einem Spiel. Und deswegen ist es bei mir immer noch so ein bisschen jetzt im Kopf drin, dass ich denke, vielleicht brauche ich es doch nochmal für die Sammlung. Hast du es denn mal gespielt? Also nochmal ganz kurz für alle Zöger, die es gar nicht kennen. Es ist eine Wirtschaftssimulation. Man leitet quasi Fast-Food-Ketten und muss quasi ganz normal sein Unternehmen aufbauen, Leute anwerben, zum Beispiel Trainer, die dann deine Leute weiterentwickeln können, Pizzaköche, die Pizza produzieren, etc. Und da muss man Werbung schalten. über eine gemeinsame Stadt, ⁓ sozusagen die Häuser in deine Restaurants zu locken. Und das wird dann ganz normal geschaut, sozusagen wer bietet die Werbung an, welches Restaurant, welche Häuser sind davon betroffen und wo wollen die dann hin. Und dann gibt es verschiedene Arten von Werbung, Plakatwerbung, Radiowerbung, ein Zeppelin, der über die Stadt fliegt, der besonders viele Häuser abdeckt und so weiter. Es ist so eine Wirtschaftssimulation, die aber so ein bisschen Age of Steam mäßig vom Gefühl so. dich vielleicht mal so als Vergleich. Sau hart und sehr speziell, aber irgendwie will ich da mehr. Also ich will irgendwie, ich will es gut meistern können, deswegen bin ich da weiter interessiert dran, obwohl ich es so auf die Fresse gekriegt habe. Roy: Ja, jetzt bedauere ich wirklich noch mehr, dass ich nicht da war, weil das natürlich, das wäre die Chance gewesen, dass es mir einer erklärt. Es steht bei mir im Regal, bisher hatte ich immer diese Hürde eben damit anzufangen, wobei, ne, nicht die überteuerte, die originale von Splotter heißt das, Genau, und natürlich FOMO hat gekickt und ich hab natürlich auch die Ketchup Expansion mir dann gleich auch noch geholt. Kostet ja nix, doch kostet viel. Andreas: Welche Edition? Natürlich. Roy: Aber egal. Das wäre jetzt die Chance gewesen, wie es mir erklärt. Andererseits habe ich natürlich die Chance, eventuell, zum Beispiel in meiner Nachbarrunde, das mit drei Leuten von Anfang an zu lernen. Genau. Da hat keiner irgendwelche Vorteile. Alle machen doofe Moves. Und wir laufen halt drei Stunden ins offene Messer, ⁓ dann irgendwann zu merken, naja, damals hätte man vielleicht doch die Fun-Double werden sollen. Andreas: Ja, kennenzulernen. Ja, genau, das wäre, ich, am besten. Ja, ist so. Roy: So, in etwa. Deswegen, da bin ich total heiß drauf. Das ist eins der Spiele, wo ich wirklich immer davon höre und ich daran denke, Bock habe, aber bisher es irgendwie noch nicht dazu gekommen ist, weil ich dann wieder denke, ⁓ da musste ich aber so reinfuchsen und ich habe Angst diesen falschen Move zu machen und überhaupt. Aber doch jetzt... ⁓ Andreas: Aber die Regeln sind super einfach. Also ganz ehrlich die Regelerklärung. Ich dachte auch, das wäre jetzt total das Riesenkonstrukt, aber das ist super simpel. Also die Regeln haben wir vielleicht in 20 Minuten durch. Es geht dann genau. Das ist aber de facto aber wirklich so, wenn du dann ein Startrestaurant setzt, musst du schon genau gucken, wo du es hinsetzt, damit du weißt, wo du dann später welche Häuser überhaupt bei dir vorbeischauen könnten, so nach dem Motto, oder wo der Weg vielleicht zu weit ist. Und die Stadt ist ja auch immer modular. Das heißt, Roy: Geht viel mit dieser Karte, ne? Andreas: Du weißt ja auch nie. Es ist immer eine neue Situation, wo dich drauf einstellen muss. Also am besten würde ich dir wirklich empfehlen, dass du mit einer Gruppe das zusammen kennen lernst. Aber irgendwann ist es halt raus, wenn jetzt deine Gruppe immer sagt, nee gefällt mir nicht und du brühst immer bei einer neuen Gruppe, hast du halt irgendwann mal so den Wissensvorsprung, dass du dann halt das Problem hast, du bist wahrscheinlich dann einfach besser. Und das ist immer schwierig bei so Spielen, wenn klar man hat immer ein bisschen Vorsprung bei Spielen, wenn man, gerade bei Eurogames, wenn man das so bisschen kennt natürlich. Aber da ist glaube ich nochmal die Hürde ein bisschen höher als der Erfahrungsgrad. Roy: Ich hätte ja so eine Runde die auch dafür geeignet ist, vom Fachstand her und von der Lust her denke ich tatsächlich, dass man da mal anbringen könnte. Ich habe es auch fest vor immer, ihr wisst ja selbst Leute, Pile und Pile of Opportunity und so. Das ist aber wirklich, wenn es aber thematisch mich total kickt, finde auch die Optik von der alten Version, die Karten zumindest super, klar die Karte selbst ist... nicht so nice aber hey egal wenn spaß macht kann ich da auch darüber hinweg sehen auf jeden fall glaube ich wirklich auch so ein all time spiel es ist ja auch gerade gesehen platz 49 in den top 10 also auch das zurecht und es ist auch immer gefragt ich meine es ist aber ich auch schon die 13. auflage was blotter dass die machen nicht viel nicht auf einmal aber es ist immer weg relativ schnell und ich die ketchup haben sie zweimal gemacht und deswegen Andreas: haben wir übrigens ein Modul gespielt beim zweiten Mal aus dem Ketchup-Ding, weil ich dachte, das hilft mir, aber stattdessen steht es auch in einem Vorwort der Erweiterung drin, nach dem Motto, wir haben die Erweiterung kreiert, weil viele sagen, dass man Ketchup-Mechanismus bräuchte, aber wir designen Spiele, damit sie hart und konfrontativ sind und nicht so, dass sie gebalanced sind und entscheidet selbst, ob diese Erweiterung das ganze Problem noch größer macht oder ob sie euch hilft. Und tatsächlich gab es bei der Erweiterung auch so ein Sushi-Modul, wo man dann quasi Sushi hat. Das waren wie Joker-Resourcen. Das ist ganz lustig, wenn Leute eigentlich Bock auf Pizza und Cola haben zum Beispiel. Aber irgendjemand bietet zwei Sushi an, gehen sie bei Sushi vorbei. Und da hatte dann auch der Vampy, hatte da eine Strategie. Wir hatten komplett alle, eigentlich die Werbekampagnen, alle so in unserem Griff. Und dann macht er so einen Mega-Move und bildet in einem zu komplett die Sushi-Chefs aus. dass wir die auch nicht mehr wekkaufen können. Also es gab da nicht genug Karten mehr, ⁓ auch noch Sushi zu produzieren. Und dann er nur Sushi gehabt und komplett alle Häuser sind nur bei ihm gekommen. war... Da haben wir gesagt, gut, jetzt ist vorbei. Roy: die die Stadt mit Sushi überrollen das klingt nach einer validen nach einer validen Strategie. Ich würde sagen hier im Bezirk Hamburg, wo ich wohne, ist das mit Döner gemacht worden. Überrollt die Menschen mit Döner. Döner überall. Naja, wahrscheinlich gibt es eine Döner Erweiterung. ja auch so extra für deutsche Kunden. Splotter, wenn ihr das hört, wir brauchen eine Döner Erweiterung. Falls es das noch nicht gibt. Andreas: Hahahaha So, aber jetzt habe ich noch ein paar kleine Spiele. Ich mache mal paar kleine Spiele, oder? Erstmal nur eine Erweiterung. Was heißt Erweiterung? Kleine Menschen, weil ich weiß, dass du es auch sehr gern magst. Wir haben wieder krasse Kacke gespielt. Einfach tolles Spiel. Philipp Rizzlebertus, Grüße gehen raus, hat sich das am selben Tag wo angereist. Das war er noch auf der Spieldorf in Dortmund. Und hat sich dieses Exemplar gekauft. Und als wir es gespielt haben, sind die ersten Karten schon verknickt worden. Roy: Ruisse! Andreas: Es ist einfach tolles Spiel. Also krasse Kacke, richtig gut. Mein Goldfisch hat nicht in die Küche geschissen und Lacher am späten Abend. ein tolles Spiel. krasse Kacke. Muss ich mir auch noch holen für die Sammlung. Roy: Ja, das ist hervorragend. Das hervorragend. wenn ich dem Würfel und Zucker und der Sirke für eins dankbar bin, dann für diesen Tipp. wirklich auch bis heute noch. Mein Sohn vom Thema ist da auch immer total drin und immer wieder witzig. Meine Katze weiß nicht. Andreas: Ja. Dann nächster Titel ist ein Titel, den ich glaube ich schon mal betitelt habe als Kennerspiel des Jahres 2026. Da wir sicherlich noch noch Oracle Folge, Devan. Einfach ein wunderschönes, fluffiges Spiel, so bisschen mit Zug im Zug Mechanismus. Das heißt, wir immer eine Kartenauslage. Wir nehmen Karten aus dieser Auslage, die nebeneinander liegen müssen. Also wir können nicht einfach aus dieser Auslage ganz links und ganz rechts sehen, sondern müssen immer zwei nebeneinander liegende, das sind Landschaftstypen drauf, die korrespondieren mit einer modularen Karte, die wir in der Mitte liegen haben, die auch immer unterschiedlich ist. Es gibt verschiedene Szenarien, die auch immer so bisschen Videospielreiz reinbringen. ja, genau, wenn wir quasi keine Karten nehmen, können wir auch neue Zelte platzieren. Wenn wir alle sieben Zelte platziert haben, ist vorbei. Und wenn wir diese Zelte platzieren, versuchen wir die immer so zu platzieren, dass sie die Aufträge, die wir ausliegen haben, auch möglichst erfüllen. Das heißt, wir versuchen quasi eine Ahnung, drei Wüstengebiete zu haben oder drei Blumengebiete oder was auch immer. Und das ist so der Grundmechanismus. Es ist aber halt einfach dieses fluffige Gefühl. Also du bist dran, teilweise nimmst du einfach nur zwei Karten, nächster Spieler. So wird aufgefüllt, der nimmt vielleicht auch noch zwei Karten, nächster Spieler. Der andere bewegt sich ⁓ eins, setzt sein Häuschen rein. Zack, Auftrag nicht erfüllt, also nächster Spieler. Der nimmt wieder zwei Karten. Also richtig schön fluffiger Spielreiz, tolles Material. Ist wirklich so durch die verschiedenen Szenarien auch ein bisschen abwechslungsreicher durchhalt. Wir hatten jetzt ein Szenario, wo es so eine Flut kam. Das heißt, da gab es immer nach einer gewissen Anzahl, wenn Karten aufgedeckt wurden, gab es dann der Spieler, der das getriggert hat, dann immer durfte so ein Wasserplättchen platzieren. Das heißt, es hat sich immer mehr Wasser ausgebreitet auf der Karte, das ist so Waterworld-mäßig. dass am Ende fast keine Gebiete mehr da waren. Und das Schöne ist, du kannst über Wasser halt auch die schneller bewegen. Das heißt, wenn du auf einem Fluss an einer Stelle reingehst, kannst du mit einer Wasserkarte irgendwo auf anderen Seite rauskommen. Und das hat halt in diesem Szenario dazu geführt, dass du unfassbar weit reisen konntest und teilweise auch die Gebiete, du so für die Mehrheiten so formen konntest, wie du wolltest, weil du damit wasserkleine Gebiete geschaffen hast quasi. War ein schönes Szenario auch. Hat mir gut gefallen. Leider so ein bisschen der einzige Stolperstein warum es nicht ein Titel gewinnen könnte ist irgendwie redet keiner drüber und deswegen mache ich das ist ein tolles Spiel Ich glaube das ist auch genau die Zielgruppe also es ist so gehubenes Familien Spiel Anfang Kenner Niveau könnte auch was für deine für den Bibelkreis sozusagen Hast du schon mal davon gehört außer von mir Roy: Ja, in Boardgame Arena bin ich in dem aktuellen Turnier auch dabei, hab's darüber kennengelernt. Hab dann da einmal das Tutorial gespielt. Und die Tutorials sind ja absolut fein, aber ich bin da Meinung, ⁓ ich hab's da geklickt, ich weiß es nicht, aber ich hab... Es ist heute nicht ganz begriffen, was ich wieviel Punkte kriege. Ich mein, ja, die Aufträge zeigen Punkte oben an, das hab ich schon verstanden. Aber es gibt ja eben noch andere Punkte und irgendwelche Sachen, die man sammeln kann. Das raff ich nicht. Andreas: Stimmt, da gibt es das auch. Roy: Ich versuche meine Aufträge dazu zu erfüllen und irgendwann gucke ich nach rechts und denke mir, warum bin ich 20 Punkte hinter den anderen? Was mache ich falsch? Andreas: Es gibt halt je nach Szenario gibt es halt unterschiedliche Punkte noch, die müssen auf irgendeiner Szenariokarte stehen. Meistens irgendwie Feuer. Also die meisten Feuersymbole bringen meistens noch irgendwas. Dann gibt es irgendwie bei dem Szenario mit Wasser gab es logischerweise extra Punkte für Siedlung auf Bergen, weil die natürlich von Wasser gesichert sind und so weiter. Das heißt, da gibt es noch immer Punkte, die Szenarioabhängig und die Aufträge natürlich. Roy: Das ist immer das Problem, aber das habe ich häufiger bei wenn ich die Tutorials nur mache, dass ich am Ende die Mechanik verstanden habe, irgendwie nicht wie man was genau für Punkte es dann gibt. Das findest du dann im richtigen Spiel eher heraus, als wenn du da eben klickst und oben erscheint irgendwas. Aber ansonsten hat's mir, so macht es mir Spaß. Also man merkt auch da natürlich, teilweise ist Spiel ja Zugbasiert. Andreas: Hm. Roy: Nimmst dir zwei Karten und dann wartest du im halbwegsten Tag. Ob das jetzt ideal ist, bezweifle ich natürlich nicht. Das ist nicht das beste Zug-basierte Spiel. Aber ja, du hast recht, das ist auf alle Fälle so ein Level wie Luxor und... oder so. Wobei Azul ich schon noch komplexer finde von dem was man erreichen muss. Ich glaube der Vergleich mit Zug und Zug ist echt am naheliegendsten. Auch wenn es jetzt nicht exakt dasselbe ist. diese Mechanik zu sagen ich sammel Karten und mit den Karten kann ich eine Strecke dann ablaufen und so einen Camp dazu setzen. Doch also ich erkenne an was es kann und macht und ich glaube auch dass es zumindest empfohlen wird Andreas: Ja. Roy: Aber jetzt habt ihr nicht... Ja... Nein, alles gut. ich... liegt gerade... Also, gib uns noch mal ein bisschen mehr Diebnis in deinen Ablauf des Wochenendes. Weil... Shadow of Nottingham? Okay, so ein Einstiegsding. Zwei Mal Marrakesch, zwei Mal Fugge & McNard hast du ja irgendwie gesagt. Krass, die Kacke nachts ⁓ drei am letzten Sauftisch. Kann ich mir schon bestens vorstellen. Devan war dann schon... Nächster Tag? Oder sind da alles... Andreas: Ich so freu... Ja. Genau, die waren wir schon nächsten Tag. Ich habe jetzt so bisschen durchgemischt. Also bin jetzt nicht chronologisch vorgegangen. Jetzt wie am Anfang doch erwähnt. Wir hatten natürlich noch ein paar Partyspiele, wo ich auch noch ein, zwei interessante gleich nochmal nennen würde. Aber das waren so die großen Klopper neben einem großen Klopper, wo ich froh bin, weil wir ja oft so diese Kategorie haben. hier, was haben wir im Regal, was müssen wir mal spielen, was kann vielleicht weg? Nämlich Rune Wars. Roy: Okay. Andreas: Das ist so, ich hab's noch Rune Wars in dieser Edition, der ersten Edition mit dieser riesigen Kindersarg-Box mit Erweiterungen. Mittlerweile hab ich nachgeschaut beim Board Game Geek, die Erweiterung allein irgendwie 180 oder so. Und das war immer so ein Spiel, das nimmt riesig viel Platz an, diese alten Fantasy-Flight-Boxen, weil die ja so breit sind auch, wie so Descent, erste Edition. Und ich... hab das nie wieder gespielt und damals aber, als ich eingestiegen bin bei Fantasy Flight, also beim Brettspielhobby so richtig deep, war das halt so ein heiliger Krall. Das war so richtig geil, so tolle Miniaturen, viele verschiedene Einheiten. hat sich so ein bisschen aufbaustrategiemäßig, man baut irgendwie Einheiten, man versucht das Land zu erobern und die anderen Völker alle asymmetrisch, die sich auch komplett unterschiedlich spielen, hatten einen coolen Kampfmechanismus gehabt und so weiter, ohne Würfel, sondern man hat Karten aufgedeckt. die dann irgendwelche Trigger hatten und so weiter. Und das war dann immer in meinem Regal und hat halt viel Platz weggenommen. Und ich habe immer gedacht, verkaufen kannst du es nicht, weil es war ja so geil. Es war ja der Heilige Kral. Und ich habe es aber auch nie gespielt, weil ich dafür nicht mehr die Gruppe hatte. Ja, und jetzt hatte lustigerweise der Thomas hatte Room Wars dabei, allerdings in der zweiten Edition. Die Box ist deutlich kleiner. Und dann habe ich gesagt, komm, ich habe Bock auf was Großes. Ich brauche mir die Regeln nicht durchlesen. Lass doch Runevors spielen. So das Problem war, dass Thomas, glaube ich selbst nicht damit gerechnet hat, dass jemand mit dem Runevors spielt. Das heißt, hat... Es war nicht der beste Start für Runevors, weil er hat ähnlich wie du bei Galactic Cruise so ein bisschen mit der Anleitung da gesessen und hat gesagt, ich lese noch mal schnell quer. Und das ist bei einem Spiel, was so komplex ist und das hat sehr viele Detailregeln. Kein guter Start. Und wir saßen halt da und haben vielleicht Aufbau aus der Hölle. Das ist aber jetzt nicht Thomas eine Schuld, sondern das ist einfach damals alles 1000 Zip-Tüten und 70.000 kleine Marker und so weiter. Wir haben bestimmt eine Stunde aufgebaut. Alle hatten Bock. Nach der einen Stunde hatten wir schon weniger Bock. Und als da noch die Erklärung nicht strukturiert ging, sondern eher so ja, also ungefähr und dann noch in Details verloren, erstmal so ja, das übrigens ist die Einheit und so. ja, wie funktioniert überhaupt das Spiel so? Grüße gehen raus, Thomas. Wenn du den Podcast hörst. Dann wirst du wissen, was ich damit meine. er hat sich dann gut durchgewurschtelt. Und dann haben wir auch angefangen. Und dann haben wir ein Jahr gespielt. das wird ja 7 Jahre maximal gespielt. Also wahrscheinlich 6 oder 7 Jahre in der Regel. Und wir haben ein Jahr gespielt und haben ungefähr 45 Minuten gebraucht für dieses eine Jahr. Und es ist de facto in diesem einen Jahr... Roy: Ich fühl dich. Ich fühl das. Andreas: nichts passiert. haben alle einen Creep, also einen NPC angegriffen, das neutrale Volk und das war's. So, also das hat sich nichts getan eigentlich auf dieser Map und wir haben halt einfach nur gedacht, wollen wir jetzt wirklich noch wahrscheinlich vier oder fünf Stunden hier sitzen und dieses Spiel spielen oder wollen wir sagen, vielen Dank, wir spielen Marrakesch und wir haben dann Marrakesch gespielt. Und das ist jetzt schön für mich, weil Ich kann jetzt sagen, ich werde dieses Shroom Wars verkaufen in der ersten Edition mit 3D-Bergen und der Erweiterung. Es ist natürlich richtig runtergerockt, weil ich das halt richtig runtergespielt habe, aber es ist halt... Es kann gehen, ja? So, es kann gehen, es wird mehr Regalplatz frei machen. Es wird definitiv jemand geben, der es kaufen wird. Ich werde es natürlich auch zum günstigen Preis machen, weil ich habe die Erweiterung einsortiert, es gibt keine Box mehr. Wie gesagt, große Karton, der... kennst ja noch, die haben dann überall Risse und so weiter, diese riesigen Boxen. Das ist nicht aus bei einem Spiel, was 20 Jahre alt ist, denke ich mal. Und das Ding wird ausziehen und das ist viel Regalplatz, den ich jetzt frei habe und jetzt weiß ich zumindest, es war damals toll und es war auch sicherlich toll damals. Also ich will meine Erinnerungen jetzt nicht irgendwie modifizieren. Also es war auch toll. Ich hatte damit Spaß, aber es ist einfach nicht mehr zeitgemäß, habe ich das Gefühl. Es ist halt a merry trash vom Schlechtesten, was halt aus einem guten Grund sich dann gewandelt hat. Weil das kann halt auch durchaus sein bei vier Personen, dass drei Völker sich zusammentun, erst mal einen rausnehmen. So. Und dann ist er halt einfach raus. Und dann kann er halt zwei Stunden noch zugucken, wie die anderen das jetzt unter sich ausmachen. Und das ja nicht unwahrscheinlich bei so Spielen, wo man große Armeen hat. Du kennst es ja selbst, es ist ja dann auch clever, wenn der eine den einen angreift, dann geht der andere einfach mit drauf oder fällt dem anderen in den Rücken. Das kommt ja irgendwann zu dieser Situation. Das war halt damals so, dass man riesige Armeen sich aufgebaut hat und dann hat irgendjemand gesagt, so jetzt greife ich an. Und dann ist dieser Schneeball losgerollt, weißt du? Und das ist halt nicht mehr zeitgemäß und ist auch nicht mehr meine Art von Spiel. Ich bin jetzt halt eher der alte Euro-Gamer. Und deswegen bin ich froh, dass er es dabei hatte, obwohl es natürlich jetzt keine so geile Erfahrung war. Aber ich bin dankbar, weil es jetzt kann ausziehen und kann weiterziehen. Macht vielleicht jemand anderes Freude, der es schon lange gesucht hat. Wun Wars, hast du das mal irgendwie vielleicht auch mal irgendwie damals mal gespielt? Roy: Nein, habe erst mal ganz am Anfang auch Room verstanden. Ich habe es mal gesehen. glaube, wird natürlich irgendwo auch mal erwähnt. Andreas: ⁓ okay. Roy: holt mich aber auch tatsächlich nicht so ab mit diesen ganzen Miniatur und Geschiebe da ist nicht so meine Welt und aber ich fühle das mit der Regelklang natürlich total und aus den Fehlern würde ich auch lernen also liebe Leute wenn ich nächstes mal dabei sein sollte versprochen die Spiele die ich dabei habe es werden weniger sein aber die kann ich Andreas: Er hat Stress da mir auch ein bisschen. Also ich hatte auch Vorbereitung für das Wochenende, da hatte ich ein paar Spiele, ich einpacken wollte. Und dann habe ich richtig Stress gekriegt, weil ich bin keiner, der die Regeln sich merken kann. Ich bin immer jemand, der nochmal durchlesen muss, so kurz vorher. Und ich hatte dann richtig Stress, diese ganzen Regeln vorzubereiten, sodass ich dann kurz vorher dann einfach gesagt habe, nee, ich lasse ein, zwei Spiele doch zu Hause. So, weil ich will lieber die Spiele, die ich mitbringe, auch erklären können. Roy: Ja, ich hatte ja, Galacte Cruz damals, ich hatte die Regeln gelesen komplett, hatte es ja auch soweit verstanden, aber es ist halt, deswegen spiele ich ganz häufig ein Spiel zum allerersten Mal gegen mich selbst. Da bleibe ich auch bei. Das hilft mir am ehesten, dass ich es danach erklären kann. Tatsächlich. Weil nur zu lesen und dann soll ich es erklären, hat man gemerkt, vertreibt Leute. Im wahrsten Sinne des Wortes. So, Grüße. Und deswegen habe ich jetzt festgestellt, nee, also ich muss das eigentlich Andreas: Mhm. Grüße Gregor! Roy: muss das spielen und wenn ich das einmal gespielt habe dann reicht mir auch so ein durchblättern weil ich mich dann ja auch erinnere was ich da mal gemacht habe also ganz wichtig für mich ist es einmal zumindest mit mir selbst oder mit jemand anders natürlich auch gespielt zu haben und dann kann man es auch anderen leuten weiter erzählen und das werde ich nächstes mal berücksichtigen es werden nur spiele dabei sein die ich zumindest einmal auf dem tisch gehabt habe Aber ich... also ich hab jetzt schon... jetzt hätte ich jetzt mal... also Andreas, buch schon mal, wir brauchen das nächste Community-Treffen. Ich hätte jetzt auch Bock auf Mara Crash, Food Chain Magnate, krasse Kacke, ich eigentlich alles dabei. Schadamte. Andreas: Ja, also es geht viel zu schnell vorbei, muss ich sagen. Aber ich hab noch ein cooles kleines Spiel, von dem ich nie gehört hatte, was vielleicht ganz interessant ist, ist für die Hörer. Liebe Grüße genau aus an Lukas und Dani, die haben das nämlich mitgebracht. Mord in der Shadow Villa. Ich weiß gar nicht, welchem Verlag das ist. Genau, ja, lustig, dass du das kennst. Ich kannte es nämlich gar nicht, hatte mich total neugierig drauf. Es ist so bisschen ein Schwarze-Peter-Prinzip, hätte ich gesagt. Roy: Ha! Doch, das geht nicht. Ein kleines Kartenspielen, ne? Andreas: Es ist quasi nämlich ein Mordfall. Der Baron von Shadow wurde irgendwie getötet und de facto ist es so, jeder kriegt vier Handkarten. Zumindest war das in unserer 6er Runde so. Vielleicht kriegt man miteinander... Man kriegt Handkarten und auf diesen Handkarten... Und wenn man dran ist, spielt man eine Karte von der Hand aus und dann ist der nächste dran. Und das geht so lang, bis entweder jemand seine letzte Karte, die Täterkarte ist, die es genau einmal gibt und die auslegt. Oder wenn irgendjemand den Täter dazu zwingt, sie aufzudecken. Da gibt es zum Beispiel Detektive. Wenn man den Detektiv ausspielt, dann kann man jemanden Roy, bist du der Täter? Und wenn du die Täterkarte auf der Hand hast, musst du antworten Ja, außer du hast eine Alibi-Karte. Auf dieser Alibi-Karte steht dann nämlich drauf, wenn du der Täter bist und hast diese Alibi-Karte und wirst gefragt, dann darfst du sagen, ich bin nicht der Täter. Und dann gibt's die Komplizin. Die Komplizin kann ausgespielt werden. Die spielt dann quasi für den Täter mit und kann dann sagen, Roy leg mal eine Karte ab. Und wenn du dann, dann hast du die Erlaubnis, die Täterkarte abzulegen, wenn du sie hast. Ansonsten, dann hast du nämlich direkt gewonnen mit der Komplizin zusammen. Dann gibt es so Sachen wie, kann man Karten tauschen. Man spielt irgendwie Panik aus. Da müssen jeder eine Karte in die Mitte tun, da werden die gewischt weitergegeben. Oder man muss vom rechten Nachbar eine Karte ziehen. Oder man kann welche weitergeben, d.h. man hat vielleicht die Täterkarte und gibt sie durch irgendeinen Ringtausch, wird dann irgendwie vielleicht, es gibt auch Karten, da kann man die mit in Hand schauen, also du guckst z.B. bei mir in die Hand, siehst, ich hab die Täterkarte, dann spiel ich schnell ne Karte aus, dass ich eine Karte nach rechts weitergeben kann, dann weißt du nicht, hat Andreas jetzt auch die Täterkarte oder hat er sie rechts weitergegeben, so. ähm, also man kündigt nicht an und sagt, ich weiß wer der Täter ist, du bist der Täter, sondern man muss ihn durch Karten, das Ausspielen von Karten überführen. Und das sind... Ich würde sagen, es ist jetzt kein bahnbrechendes neues Erlebnis, aber es hat in diesen drei Partien, die wir direkt zueinander gespielt haben, mich gut unterhalten und es hat Spaß gemacht. Ich glaube auch für dieses Kartenspielgröße, Amigo-Größe, wahrscheinlich 12 Euro oder sowas hätte ich jetzt getippt. Kann man das auf jeden Fall machen. Lustig, dass du das kennst. Das heißt, du hast auch schon gespielt oder hast du es? Roy: Ja, ich hab's auch schon gespielt. Ich bin der Meinung, es gibt auch eine Karte, heißt das kleine Baby. Kann das sein? Andreas: Ja genau, Kinderwagen gibt's, glaub ich. Roy: Ja, so was, genau. Und Kinder, ja, Ja, das ist schon leider fast ein Jahr her, glaube ich. In unserer Nachbarschaftsrunde, also die Familiennachbarschaftsrunde, da hatte ich das mal mitgebracht und dann haben wir beide Familien zusammengespielt. Da waren wir halt zu acht. Weil, ja, wir haben zwei Kinder, die haben zwei Kinder, genau, wir waren acht. Und da haben wir auch, glaube ich, zwei oder drei Runden sogar am Stück gespielt. es hat auch einen in dem Sinne, da muss ja erstmal eine Runde reinkommen, ⁓ das... bisschen zu verstehen. E was du gerade meintest, überfühlen durch ausspielen von Karte und nicht zu sagen du bist doch der sondern eben man weiß es vielleicht aber ja wie kriege ich jetzt das dazu dass er das eben wie du schon erzählt hast alles aber auch hier übrigens weswegen ich darauf gestoßen bin auch ein tipp von der silke von würfel und zucker allerdings allerdings über youtube irgendwie an ihren kanal folgt macht das gerne mal die hat halt immer gute spiele was wahrscheinlich ja eben auch im café gut funktioniert und die und sie hat auch ein gespür für die so außergewöhnliche die hat da Spaß dran. Bei manchen Sachen muss man auch sagen, boah okay, ne lass mal. ist ja auch fein. Aber da hatte ich dann beim Erklären auch sofort gedacht, ne das ist cool, das finde ich witzig und hab mir das auch so voll organisiert damals. Ja, genau, Shadow. Im Original übrigens Shadow House, Masquerade, das ist von Blue Orange. Das heißt müsste ja dann bei Asmodeus... Andreas: Hm. Asmodi wahrscheinlich dann ja. Also es so ein Mischmasch würde ich sagen aus schwarze Peter und Love Letter Prinzip. Roy: Noch ne Prise, Andreas: Ja genau, Also Mord in der Shadow Villa. Übrigens auch thematisch ganz gut gemacht. Also es gibt zum Beispiel eine Karte, die wird ausgeteilt. Da steht dann einfach drauf, wenn du diese Karte hast, dann decke sie direkt als erster Spieler auf und da steht dann drauf, Lord Shadow ist tot, Lord Shadow ist tot, wer könnte das gewesen sein? Also es hat auch so diesen thematischen Witz, finde ich. Also ja, genau. Roy: Ja, Wallefälle. Also es ist lustig, eben auch als schönes Auftaktspiel. ⁓ warm zu werden und einmal eine schnelle Runde Shadow Villa passt. Alles schön, cool. Andreas: Kanal. Genau zum Abschluss will ich noch einen Titel machen, ich heute vor der Abfahrt gespielt habe, gleich zweimal, den ich schon immer spielen wollte und es ist einer von unseren kleinen Lieblingsverlagen, ich sagen, wo die herkommen, nämlich All Play Games, wo ja auch Kabuto Sumo her ist zum Beispiel, also die immer so kleine Games machen, die sehr hochwertig produziert sind und die finde ich für das, was sie tun, sehr sehr teuer sind. unverhältnismäßig teuer das schon oft dazu geführt hat, ich auf Messen gesagt habe, geiles Spiel, aber für 60 Euro, nein danke, für einen Absacker. Und da habe ich heute nämlich kennengelernt River Valley Glassworks, ein Spiel von denen, was ich schon immer auch mal spielen wollte. War tatsächlich in der zweitbesten Version angeblich, also wo quasi Steintafeln, Glastafeln auf dem Fluss waren. Die sind echt Pappplättchen, glaube ich, wo eine Playmat dabei war und Säckchen, wo man so Steine rausgezogen hat. Worum geht es? Es ist ein sehr, sehr abstraktes Spiel. Wir sind Edelsteinschürfer und es gibt quasi immer eine Auslage auf dem Fluss mit Plättchen und auf diesen Plättchen sind verschiedenfarbige und verschieden geformte Glassteine drauf. Zum Beispiel ein orangenes Herzen, weißen Oktagon, etc. blau schimmerndes Dreieck. So und wenn ich dran bin, versuche ich immer einen Stein aus meiner Auslage, meine persönliche Auslage zu nehmen und leg ihn auf ein Feld mit der passenden Form. Und dann kann ich vom Nachbarplättchen, wo ich es hingelegt habe, alle Glassteine runternehmen und bei mir in den Shop einpuzzeln, sag ich mal. Und das muss ich dann immer so einpuzzeln, dass ich immer die gleiche Farbe, egal der Form, übereinander mache, also in die Spalten quasi. Und Also, wir spalten die genau nach oben und die unterschiedlichen Farben müssen halt in eine andere Spalte rein. So. Und ich versuche einerseits die Reihen möglichst voll zu machen, das heißt also acht unterschiedliche Farben zu sammeln. Andererseits versuche ich aber auch manche Farben möglichst weit nach oben zu bauen, also möglichst viele von einer Farbe zu haben, weil am Ende zählen nur zwei Türmchen, sag ich mal, werden gewertet, wo ich nämlich die meisten habe von diesen Farbsteinen und das ganze läuft eigentlich immer nur ab. Ich tue einen Stein in den Fluss legen, nehme mir vom Nachbarteil aus diesem Flussbereich die Steine runter, puzzel sie ein, nächster Spieler dran. Der tut das gleiche, nimmt wieder andere Steine, dieser Fluss wird immer nachgefüllt, thematisch kommt der Fluss fließt immer weiter, es kommen immer weitere Edelsteine etc. Und es ist so ein bisschen ein Set Collection und Puzzle Spiel, wo man dann halt gucken muss. Einerseits will ich möglichst viel von der einen Farbe haben. Andererseits will ich aber auch möglichst viele unterschiedliche haben, weil wenn ich die Reihen voll mache, dann bringt das auch nochmal Bonuspunkte. Also wenn ich möglichst viele verschiedene habe. Das spielt sich sehr, sehr fluffig. Es ist grandios überproduziert und zu dritt haben wir in einer 12 Minuten vielleicht gespielt. haben direkt zweimal gespielt und obwohl wir beim zweiten Mal allen Leuten immer Tschüss sagen mussten, also permanent aufgestanden sind und immer das Spiel unterbrechen mussten, haben wir vielleicht auch 17 Minuten gebraucht. So. Unfassbar schnelles Spielprinzip. Aber da bin ich jetzt mal bei deinem Punkt immer, was du bei anderen Verlagen anbringst. In dieser Version, also es hat schon viel dazu beigetragen, dass es halt Glassteine waren, weil natürlich auch Thema Glas, Edelsteine und so weiter. Wenn das alles nur Pubplettchen wären und selbst mit Pubplettchen hätte das 40 Euro gekostet und dieser Class Version, wie sie da gelegen hat, das war noch nicht die optimale Version, also es gibt noch ein Level drüber angeblich, hat sie glaube ich auch schon 60 Euro gekostet und das hatte ich nämlich auch schon oft auf der Messe, dass ich dann ein Spiel gespielt habe bei Allplay und gesagt habe, dass es spielt sich richtig cool als Absacker und dann gesagt habe, 60 Euro alter nein, ich gebe nicht 60 Euro für einen Absacker aus. Und das finde ich nämlich frech. Hatte ich schon oft bei dem Verlag das Problem, Caputo Sumo war damals, finde ich, noch relativ günstig. Und dann haben sie irgendwann angefangen, diese Preispolitik immer weiter teurer zu machen. Und River Valley Classworks, cooles Spiel, coole Absacker, würde ich mir direkt in die Sammlung holen. Aber in dieser Version, die man schon bräuchte, finde ich, sind 60 Euro übertrieben. weiß nicht, wie stehst du bei den... Du hast ja auch ein paar Spiele von Allplay gespielt, ich das richtig weiß. Hast du da auch mal geliebäugelt mit dem River Valley oder hast du das auch mal gesehen, hast du das mal gespielt vielleicht sogar? Roy: Ja. Ich glaube als es rausgekommen ist, ich glaube auch ein, zwei Jahre her oder so, als das erste Mal erwähnt wurde zumindest, da hatte ich es mitgekriegt. Es hatte mich jetzt tatsächlich nicht so abgeholt, auch thematisch nicht. Und ich muss auch sagen, ich hätte jetzt nicht erinnern können, was man da mechanisch macht. Ich wusste, dass es halt das mit den Glassteinen ist. Das war es dann auch. So klingt das jetzt nach einem netten Filler-Spiel irgendwie, also tatsächlich würde ich jetzt auch mitspielen. Aber da ist mich jetzt nicht so weit, dass ich sag, Andreas: Hm. Genau. Roy: Ich gucke hier gerade die Preise und so. Tatsächlich, also Filibert in Frankreich hat die drei Versionen zumindest gelistet und 69 ist die Deluxe, 42,50 die Standard und dann gibt es noch eine, weiß ich nicht, Billo für 33. Andreas: Mhm. Okay, also dann ist das wahrscheinlich dann die, kannst du sehen was dann die Deluxe macht, hat die Deluxe diese Glasplatten auch schon auf dem Fluss, also sind das so Plättchen die nicht aus Pappe sind, sondern aus Glas durchsichtigen Glas, weil das macht schon dann auch viel her finde ich. Roy: Also es ist anscheinend ein anderes Glas. In der 40 Euro Vision hast du auch schon Glassteine, keine Pappplättchen. Aber in der Deluxe sehen die Edler aus, weil sie so mattiert sind. bisschen Mattglänzen. Perlmuttglänzen kann man eher sagen. Und da sind bedruckte Miepel als Punktezähler. das sein? Und... Ah! Und... Andreas: Hm? Hm. Mhm. Okay, dann habe ich die 40 Euro Variante gespielt. Genau, ja ja genau. Ja dann habe ich die 40 Euro Variante gespielt. Roy: Glas ist der Fluss, sind so Glasblättchen. Ach so, auch schon mal 40. Okay. Dann sind wahrscheinlich nur die Perlmuttsteine, die was anderes sind. Ja. Okay. Andreas: Genau. Auch schon bei der 40 Euro. Kein Problem, das ist Genau, richtig. Ja, genau. ja, trotzdem also 40 Euro für einen Absacker. Also es hat halt diesen Unterhaltungsfaktor. Also es ist ein nettes Spiel, was sich so... Also es hat einen angenehmen Spielfluss. Wortspiel. Also es spielt sich echt flüssig, also es spielt sich flüssig locker runter und man hat Spaß dabei mit diesem Puzzle. Aber es ist jetzt auch nicht, dass du groß sagst, ich kann groß taktieren, weil am Ende passt es entweder. weil die Steine ja auch zufällig gezogen werden und die anderen nehmen ja auch immer was raus. Du kannst nicht viel beeinflussen. ⁓ Gott, jetzt kommen so viele Wortspiele mit Fluss, Alter. Du kannst halt das nicht so wirklich, hast nicht wirklich Einfluss darauf. Aber es ist nett. Also es ist nett. Aber nett reicht nicht für 40 Euro. das würde ich für, da hole ich mir lieber für 12 Euro oder 15 Euro eine krasse Kacke. Weil krasse Kacke ist immer geil. So, krasse Kacke bringst du raus und... Da hast du zwei Bier getrunken und dann ist es lustig, wenn dann jeder seine Hand in die ratscht und dann einer einfach nur apartisch da sitzt und denkt ihr seid alle viel zu schnell für mich. Roy: Es ist zu viel für das was es macht. muss 20 Euro kosten, dann ist gut. Oder 25, vielleicht noch wegen der Steine. 40 und 60, da sind wir an einem Punkt angekommen wo es wirklich gar keinen Sinn ergibt. ist halt immer schade, weil die Spiele von Allplay sind häufig so nette Filler und schöne Filler-Dinge, die schon Spaß machen können. Also Kaputto Sumo mehrfach erwähnt jetzt. Bites wollte ich gerade, tatsächlich habe ich in dem bei aufgemacht, genau. Andreas: Ja, beides. Roy: Ich mag auch gerne wo wir Ameisen platzieren die Essen einsammeln und jedes hat eine eigene Wertung. Andreas: Ja, essen. Durch die Wüste ist auch toll. ist ein alter Klassiker, Caputo Sumo, sowieso genial, aber da hab ich auch zu viele Erweiterungen gefühlt. Also ich hätte das glaube ich beim Basisspiel belassen sollen. Roy: Ja, ich hab auch alles gefühlt. Ich den eckigen Ring, hab den runden Ring, ich hab die Leitermatches und Sargmatches und Reißzwecken und Tagteam-Erweiterung und echt, ja. Also, warum auch immer. Nein, das ist halt ein schön schöner Verlag. Ich hab auch mir bei der letzten Spiel so ein ganz kleines Kartenspiel. Die haben nur 9€ gekostet. Sumo. Hab ich mir Sumo geholt. Da spielt man eine Sumo-Partie nach. Aber es ist auch nichts anderes als jeder kriegt Handkarten und muss die ausspielen. Andreas: Okay, da bin ich schon ausgestiegen. Okay. Roy: und man muss mal mitrechnen, man darf nicht über oder unter 7 kommen, also plus 7 oder minus 7, so irgendwie und dann spielt man eine Karte in 4 und dann muss der andere was dazuspielen und dann hat man plus und minus Karten und man versucht halt nicht zu crashen, wenn du gecrashed hast, dann hast du verloren und dann wirst du halt geschmissen, aber am Ende ist es nichts anderes als 3, 5, 2, 6, 4, 7 rüber, schade, weißt du so? Also Spannungsfaktor ist eher naja, aber ich sag mal so für die Bahnfahrt, das Flugzeug, irgendwo warten ist das ganz gägig. Ich fand das Thema lustig. Das ist eine ganz kleine Schachtel mit so zwei Sumo-Typen drauf. Allein deswegen hab ich's mitgenommen. Aber Allplay ansonsten eigentlich immer einen Blick wert auf jeden Fall. Schade, es in den Preisen nicht so... Da haben sich wohl Queen Games und Allplay mal zusammen getan irgendwann. In der Strategiefindung. Aber gut, so ist es halt. Ja, aber was soll ich sagen? Dein Programm gefällt mir richtig gut. Kannst du noch ganz grob? Was war sonst noch so? Was war ein Renner sonst noch außer Mara? Andreas: Genau, ich sag noch einfach Titel, Spamming, was ich sonst noch gespielt habe. Ich Abyss gespielt, auch immer wieder eine Reise wert. Super Spiel. Ich habe Wer steht mir die Show gespielt. Auch wirklich ein tolles Partyspiel, was großen Spaß macht. Du warst diesmal nicht benötigt als Telefonjoker übrigens. Catch Sketch, also Skitzit, ein schönes Kritzelspiel. Find ich auch übrigens eine große Empfehlung von Mandu Games und auf Deutsch bei MM-Spiele glaube ich. Super Ding, große Empfehlung übrigens. Finger ganz at high noon, auch ein richtig cooles Ding. Da muss man quasi immer so ein bisschen auf die Leute mit Pistolenfinger machen oder Dynamitfinger oder Wolfsfinger und auf wen deuten und der verliert dann halt Leben. Ganz lustig. Magical Athlete gespielt. Magical Athlete ist diesmal gar nicht gut angekommen. Und ich habe immer gesagt, ob ich Hot Streak oder Magical Athlete behalten soll. Nach dem Wochenende würde ich fast sagen, ich muss Magical Athlete wieder verkaufen, weil es kam irgendwie nie so die Stimmung auf. Und wenn das da nicht so die richtige Truppe ist und die Kombinationen irgendwie auch nicht so liegen, dass es spaßig aussieht, dann könnte es auch schwierig werden. Time's Up, immer ein cooler Klassiker finde ich. Hat wieder großen Spaß gemacht, Time's Up. Kann man eigentlich auch immer spielen. Moon Colony Bloodbath von Alea, also auf Deutsch lokalisiert bei Alea. Ryokan the Games auch immer super cool. Edora habe ich mal wieder gespielt. Immer noch ein tolles Spiel, aber leider würde ich es mir nie holen aufgrund der optischen und einfach spielentscheidenden Optik. Ja, also ich finde das einfach eine Frechheit, finde ich das. Und ja, das waren die Spiele, die ich gespielt habe, der Vollständigkeit halber. Roy: Ich finde übrigens, Edoora wird relativ häufig jetzt als Kennerspielkandidat genannt. Andreas: Das ist schon zu komplex, finde ich. Roy: Also da war ich auch etwas überrascht, aber da hab ich jetzt schon so 2-3 mal gesehen, dass Leute denken, das könnte dabei sein. Ansonsten hab ich gesehen heute Morgen, wenn man ein bisschen Instagram, bisschen habt ihr ja geteilt, nicht so viel, aber ist eigentlich ein gutes Zeichen, dass ihr nicht viel geteilt habt, weil da habt ihr viel gespielt, so soll es sein, Handy aus der Hand. Hab auch gesehen, ein Zeiss heute Morgen noch auf dem Tisch, also auch, also so. Andreas: Gute Nacht! Ja, vor allen Dingen draußen. Das war ja schönes Wetter auch. Und da hat draußen jemand im großen Hof die Bierzeltgarnitur aufgebaut und hat dann da Scyth gespielt, schon komplett bemalt mit Luftschiffen und so. auch ein Spiel, das ich schon lange nicht mehr gespielt habe, was ich auch gerne mal wieder gespielt hätte. Ja, Scyth wurde gespielt. Es wurde auch die größten Titel noch gespielt. Also World Order wurde, ich, mal gespielt. ist dieser Fortfolger von Hegemony, was ja auch sehr, cool ist. Also wo es dann quasi in die europäische, weltweite Ehe geht, meine ich. Roy: dass es das schon gibt. Ja, cool. Andreas: Genau. Dann wurde halt, ich glaube, Speak Easy wurde gespielt von La Serda. Dann halt viele natürlich auch so kleine Spiele. wurde Lots of Waterdeep gespielt. Also ich kann es gar nicht alles sagen. Es wurde einfach so so viel gespielt. Das war natürlich auch wieder eine riesige Ausleihe da. Und die Leute waren einfach auch immer irgendwie beschäftigt. Manche haben dann auch irgendwie gesagt, weil ja schönes Wetter war, die sind irgendwie mal mittags eine Stunde spazieren gegangen, haben sich einen Döner geholt und... die Sonne genossen und manche haben einfach mal draußen im Hof gesessen und ein Bierchen getrunken oder anderes Kalt getränkt. Dann waren wir natürlich wieder beim Griechenessen nebenan und schön Uso gezischt danach. Und ja, das ist halt das Schöne. Manche haben dann auch irgendwie gesagt Mittags ich leg mich mal eine Stunde hin und schlaf mal eine Stunde. So, Punkt. Und das ist ja das Schöne, dass es halt das Spielen und das Schlafen in zwei verschiedenen Häusern ist. Da hat man auch die Zurückzugsmöglichkeit. Und genau, es ist auch eine schöne Gegend. war auch eine Familie. Da waren die Kinder mittags einfach mal im Freizeitpark. So, ist schön. Roy: Ja, so soll es sein. Ich habe es jetzt auch schon erleben dürfen und ich hätte auch Lust. Es muss halt zeitlich passen, aber ich würde jedem empfehlen, der die Chance sieht, das mal mitzumachen. ist wirklich nochmal eine Sache für sich und jetzt ja Schleim, Schleim, Tropf, Tropf, man muss halt auch schon sagen, die Truppe, die da zusammenkommt, ist auch eine sehr schöne und angenehme Truppe auf jeden Fall. Ich fühlte mich da auch angenommen, obwohl ich jetzt erst beim sechsten Mal oder so, also nach dem sechsten Mal da auch mal erschienen bin, wurde man ja trotzdem herzlich aufgenommen und es waren spannende Runden. denke auch der neue, an diesem Wochenende hat er auch gesagt, wir sehen uns wieder so mehr oder weniger, so soll es auch sein. So ist die Community, aber das kann man ja generell über die Brettspielwelt sagen. sind da glaube ich sozial recht offen. Von daher umso schön. Und ich denke an den Bogen müssen wir jetzt auch nochmal kurz spannen, natürlich die genannten Titel. großen Teil davon findet ihr natürlich auch auf deramibebox.de in dem Online-Shop, der uns Andreas: Kanal. Genau, Meeple Box ist auch nochmal ein besonderer Shoutout, nicht nur als Sponsor des MonkeyDocs, sondern auch haben wir großes Spielepaket gesponsert, was wir verlosen dürften. Machen Sie jedes Jahr bei den BotGemonkey Wochenenden. Und diesmal gab es dann auch so Titel wie Hadara und Domination X, ein großes Zivilisationsspiel. Es gab die super mega Lucky Box, es gab ein Betrayed at House on the Hill, es gab, was auch nochmal bei Patreon verlost wird bei uns. Es gab der Weiße Hai von Ravensburger, was auch verlost wurde. Und auch Dank nochmal an Ravensburger, weil die haben nämlich das Exemplar für Wer steht mir die Show dauerhaft fürs Wochenende gesponsort. Das heißt, das wird jetzt auch jedes Wochenende da sozusagen am Start sein und immer eine Partie Wer steht mir die Show wird da angeboten werden. Mit nicht Joko, sondern mit mir. Roy: Also wer steht Andreas? schon. Nächstes Mal Leute haltet euch ran. Übrigens auch mal shout out an mich selbst, wie toll ich das Unbewusste hinter mir platziert habe. Es funkelt die ganze Zeit. Leute, allein dafür lohnt es sich mal bei YouTube reinzuschauen. Und wenn ihr nur das Bild anguckt, das gedascht. Und damit man dieses tolle, feue Momente hat. Und ich sehe aus wie drei Wochen Mallorca Urlaub in diesem Licht. Andreas: Ja, habe ich vorhin schon gedacht. Sieht richtig schön aus. Leuchtet so schön. 300€ die Lüxedition zu kaufen. Ja, echt. Das habe ich auch gedacht. Das habe ich heute das Feedback gekriegt von Philipp, dass ich so blass aussehen würde in meinem Podcast und dass ich mal in der Beleuchtung arbeite. Ja, das Problem ist, ich sitze ja hier, man sieht es auch in meiner Brille, wenn ich so gucke. Ich sitze hier vor einem Lightring, damit wir halt ein gutes Lightning haben. Weil wenn ich den nicht anhabe, dann bin ich ein bisschen zu dunkel. Aber ich habe schon extra warmes Licht eingestellt, aber ich sehe wirklich ein bisschen blass aus und Roy sieht aus wirklich wie, als ob er direkt aus dem Urlaub kommt. Ja. Roy: Echt? Ich hab hier auch... Oder? Aber ich kann hier auch rum... Leute, ich fummle hier immer so rum. Guck mal, ich kann auch blau machen, was auch immer das bringt. Das wär bei mir das Krankenhaus. Nee, das ist Krankenhaus. Das wär hier richtig gelb. Da seh ich aber auch bisschen krank aus. Das find ich auch nicht so schön. Deswegen... soll's sein. Andreas: Och heu! Sexy sexy! Jetzt sieht es der Platz aus. ja, kranken Gehauts! Ja stimmt! Ich glaube mir so besser aus? Ne, das blaue ne, das sieht auch nicht schön aus. Roy: Das ist echt bisschen bläulich. Das ist halt noch mehr Intensivscham. So ist ⁓ es okay. Das ist Beste, warm. ⁓ Andreas: Ne, ist schon bei mir hier das... Ich kann es ein bisschen dunkler machen, aber gut. Roy: Willkommen in Technik Lichtpodcast, Damen und Ihr seht, wir kommen hier jetzt dem Ende. Wir wacht basteln hier noch ein bisschen. Andreas: Das sieht chill aus. So sehe ich chill aus. Okay, gut. wir sind ja auch ein Podcast für die Ohren. Also, wenn ihr jetzt gerade kein YouTube schaut, interessiert euch das wahrscheinlich weniger, wie wir aussehen. Roy: Podcast mit den schönsten Haaren ist und sind und bleiben wir auch einfach so ist es. Ja. Und dann würde ich sagen vielen Dank für deine tollen Eindrücke. Ich vermute mal der liebe Daniel wird uns im exklusiven Podcast nächste Woche dann bei Patreon sicherlich auch nochmal berichten was er so gespielt hat. Wow. Vielleicht zehn Jahre verjüngt Andreas. Ich muss sagen er hat jetzt ganz keck, ich muss extra dieses Wort ganz keck die Cap rückwärts gedreht. Wow. Andreas: Mmh. Sieht echt cool aus, oder? Warum mache ich das eigentlich lieber? Sieht schon richtig nice aus. Wie so ein kleiner Skater. Roy: ist doch noch so eine Lokal... Ja, vor allem auch Lokaner-Cap und so. Vorrat. Wahrscheinlich gibt's die auch nur für Turnierspieler oder sowas, Andreas: Ja, das ist wirklich so. Die musste ich wiederholen für Preistickets, weil ich was gewonnen habe. Roy: Vielen Dank für deine Eindrücke. Wir haben ausreichend Werbung für unsere Wochenenden gemacht. Stay tuned, was Andreas ankündigen wird, wann das nächste Mal stattfinden wird. Sicherlich wird es noch dieses Jahr der Fall sein. Und vielleicht auch mit meiner Wenigkeit. Das schauen wir mal. Ansonsten würde ich sagen, Andreas, vielen Dank für deine Eindrücke, leg dich wieder hin, erhol dich von diesem anstrengenden Wochenende, spielerischen Wochenenden und bis zum nächsten Mal. werde ich hier an meiner Seite Daniel begrüßen, der uns ebenfalls noch mal bisschen berichten wird, was bei ihm so auf den Tisch gekommen ist, während der Community-Tage da. Das aber dann nur bei Patreon. Schaut auch da gerne mal vorbei. Ich sag jetzt mal Tschüss und auf Wiedersehen. Andreas: Vielen Dank, Roy, ich sage auch gute Nacht und bis zum nächsten Mal. Ciao, ciao.