Andreas: Hallo und herzlich willkommen liebe Zuhörerinnen und Zuhörer zum Monkey Talk, eurem Brettspiel-Podcast der Board Game Monkeys. bin der Andreas und heute haben wir wieder eine ganz besondere Folge. Wie eigentlich immer ist es immer eine besondere Folge, aber ganz besonders ist es natürlich immer mit dir, lieber Daniel Gude. Daniel: Die besondersten Folgen, hier die rein mine connection. Andreas: Die besonderssten Folgen sind natürlich immer mit dir. Ich freue mich, weil wir haben ja mittlerweile so ein bisschen etabliert, dass jedes Podcast-Duo immer so eine kleine Challenge hat und ein kleines Thema, was sie sozusagen machen. Und ich glaube, mittlerweile hat jeder auch alles. Ich glaube, du mit Markus, da hat ihr jetzt mittlerweile die Lehrer Bros, Daniel: Mhm. Andreas: die so ein bisschen spielen in der Schule mäßig machen. Und wir beiden haben nämlich die Ausmist-Challenge und ich habe dich, glaube ich, ein bisschen inspiriert, weil du hast mir schon im Vorgespräch gesagt, dass du jetzt auch ausgemistet hast. Daniel: Ja, ich habe ja immer so bisschen Durchlauf. Durchlässt klingt nicht so gesund. Aber meine Sammlung ist ja deutlich kleiner als deine, haben wir schon mal festgestellt und ist einfach kapazitär sehr begrenzt, sodass wenn neue Spieler reinkommen, Alte raus müssen. das sorgt dafür, da, weil ich einfach auch nicht aufhören kann, welche zu kaufen, sorgt das dafür, dass auch immer wieder was ausziehen muss. ja, das ist auch passiert in den letzten Wochen. Andreas: Ich bin auf jeden Fall total gespannt. Ich habe schon eine kleine Beichte auch zu machen hier vor versammeltem Publikum. Aber wollen wir vielleicht einfach mal mit dem Affenspielplatz anfangen? Ganz klassisch, was sozusagen bei uns auf den Tisch gekommen ist. Ja, Daniel, dann fang du doch mal an. Hast du denn Daniel: Ja. Andreas: ein Spiel, was ausgezogen ist, auf den Tisch gebracht oder was Neues auf den Tisch gebracht oder ganz was anderes? Daniel: Ganz was anderes. Tatsächlich war mein Juli ein bisher sehr... Ja, Mauer-Spiele-Monat, muss ich sagen, weil wir auch jetzt im Urlaub waren. Es ist Ferienzeit, es haben sich nicht so viele Dates ergeben zum Spielen, keine großen Wochenenden, keine großen Spieltage. Deswegen kam viel Altbekanntes auf den Tisch und ich war jetzt letzte Woche alleine im Urlaub. habe Ferien. Gerade war die ersten zwei Wochen mit meiner Frau unterwegs, dann eine Woche zu Hause, ein bisschen am Schreibtisch rumgewerkelt und dann wollte ich noch mal eine Woche weg und war alle unterwegs und das war auch ganz schön mal so für sich zu sein und das Leben genießen zu können war auch teilweise ein bisschen mit Heimweh verbunden und wie man sich das so vorstellen kann. und natürlich wurde dann aber in dieser Woche gar nicht gespielt. Das ist für mich sehr ungewöhnlich. Ich spiele natürlich aber immer auf Boardgame Arena nebenher und deswegen möchte ich heute ein neues Boardgame Arena Spiel vorstellen, das dort Einzug gehalten hat und es ist aktuell noch in der Beta. Aber da das jetzt auch eine Berlincon Neuheit ist, stelle ich die mal vor und zwar ist die Rede von wuselige Wiesen von Frosted Games. Andreas: Okay. Daniel: bei Fractal Juegos, spanischer Verlag. Autoren sind Trevor J. Benjamin und Brett Gilbert, eigentlich auch, die ja für sehr zugängliche Wargames bekannt sind und die haben hier ein Plättchenlegespiel. rausgebracht. Und im Endeffekt spielen wir sehr wenig interaktiv. Puzzlen wir eine Auslage vor uns mit Wiesen. Und diese Wiesen haben vier verschiedene Farben. sind gelb, orange, lila oder grün. Und auf jedem dieser Wiesenplättchen sind einfach vier solche farbigen Felder vorhanden. Immer drei farbige Felder oder vier. Und auf dem vierten Feld ist entweder ein Pilz drauf oder das vierte Feld ist kein farbiges Feld, sondern ein See. Und in unserem Zug draften wir aus einer offenen Auslage eins von diesen Plättchen, legen die vor uns aus, legen die aneinander, also es gibt jetzt auch nicht hier so was mit überlappen oder so, sondern wir legen die einfach aneinander, formen dadurch Formen und bekommen dann Punkte. Und der Witz und warum dieses Spiel jetzt auch wuselig ist und was auch den besonderen Reiz ausmacht... Es gibt sehr sehr sehr viele kleine Miepelfiguren, die so fantastische kleine Wesen darstellen und immer wenn wir eine Aufgabe lösen sozusagen bekommen wir einen Miepel da drauf und das werden dann im Laufe von diesen 13 Runden, die wir spielen, also wir legen genau 13 Felder vor uns aus. Das geht dann aber so in die Höhe von 30, 40, 50 von diesen kleinen Miepeln, sodass am Ende unsere Wiesen wirklich wuseln. Wir versuchen nämlich immer dreier Kombinationen zu bilden, also drei gleichfarbige, die aneinander hängen, dann bekommen wir da eine Biene drauf. Wenn ich es aber schaffe, dass auf jedem meiner färbigen Wiese von einem Plättchen überall eine Biene drauf ist, dann bekomme ich da nochmal so ein orangees Ding. Ich weiß gerade nicht welches Tier es ist. Kommt da nochmal eine orange. Ich sage jetzt auf einmal Hummel. Wahrscheinlich ist es falsch. Nur Hummel in die Mitte zwischen diese vier Felder. Und dann liegen nochmal drei Karten aus, die mir spezielle Leeregeln vorgeben. Nämlich zum Beispiel, wenn vier aneinander grenzende Felder die gleiche Farbe haben, dann bekomme ich da nochmal so ein Pilz. Ne, Pilz ist ja Quatsch, weil der Pilz ist der Skortern, wenn Pilze diagonal deminal. oder wenn die Flüsse, also die Seen nicht aneinander grenzen oder dann doch aneinander grenzen oder drei Seen aneinander grenzen, dann kommt da so ein Seewesen drauf. Und so gibt es halt diese fünf verschiedenen Wesen und der Witz ist dann auch, wenn ich das zweite Gelbe fällt... mit einem Dreier voll mache, dann bekommt das erste gelbe Feld noch mal auch ein Miepel drauf, sodass dann auf diesem einen Feld plötzlich vier gelbe Miepel vielleicht dann rumliegen, weil ich mehrere gelbe Felder habe und so werden es halt immer mehr und teilweise bekomme ich in einer Runde acht Miepel, die ich dann da lege, weil ich verschiedene Bedingungen gleichzeitig erfülle und das fühlt sich halt sehr belohnt an und wer am Ende die meisten Miepel auf seinen Feldern hat, der gewinnt das Spiel. Jetzt ist natürlich der Witz bei Boardgame Arena hat das natürlich keinerlei Haptik, also da fallen diese dieser Miepelreizfeld dann so ein bisschen weg. Auf der anderen Seite ist es natürlich sehr einfach, weil das System für dich guckt, welche Bedingungen du gerade erfüllst und dann einfach die entsprechenden Dinger platziert. Das macht es auch sehr schnell, also auf Boardgame Arena ist eine Partie, wenn man sie live spielt, so in etwa zehn Minuten. zu spielen, plus minus ein paar Minuten, je nachdem wie lange man überlegt. Ich glaube, am Tisch wird es bisschen länger dauern. Und ich glaube, es ist wirklich ein gelungenes Familienspiel, wenn man auf so Plättchenlegespiele, bei denen man versucht, aus einer Drafting-Auslage das Beste zu nehmen, dann möglichst viele Bedingungen gleichzeitig zu erfüllen. Aller Cascadia. Das ist so diese Schiene, die das reingeht. Und wer daran Spaß hat, der wird auch mit wuseliger Wiesen seinen Spaß finden. Andreas: Ja, also bis du jetzt das mit diesen ganzen Miepeln erzählt hast, dachte ich, Gott, wie langweilig, ja, und schon tausendmal gesehen, aber das Daniel: Mhm. Andreas: klingt zumindest nach einem lustigen Gag, aber ich glaube, es wird natürlich tatsächlich in echt mit den ganzen Miepeln wird es nochmal so bisschen spannender und bisschen belohnender sich anfühlen, wie so eine Slotmaschine. Ja, mal gucken, ob das irgendjemand beim Board Daniel: Das trifft es gut mit der Slotmaschine. Andreas: Game Monkey Wochenende vielleicht dabei hat. Daniel: Ja, also ich weiß nicht, ob das so das Spiel ist, das jetzt so in der Szene total gut ankommen wird. Ich glaube, das ist ein Spiel, das wird sich gut vermarkten lassen, wirklich für Familien in der Breite. vielleicht für so Spiel des Jahres Level wäre das ein typischer Kandidat, aber dafür ist es vielleicht nicht besonders genug. dafür fehlt so ein bisschen, die Jury stellt ja immer heraus, was jetzt so dieser besondere neue Reiz auch an einem Spiel ist. Dafür ist es vielleicht ein bisschen zu Standard und das ist jetzt auch kein Spiel, das bei mir unbedingt einziehen wird. Ich könnte mir vorstellen, dass jemand wie der Dennis zum Beispiel, Shoutout an The Dice in the Background, der mag gerne solche Legespiele und Erfüllen. Wenn der so was mal mitbringt zu einem Spieletreffen, dann spiele ich das auch gerne mal mit. Aber es ist jetzt nichts, was ich zu Hause brauche, weil meine Frau nämlich so diese Art von Spielen nicht gerne mit mir spielt. Andreas: Ja, schön. Uselige Wesen. Daniel: Genau, die wuselige Wiesn, weil die Wiesn sind wuselig durch die Wesen, die wir draufsetzen. Andreas: Okay, nicht zu verwechseln mit wundersame Wesen. Genau. Daniel: Korrekt, genau. Andreas: Ja, und jetzt muss ich eine kleine Beichte passend zur Rubrik Andreas, müsstet ausmachen. Ich habe seit bestimmt einem halben Jahr tatsächlich ein Spiel gekauft, was ich gespielt habe Daniel: Mhm. Andreas: und jetzt am Donnerstag auch gleich wieder spiele, weil das schon lange auf meiner Want- Beiliste stand und jetzt habe ich jetzt greife ich zu jetzt gönnste dir mal was und nach dem motto hat irgendwie einen doofen tag und dann dachte ich jetzt muss was geschoppt werden und Ja was soll ich sagen du kommst nie drauf was es ist wenn ich dir jetzt sage es ist kooperativ Dann denkst du was? Daniel: Haben wir es zusammen? Also du, nochmal, du hast es gespielt auf einem Event oder bei einem Freund oder so? Ach so, du wolltest es schon immer kaufen und es ist kooperativ. Sag mal das Ja. Andreas: Nee, nee, Ich wollte schon immer kaufen. Das ist kooperativ. Und es ist, ähm, ich glaube, 2025, 26. Und es ist ein sehr thematisches Spiel. Daniel: Nee, da komme ich noch nicht drauf. Aber umschreib es mal gerne mehr, dann rate ich zusammen mit unseren Zuhörerinnen und Zuhörern. Andreas: Okay, also dann versuche ich immer Hinweise zu geben, die so ein bisschen näher rankommen. Also die Sache ist, es gibt auch eine fantastische Welt. Es ist wie immer gut gegen böse und wir sind natürlich auf der guten Seite. Daniel: Hat es vielleicht ein besonderes Thema? Dieses Gut gegen Böse? ist das eine IP sozusagen, ein Filmthema? Andreas: Ja, ist eine IP. Daniel: Ja, dann würde ich jetzt tippen, Lord of the Rings Pandemic. Wie heißt es? Also, weiß gar Andreas: Richtig, Genau. Daniel: nicht, wie der korrekte Titel lautet. Schicksal der Gemeinschaft. Andreas: Irgendwas mit dem Schicksal der Gemeinschaft so, glaube ich, heißt es auf Deutsch. Tatsächlich habe ich das schon immer haben wollen, seitdem es rausgekommen ist und bin eigentlich nicht so der Pandemic-Fan. Also ich habe zwar die Jubiläumsausgabe hier, weil es einfach ein nettes Spiel ist, was man so relativ einfach spielen kann. Aber Herr der Ringe catcht mich halt total. Und jetzt habe ich es gestern zum ersten Mal gespielt und werde es jetzt auch am Donnerstag, also morgen quasi, auch nochmal spielen mit einer anderen Besetzung. Und ich hatte großen Spaß. Also erst mal die Produktion dieses Spiels ist genial. Allein da ist zwar ein Papp Dicetower mit dabei in Form des Schwarzen Thürms von Barad-Dur. Aber normalerweise, wenn man diese Spiele hat, wo man Dicetower aus Pappe zusammenfalten muss, dann funktioniert das nie so richtig. Weißt du also dann... dann knickt irgendwas weil das keine gute Qualität ist, irgendwie sind die Löcher, wo man was reinsteckt, zu klein und dann so. Das war wirklich, das ging richtig smooth, sag ich dir. Also allein schon dieser Dice Tower zusammenzubauen, der sitzt, wackelt, hat Luft, die Würfel fallen super, der ging einfach zusammenbauen, er passt zusammengebaut in die Schachtel rein, was ich auch gut Daniel: Mhm. Andreas: finde. Ich hab nämlich auch schon mal ein Spiel gehabt, da hab ich einen Dice Tower gehabt, aber der hat nicht in die Box gepasst, dann hatte ich die ganze Zeit in meinem Regal so einen dämlichen Dice Tower stehen. Ansonsten was geht's? Es ist das Pandemic Prinzip, aber Herr der Ringe. Das heißt, kriegen immer zu Beginn des Spiels Aufgaben, die wir lösen müssen. Eine davon wird immer sein, den Ring zu zerstören. Und dann gibt es immer aus einem riesigen Kartenstapel, ich glaube in der einfachsten Schwierigkeit, drei Aufgaben, die wir noch lösen müssen. Zum Beispiel ganz thematisch. Hol die Armee der Toten aus Gondor zu Hilfe oder zerstöre Saruman oder was auch immer. Ruf die Ents zu Hilfe. Backe Lämpers im Auenland oder so. Daniel: Ja. Andreas: Und jeder Mitspieler hat zwei Helden, davon, da gibt es auch einen riesigen Stapel an Helden. Und man steuert beide. Und wenn man an seinem Zug ist, hat man im Prinzip vier Aktionen plus eine Aktion. Und immer muss ein Held Aktionen machen und der andere eine und ich kann jedes Mal auch wechseln und sagen jetzt macht der mal die vier Aktionen und der nur die eine je nachdem wo was gebraucht ist. Daniel: Jetzt muss ich direkt kurz die Zwischenfrage stellen, das ändert sich auch nicht mit der Spielerzahl. Also du hast auch Andreas: Nee, nee. Daniel: bei vier Spielenden am da hast du sozusagen acht Helden. Andreas: Genau, ja. Und danach, nachdem jeder seine Aktion gemacht hat, nach jedem Spieler, er macht seine Aktion und dann kommt eine böse Aktion quasi. Das heißt, es breiten sich in dem Fall Pandemic-Systems, Spawnen halt überall Orks, also wie Krankheiten halt bei Pandemic. Nur da ist es nicht so. Bei Pandemic läuft ja irgendwann mal diese Location über und dann spreadet sozusagen die Disease in alle angrenzenden Dinger. Da ist es aber so, da können beliebig viele Orks an einem Ort sein, aber es gibt dann immer Bewegungskarten und dann gibt es so ein ähnlich wie so einen U-Bahn-Netzplan sieht die Karte auch so ein bisschen aus, weil die ist so komplett mit bunten Strichen und Pfeilen und dann steht auf dieser Karte zum Beispiel drauf, die Orks laufen von Umbar nach Bruchtal und dann musst du auf der grünen Linie Und guckst dann quasi von Umba nach Bruchtal. Aha, grüne Linie, die geht da lang und da lang und da lang. Und dann tust du die quasi immer eine Station weiter fahren. Daniel: Mhm. Andreas: Genau. ja, das ist im Prinzip versuchen wir natürlich ein bisschen zu verhindern, weil wenn die dann am Ende bei diesen Zufluchten der freien Menschen quasi ankommen, dann verlieren wir Hoffnung. Wenn wir auf Null Hoffnung sind, haben wir das Spiel verloren. Wenn wir den Ring zerstören, haben wir direkt gewonnen. Das ist auch die einzige Siegmöglichkeit. Und zwischendrin versuchen wir, Schadensbegrenzung zu machen. Und kämpfen halt mit den Helden, macht diese Aufgaben zwischendrin, tauschen Handkarten, was auch immer ganz wichtig ist, weil auf den Handkarten sind auch immer Symbole drauf. Die kann man aber nur in bestimmten Regionen übergeben. Also wo immer die Region drauf steht auf der Karte. Daniel: Das ist ja auch typisch Pandemie. Andreas: Genau. Okay. Genau, und deswegen musst du auch immer so bisschen planen, wir treffen uns jetzt in Rohan, dann gebe ich dir hier die zwei Herzkarten, dann kannst du weiter dahinter gehen und so. ist schon ein bisschen zum Nachdenken was, also man kann schon viel diskutieren. Und es hat mich halt total gereizt, weil es gleich im ersten Spiel so richtig zenerstische Effekte hatte. Also wir sind am Ende mit Mühe und Not, ist Frodo zusammen mit Boromir, das war jetzt natürlich nicht thematisch, in Daniel: Mhm. Andreas: Mordor angekommen. Und Frodo musste sozusagen den Ring in den Schlot werfen. Und Boromir hat ihn dann natürlich gelassen und so weiter. Wir haben ja immer gejoggt. Und dann war wirklich auf dem letzten Würfelwurf haben wir dann quasi es gerade noch geschafft. Die Hoffnung war bei eins und bei null wenn war quasi gestorben gewesen. Und das war ziemlich coole Erfahrung fürs erste Mal gleich. Ich sehe auf jeden Fall den Wiederspielreiz, weil Es wird auch immer anders laufen, weil durch diesen riesigen Kartenstapel es kommen nicht immer alle ins Spiel. Manche kommen halt immer häufiger. Wer das Pandemic Prinzip kennt, werden immer Karten abgehandelt und ab dem größten Zeitpunkt werden die wieder gemischt und auf den Stapel draufgelegt. Das heißt, das, was in der Vergangenheit schiefgelaufen ist, passiert auf jeden Fall nochmal. Und deswegen, glaube ich, ist da ein hoher Wiederspielreiz auch da, weil es immer anders sein kann. Immer andere Schwerpunkte, andere Helden, andere Ziele, die wir erfüllen müssen. Und das hat großen Spaß gemacht. Und deswegen freue ich mich auf meine weitere Partie Donnerstag. Und jetzt muss natürlich wieder was ausziehen. Hast du? Ich habe es bei Board Game Monkey Wochenende haben sie, glaube ich, ja ewig gebraucht zu viert oder fünft. Daniel: Mhm. Andreas: Fünft glaube ich. Und da habe ich mich gewundert, weil wir haben gestern zu zweit gespielt und wir haben vielleicht 90 Minuten gebraucht. Und dieser andere Tisch hat ja gefühlt sechs Stunden gespielt, oder? Also ich weiß nicht, ob. die vielleicht eine Regelerklärung da irgendwie so ein bisschen am Anfang lang gedauert hat oder so. Ich weiß es nicht, aber hättest du auch mal Lust bei sowas? Bist du ein Pandemic-Fan? Also ein paar Pandemics, das Würfelspiel, hast du ja schon mal vorgestellt. Daniel: Mhm. Andreas: von mehreren Fragen auf einmal. Daniel: Ach so, ich dachte, da kommt jetzt oder was? Dein Satz war noch nicht... Jaja. Andreas: Das war eine offene Frage. Bist du ein Pandemic-Fan? Reizt dich dieses Spiel? Bist du ein Hedderinge-Kind eigentlich? Daniel: Ich habe so viel dazu zu erzählen. Andreas: Okay, fangen wir Wir haben Zeit. Daniel: Als das rauskam, war ich total Feuer und Flamme. Ich habe Herr der Ringe gelesen, auch als Buch, mehrfach. Schon in meiner Jugend war absolut begeistert. Davon habe ich es dann auch auf Englisch später gelesen. Ich liebe Herr der Ringe. Die Filme habe ich früher gesuchtet. Inzwischen... Weiß ich nicht, schaue ich die Filme nicht mehr so häufig, weil sie sind einfach sehr lange und meine Aufmerksamkeitsspanne hat durch Streaming und YouTube und Instagram so nachgelassen, dass ich mich für so einen 3-Stunden-Film gar nicht mehr konzentrieren kann. Aber das nur am Rand. Aber Hellringe, geil. Pandemic, super. Ich habe alle Legacies durchgespielt. habe hinter mir im Schrank, da ich deute drauf, für die, auf YouTube gucken, da steht Pandemic Iberia. Das ist mein Lieblingspandemic in der Grundbox. so ein relativ einfaches. Da steht auch in Pandemie das Würfelspiel, also die Heilung, das ich auch sehr gerne mag. Also ich liebe dieses System, deswegen war ich total darauf ausgerichtet, dass ich das auch mögen werde. So, dann kamen die ersten Reviews rein und alles, ich darüber gehört habe, hat mich abgeschreckt. Und jetzt bin ich total gespannt, was wie du das jetzt auch bewertest, weil es hieß immer, ja, es ist ein episches Erlebnis, aber es ist super fummelig. Das ist für mich Red Flag. Also dieses auf dem Board, das so dann zu verschieben, auch die Sichtbarkeit auf dem Board, das ist ja eigentlich für dich auch immer so ein Thema mit Andreas: Ja. Daniel: den Linien. Wer bewegt sich jetzt wie wo und die Übersichtigkeit, wo muss ich jetzt gerade agieren. Das war dann für mich so ein Red Flag und dann die Spielzeit in so einem kooperativen Spiel, das war dann auch eben auf dem Wochenende, dass ich das gesehen habe, wie die das an diesem Tisch da zelebriert haben. Auch das hat mich eher abgeschreckt und dann habe ich es jetzt ein ganzes Jahr lang vollkommen ignoriert. Andreas: Bis jetzt. Daniel: Witzigerweise habe ich vorletzte Woche noch mal richtig Bock drauf bekommen aus irgendeinem Grund und ich bin für Freitag dafür verabredet. Nicht mit dir, sondern Andreas: echt lustig Daniel: ich habe eine ganz konkrete Verabredung, jetzt am Freitag zu spielen mit dem lieben Jonas, Boardgame LUNKI aus Mainz und wir sind verabredet und ich freue mich drauf für eine Zweierpartie. Es ist ein Andreas: ja lustig. Das ist ja echt lustig. Okay. Daniel: Zufall, dass du das erwähnt hast. Andreas: bin vor allen Dingen jetzt gespannt auf die Partie zu dritt, Daniel: Mhm. Andreas: weil zu zweit hat das ein bisschen, also es skaliert, finde ich glaube ich ein bisschen komisch, weil du ja mit zwei Personen vier Helden hast. Mit fünf Personen hättest du zehn Helden. Und die sind ja auch immer, also so war es zu zweit, immer damit so auch ein bisschen, ich muss ganz schnell da hoch gehen, da Daniel: Mhm. Andreas: noch was zu retten. jetzt muss ich wieder ganz schnell da runterlaufen, weil die anderen irgendwo anders sind, so nach dem Motto. Mit mehr Personen hättest du ja eher diese Situation, warum wir von Aragorn bleiben in Gondor, so nach dem Motto, Daniel: Mhm. Andreas: und kämpfen da ein bisschen rum und Arwen kümmert sich oben bei den Elfen und Galadriel. Das, glaube ich, ist mit Mehrspielern auch spannender, zumal auch dieser Kartentauschaspekt ist, glaube ich, auch mit mehr Personen spannender. Weil so hatten wir ganz oft, er hatte, sag ich mal, du kannst maximal sieben Handkarten haben, hatte fünf Handkarten, ich hatte fünf Handkarten noch. Und wir brauchten ein bestimmtes Symbol, was weiß ich, ein Ring-Symbol, brauchst ja am Ende immer. So und ich hatte auch immer noch Galatel, ich konnte immer vier Karten in die Zukunft reinschauen, was so kommt. Und ich habe immer gesehen, es kommt kein Ring. So, Daniel: Hm. Andreas: ich hatte keine Ringe, er hatte keine Ringe. Ich habe geguckt, es kommt kein Ring. Nächstes Mal, es kommt kein Ring. Und wenn Daniel: Na. Andreas: mehr, wenn natürlich mehr Karten im Umlauf sind, hast du eher die Möglichkeit natürlich an diese Karten ranzukommen über Tausche. Das ist übrigens ganz clever gelöst. Dieser kooperative Aspekt. Du kannst auch Leute, wenn du läufst, mitnehmen. Das heißt, wenn ich eine Bewegungsaktion mache, mit Ganondorf zum Beispiel, kann ich unterwegs Aragorn aufsammeln und mit mir bewegen. Das finde ich ganz gut, weil der Daniel: cool. Andreas: quasi dann schon mitläuft in meinem Zug und wenn er dann dran Daniel: Ja. Andreas: ist, kann er einfach den Rest laufen und mich dann vielleicht wieder mitnehmen. Ja, Daniel: Mhm. Ja. Andreas: und wir hatten halt auch das Glück, Insofern, wenn wir zu zweit waren, dass wir einen, wir hatten Eomer von Rohan, der halt auf dem Pferd natürlich besonders schnell ist und eine extra Bewegungsaktion hat. war natürlich im Daniel: Mhm. Andreas: Zwei-Personen-Spiel super, weil der natürlich überall schnell hin und her geritten ist immer. Daniel: Ja. Habt ihr die zufällig gezogen oder gedraftet oder ausgewählt? Andreas: Genau, also es gibt die Ereignisse, die Szenarien, die haben wir für das Startspiel genutzt. Die waren auch, fand ich jetzt, sehr gut aufeinander abgestimmt. Also erst mussten wir nach Bruchthal gehen, die Elfen anbeten. Danach mussten wir in Nord-Itilien Sauron vor das Schwarze Tor locken und dann mussten wir noch Sarumanen platt machen. Das konnte man alles so gut abhandeln. Die Charaktere haben wir zufällig gelost. Frodo muss immer dabei sein. Und je nach Szenario, je nach Karte, drin ist, kann auch sein, dass irgendein Held erforderlich ist. Beispiel, lustige hab ich mal durchgeplattert, ein Ziel, da muss Legolas sechs Orks in einer Schlacht töten. Weißt Daniel: Mhm. Andreas: du, der zählt nur, der zählt doppelt. Weißt du, wo so doch damit Gimli irgendwie dieses Daniel: Heimsklamm, ja ja. Andreas: Wettschießen machen. Das wird damit so ein bisschen parodiert. Das finde ich ganz cool und lustig. Ja, aber das nächste Mal, jetzt am Donnerstag, werde ich alles zufällig machen tatsächlich. Daniel: Ja, sehr cool. Doch, also ich freue mich drauf, es jetzt zu spielen. Ich glaube, ja, diese zwischenzeitliche, dieses Reserviertheit ist jetzt ein bisschen abgebaut. Ich freue mich jetzt einfach drauf und habe da richtig Bock drauf. Andreas: Ja, definitiv. Daniel: Zwei Dinge noch dazu, die mir noch einfallen, ist einmal die spielenden Anzahl, weil das auch ein typisches Problem beim normalen Pandemie ist, dass du zu zweit eine größere Fläche abzudecken hast. Aber du hast den großen Vorteil, dass du häufiger dran bist. Das heißt, wenn du jetzt deinen Zug machst in einem Vierspielerspiel zum Beispiel, dann ist ja der Gegner, also auch wenn du sagst, ich kümmere mich jetzt hier den Süden oder ich bin jetzt in einer normalen Pandemie, ich mache jetzt die Afrika und räume da auf, bist du dann wieder dran bist, praktisch ja die Pandemie oder hier Andreas: ganz vor. Daniel: dann die Orks sind dann viermal dran, nach jedem anderen Spielenden und dann kannst du erst wieder agieren. Zu zweit bist du häufiger dran, kannst also häufiger wirklich agieren und auch rumreisen, dort wo du hinkommen musst. Auf der anderen Seite im Spiel zu viert, wie du sagst, hast du mehr Kartendurchlauf. Ich glaube es gibt Vor- Nachteile. Andreas: Ja, noch ein kleiner Hinweis. hatte als einziges jetzt, nachdem ich es mir gekauft habe, die Rezension von Shut Up and Sit Down mir angeschaut und die haben das Best Game of the Year genannt. Also es war die einzige Rezension, die ich gesehen hatte und die war sehr, sehr positiv. Ja, aber wie gesagt, auch eine tolle Produktionsqualität. Also was man sagen muss, das Board ist sehr busy und für mich natürlich wegen den Farben, die Linien haben zumindest auch und dem Mag, also die haben Muster auch ein bisschen, dass Daniel: Mhm. Andreas: man so ein bisschen arbeiten kann. Aber es ist schon ein sehr busy Board, muss man sagen. Es braucht es aber, weil man halt diese Bewegung ja irgendwie abbilden will. Und man kann Daniel: Hm. Andreas: ja nicht sagen, die gehen jetzt von da immer nur nach da, sondern muss ja auch Abzweigungen geben. Und manche Wege werden für verschiedene Linien, für Bahnlinien sozusagen genutzt und so. also man kommt da schnell rein und man verliert da irgendwie nicht den Überblick. Also das hatte ich auch nicht beim ersten Spiel des Daniel: Okay, ja, also ich bin sehr gespannt und freue mich drauf. Bevor wir jetzt einsteigen, ich würde jetzt mal die Moderation so kurz an mich reißen, weil ich hatte eben noch mal in unsere Liste geguckt. Die letzte Folge, die wir zusammen aufgenommen hatten, war eine exklusive Folge. Das heißt, unsere Höhenden haben vielleicht noch gar nicht so den Hintergrund, warum du überhaupt ausmistest. Das hattest du in der exklusiven Folge sehr ausführlich berichtet. Und wer das hören möchte, der darf uns natürlich auch Patreon unterstützen. Da freuen wir uns sehr über eure Unterstützung. Und da habt ihr auch ein riesiges Archiv an exklusiven Folgen, auf das ihr zurückgreifen könnt. Aber vielleicht noch mal ganz in Kürze kannst nur mal sagen, warum müssen denn eigentlich bei dir jetzt einige Spiele ausziehen? In diesem Fall jetzt, weil jetzt was Neues gekommen ist, aber eigentlich willst du ja deutlich mehr reduzieren. Woran liegt das? Andreas: Genau, also die Kurzfassung ist jetzt quasi, brauche ich das ja nicht alles nochmal wiederholen, die Kurzfassung war ja schon immer, dass ich das Destillat der Sammlung haben will und dass ich immer, man sieht es wenn man uns bei YouTube verfolgt, das Zimmer ist quasi von unten bis oben mit Regalen und Spielen voll und das hat irgendwann mal zu dem Punkt geführt, dass ich sage, ich fühle mich in meinem eigenen Hobbyzimmer mittlerweile nicht mehr wohl. Ich finde das nicht mehr schön. Ich habe das früher schön gefunden. Es gab früher nichts Größeres für mich als das Zimmer komplett. Am besten noch mit so kleinen Leiterchen wie in der Bibliothek, wo man dann den Regalen hochklettern kann, Spiele ganz oben zu holen. Ich finde es mittlerweile nicht mehr schön. Ich würde lieber auch gern andere Dinge, die mein Hobby begleiten, auch im Zimmer ausstellen und präsentieren und mich da irgendwie vielleicht eine kleine Lounge-Ecke oder so auch noch einbauen. Und dafür habe ich einfach zu viele Regale und zu viele Spiele. Und das sind auch Spiele, die ich größtenteils jahrzehntelang nicht gespielt habe, muss man sagen. Und deswegen gehe ich da jetzt rigoros vor. Und das Limit sind quasi Umzugskartons, wobei ein Kumpel von mir, am, der gestern da war, vom Herr der Ringe spielen, der hat mir netterweise zwei leere Kartons mitgebracht, weil ich gesagt habe, ich kaufe ja keine Spiele mehr. Also kann ich auch leider, dann kann ich, als ich dachte mir, ich kann viel schneller verkaufen. Und dieses Herr der Ringe Spiel, das habe ich bei Amazon bestellt. Daniel: Hm? Andreas: Und das kam in so einer Tüte. Das heißt, da dachte ich mir... Daniel: Wie sehen die Ecken aus? Andreas: Wir sehen, ich bin da nicht so pingelig, also ein bisschen angedetcht, aber da dachte ich mir, jetzt kriege ich da einen Karton und kann direkt was verkaufen. Pustekuchen. Heute habe ich übrigens bei Kleinland zeigen direkt wieder was verkauft. Das heißt, ich gehe jetzt immer knallhart vor, sobald ich einen Karton irgendwo bekomme, also gerne irgendwo auch mal einen Karton mitnehmen oder so, dann werde ich ein Spiel hier aus diesem Regal nehmen. werde das direkt bei kleinen Anzeigen einstellen, also fotografieren einstellen, werde es direkt verpacken, Paketband drum auf das Paket schreiben, was drin ist und räume das dann in den Keller, bis es weg ist. Und Daniel: Mhm. Andreas: das eine Spiel After The Empire hatte ich jetzt neulich eingestellt, das wurde heute auch verkauft. Das kann ich jetzt quasi morgen aus meinem Kellerlager holen und kann es zur Packstation bringen. Und Daniel: Mhm. Andreas: jetzt habe ich wieder zwei Kartons und ich weiß selbst noch nicht, was auszieht. Die kamen gestern erst an. Das heißt, ich würde jetzt einfach gleich mit dem Auge sozusagen durchgehen und sagen, das gibt es jetzt zu kaufen. Wie Teleshopping so ein bisschen. Daniel: Ist denn? Wir hatten jetzt bei den letzten Podcast, den wir aufgenommen hatten, das war Ende Juni. Also relativ genau vor vier Wochen ist denn seitdem irgendwas ausgezogen. Andreas: Ja, after the Empire. Daniel: Ja gut, du bist jetzt hier bei mir auf der Couch sozusagen, dann muss ich dir sagen, es muss mehr als ein Spiel im Monat werden, Andreas. Andreas: Ja, die Sache ist folgende. Also ich würde gern mehr verkaufen. darf natürlich auch nicht irgendwie so stre... Also ich will es jetzt nicht irgendwie so stressig machen, dass ich jetzt mega irgendwie große Listen, riesige Bestandsaufnahme mache, irgendwie eine große Preisliste irgendwo und stelle die irgendwo rein. Nee, das will ich nicht, sondern ich will das eher so in meinen Tagesablauf integrieren. Ich habe da jetzt ja auch keinen Zeitdruck. Das heißt, wenn was auszieht und die ersten Regale abgebaut werden können, dann ist es soweit. Deswegen kam jetzt tatsächlich nur ein einziger Karton an. Andere Kartons muss ich auch sparen, ansonsten bringe euch die zum Brettspielwochenende, eure Spiele mit, damit ich da keine Kartons drauf gehe. Und jetzt ziehen wieder zwei aus, Herr Doktor. Daniel: Wie viele Kartons soll ich dir mitbringen zum Bredspielwochenende? Ich habe noch Platz im Auto, habe Kartons im Keller, wie viele dürfen es sein? Andreas: Also so ganz normale Kartons, ein Sprechspiel reinpasst, sagste, ja? Ich würde mal 10 nehmen. Daniel: Okay, so viel hab ich jetzt auch nicht im Keller rumstehen. So groß ist mein Keller nicht. Okay. Andreas: Das heißt eins ist zu wenig, dann traue ich mich mit zehn und dann sagst du so viel habe ich nicht. Fünf. Daniel: Okay, gut. Aber dann pack ich welche ins Auto. Vor allem, weil 10 Kartons, die kann ich ja nicht zusammenfalten, sondern die sind ja aufgebaut, die Andreas: So. Daniel: nehmen ja Volumen ein in unser beide Autos. Aber ich pack mal welche ein. Also ich Andreas: Okay. Daniel: pack welche ein und dann schenk ich die dir und dann kannst du gerne noch weiter ausmisten. Andreas: Also die Sache ist halt die, was halt schön ist tatsächlich. Ich hab schon die ersten Lücken im Regal. Daniel: Mhm. Andreas: Das finde ich tatsächlich schön zu sehen. jetzt, ich bin da auch gar nicht irgendwie groß, also manche Dinge probiere ich auch gar nicht mehr aus. Also ich hatte das eine Spiel, was ausgezogen ist, ich glaube das ist halt in unserem letzten Gespräch auch noch ausgezogen, Act X, Brettspiel. Daniel: Mhm. Andreas: Ist ein Spiel, ich liebe Act X. Ja, Scully Malda, absolut genial. Die ganzen alten Folgen richtig schön. Und das habe ich mir damals als Brettspiel geholt und ich habe es, glaube ich, zweimal gespielt. Die Erweiternung nie gespielt, einfach nur einsortiert. Und ja, das habe ich jetzt einfach aus dem Regal gezogen und habe es dann für 50 Euro ohne groß zu recherchieren eingestellt und das hat direkt jemand gekauft. So, irgendjemand Daniel: Mhm. Andreas: hat wahrscheinlich gedacht, der ist in dieser Phase, wo ich von vor zehn Jahren war. Genau. Aber ansonsten, ich stell mir jetzt auch nicht das Limit, dass ich die Spiele unbedingt nochmal spielen muss. After The Empire aber andererseits war so ein Spiel, was ich unbedingt nochmal spielen wollte. Das ist ein Worker Placement Tower Defense Spiel, Daniel: Mhm. Andreas: wo man wirklich in 3D-Teilen seine Burg aufbaut. Also sehr... Ja? Daniel: ja, okay, jetzt kann ich das zuordnen. Du hattest es auch auf deinem Instagram gepostet. Also wer dieses Bild mal sehen möchte, Board Game Monkeys auf Instagram, das, ja, mit Plastikfigürchen würde ich sagen, ne? Andreas: Genau, also eigentlich ein Spiel, was ich damals mal gespielt habe, was ich super toll fand, was ich mir direkt gekauft habe und was ich jetzt nach Jahren wieder gespielt, unbedingt spielen wollte, aber dann auch so ehrlich war und gesagt habe, nee, das trifft nicht mehr genau meinen Nerv einfach, da gibt es besseres und hab es direkt reingestellt und war jetzt innerhalb von einer Woche weg bei kleinen Zeiten. das, also ich bin da schon rigoros, manche Spiele teste ich nochmal. und manche ziehen auch einfach direkt aus. Daniel: Mhm. Andreas: Jetzt will ich aber auch mal den Ball noch mal zu dir spielen. hast ja gesagt, deine Sammlung ist ja eher im Fluss und da kommt permanent Daniel: Mhm. Andreas: irgendwie was rein und da geht auch mal wieder was raus. Was ist denn jetzt kürzlich bei dir ausgezogen und warum ist es ausgezogen? Daniel: Dann fange ich vielleicht mal damit an, was eingezogen ist, weil dann kannst du abschätzen, wie viel Platz ich brauche oder brauchte. Ich hatte tatsächlich im Frühjahr eine Phase, wo ich sehr wenig gekauft habe und plötzlich im Juli... bin irgendwie... sind meine Hemmungen vollkommen gesunken. Vielleicht lag es auch daran, dass ich wenig gespielt habe, so wenig Spiele, ich Andreas: Hm. Daniel: von außen neu kennengelernt habe. Und dann war ich im Urlaub und habe dann aus dem Urlaub heraus bei Kleineinzeigen und auch bei Andreas: und Daniel: Shops bestellt, sodass die Sachen dann nach dem Urlaub ankamen. Und dann war ich in Kopenhagen und habe dann dort in einem Brettspielgeschäft sehr gut sortiert, auch noch Spiele gekauft. Und ich zähle jetzt einfach mal aus, weil es soll jetzt gar nicht diese Spiele gehen, dass ich zum Beispiel bestellt habe Dice Throne Outcast, Da ist noch nicht im Regal. Ich liebe es aber. Ich spiele es total gerne mit meinem Freund Lars zum Beispiel, auch mit Dennis. Und diese Boxen haben mich besonders überzeugt, deswegen habe ich mir die jetzt mal bestellt für das Regal. Ich habe für Meadow, was ich sehr gerne mit meiner Frau spiele, das Abenteuerbuch gekauft. Das ist auch nochmal eine extra Box. Ich habe mir jetzt Dracula vs. Van Helsing gekauft als kleines Zweierspiel. Borealis, eine Neuheit, sehr süßes Workout. Placement-Kartenauslegespiel. Ich habe mir Toy Battle gekauft, das brauchte ich Andreas: Mh. Daniel: unbedingt in der Sammlung. Und zwei Bestellungen waren so ein bisschen besonderer oder eine Bestellung war ein bisschen besonderer und zwar habe ich bei Amazon US eine Sammelbestellung gemacht, damit es lohnt vom Porto her mit der lieben Steffi und dem lieben Dennis und ich habe mir bestellt DC United. Ich bin nicht der allergrößte DC Fan, aber ich mag Marvel United sehr gerne und Andreas: Ich auch. Daniel: Simon ist ja in großer finanzieller Schwierigkeit. Die haben einen Kickstarter gemacht schon vor zwei Jahren mit dem großen DC United. Das soll auch so eine riesen Schrankwand sein, voller DC United Boxen. Ich bin da reingegangen, ich habe mir die Grundbox bestellt und zwei Erweiterungsboxen. Ich habe zum Glück nicht das FOMO gehabt, mir alles zu bestellen. Und ob die jemals ausgeliefert werden, das weiß man nicht mehr, weil Simon inzwischen wirklich pleite ist. Die schreiben rote Zahlen. Es warten noch andere Nutzer auf andere Projekte. So, jetzt hat Simon die Strategie gefahren, dass sie diese Retailboxen, die sie schon immer rausgebracht hatten, mit einer sehr niedrigen Produktionsqualität, die hauen sie jetzt zuerst raus, in der Hoffnung, dass sie damit genug Geld verdienen, diese Kickstarter-Kampagne wo sie auch Millionen schon verdient haben, aber die sind schon mal verbrannt, irgendwie diese Produktion noch zu finanzieren. Man weiß nicht, ob das jemals kommt, aber ich habe mir jetzt diese Retailbox von DC United bestellt. Ich Andreas: Du hast was Gutes getan quasi. Daniel: was Gutes getan, in der Hoffnung, dass dieses Geld, das ich ausgegeben habe für Simon, jetzt wieder in mein Spiel, das ich schon bezahlt habe, fließt, damit das jemals produziert werden kann. Ich habe es schon gespielt, die Kurzversion ist, es ist halt dieses typische Marvel United System, es ist kooperativ, wir haben diese tollen Minifiguren. Sack schwer, kann ich sagen. Aber es ist halt einfach super. Du spielst Batman, du hast Robin in die... Das ist ja diese Retailbox, diese günstige, die ist aber wirklich nicht teuer auf Amazon.com. Ich habe Batman gespielt und Robin. In der Box ist noch Catwoman. In der Box ist der Joker als Gegner. Es ist ein Superman dabei, der Riddler und Hush, wobei, also Hush kenne ich nicht aus den Comics als als Bösewicht. Also da ist wirklich ganz viel drin, auch mit Items und so. Das ist so eine Neuerung. Items gab es, glaube ich, dann schon mal im Multiverse, nicht in den Grundboxen früher. Und das hat sich... Ich mag dieses Spielsystem und ich mag gerne DC, auch wenn ich jetzt kein riesen Comic-Nerd bin. Und das fand ich einfach cool. Und das zweite war jetzt wirklich auch letzte Woche, da hat es mich so überkommen. Vielleicht siehst du es hier im Schrank hinter mir auf YouTube, könnt ihr gucken. Erkennst du es? Andreas: nee. Aller Erde oder so. Fast heißt Verrudeln. Daniel: Fast richtig ein Fest für Odin. Irgendwie habe ich so gedacht, ich habe Bock, Fest für Odin zu haben und zu spielen. Ich habe es noch nie gespielt. Vielleicht will Andreas: immer gleich, ich will haben. Daniel: ich es erst mal haben. Dann habe ich für so ein großes Spiel noch bezahlbar mit der Erweiterung Norweger auf Kleinerzeigen gefunden und habe es mir dann bestellt. Und das ist riesig. Das braucht viel Platz im Schrank. Deswegen, und jetzt weiß ich nicht, ob du jetzt von Neid erblassen wirst oder nicht, ich habe im Ende Juni, von Ende Juni bis jetzt, also in letzten vier Wochen, habe ich, schätze mal, wie viele Spiele aussortiert, 20. Andreas: ist schlecht Daniel: Da sind auch viele kleine dabei. Ich zähle sie jetzt nicht alle auf, ein paar sollen mal genannt sein. Tavernen im Tiefental zum Beispiel. Andreas: Das ist okay. Daniel: Sea Salt & Paper habe ich aussortiert. Odin, Three Chapters. Das sind vor allem Spiele, die ich gerne mit meiner Frau spielen würde, aber die sie nicht mag. Also Andreas: Ja. Daniel: wo ich einfach feststelle, ich habe dafür nicht die richtige Gruppe. Aber genau, unter Werner im tiefen Teil habe ich dann auch noch mal versucht, mit Dennis zu spielen. beide waren dann aber so, dann beim nächsten Mal spielen wir eigentlich lieber was anderes. Andreas: Ich das sehr. Ich mag es sehr. Ich wollte schon immer mal für die Sammlung Daniel: Nee, nee, du bist am aussortieren, Andreas. Andreas: Nee, nee, nee. Also erstmal sortiere ich aus. So. Und dann habe ich aber ja gesagt, ich, Daniel: Genau, dann kommt das Destillat wieder rein. Andreas: das auch nochmal zu vervollständigen, ich will schon auch noch ein 5x5er Calax ungefähr haben, Daniel: Mhm. Andreas: von der Größenordnung, Idealvorstellung, wo man aber auch obendrauf dekorativ noch Sachen stellen kann, also quasi zusätzlich zu den 5x5. Und das soll natürlich die creme de la creme der Brettspiel, also das soll quasi die Top 50, ich weiß nicht wie viele Sachen, Top 50 passt schon rein denke ich, oder? Daniel: Ja. Andreas: So. Also vielleicht top 75 passt da vielleicht rein, sagen wir es mal so. Und das soll schon der Plan sein. Und bei Terran im tiefen Tal weiß ich jetzt nicht, ob es in die 75 besten Spiele reinkommt. Aber es ist zumindest schon mal eins, dieses Spiel, das ich sehr, sehr mag. Daniel: Ich finde es wirkt halt inzwischen etwas angestaubt. Tatsächlich auch so, man merkt ihn bis Alter an, wenn man es jetzt nochmal so spielt. Da könnte mal eine Neuauflage kommen, auch von der Produktionsqualität von Schmid Spiele. Andreas: Mh. Daniel: Das fällt dann auch so ein bisschen auseinander, diese Puzzleteile, wenn man die oft genug gespielt hat. Dann sind so ein paar Spiele ausgezogen, zum Beispiel Azul-Gärten der Königin, das mag ich eigentlich auch gerne, das ist komplexeste Azul. Das wurde jetzt auf Botgame-Marina veröffentlicht und ich habe das einfach nicht mehr hier auf den Tisch bekommen und habe... Ja, immer auch jemanden mal gesucht mit dem Dennis, es mal gespielt, aber hat uns jetzt auch nicht so mega überzeugt zu zweit. Und jetzt kann ich es einfach online spielen, wenn ich es mal spielen will. Und genau das gleiche ist hier in der Nock. Das haben wir mal zusammen gespielt im Place. Das kommt. Andreas: Damit warst du doch damals noch so heiß und huckte irgendwie. Daniel: Total, aber auch das ist jetzt bei Board Game Arena rausgekommen. Da habe ich jetzt also die Möglichkeit, dem so bisschen nachzugehen, aber ich muss halt ehrlich sein, ich habe es jetzt eineinhalb Jahre nicht gespielt. Und es gibt einen Grund, warum das nie auf den Tisch kommt, nämlich weil immer irgendwie was anderes da ist und ich war jetzt einfach rigoros und habe die Sachen, die ich einfach nicht auf den Tisch bekomme, die sortiere ich aus, Platz zu machen für andere Sachen und das ist jetzt genau meine Strategie und Andreas: Ja, die dann an wieg auf den Tisch kommen. Daniel: ja, hoffentlich tun sie es dann ja doch. Andreas: Ja, genau, also das ist zumindest ja auch so ein bisschen den Ansatz, ich habe. will jetzt, also ich würde nicht so weit gehen wie du, dass ich sage, Spiele, ich gerne spiele, nur weil sie digital vorhanden sind, verkaufe ich sie. Also ich glaube, dass diese Hürde habe ich nicht, zumal ich auch digital, hat längst nicht so gerne Spiele wie du. Mittlerweile bin ich da eigentlich komplett wieder zurück vom digitalen. Ich habe es eine ganze Zeit Daniel: Mhm. Andreas: lang ja viel gemacht, Fortgallm Arena, aber ich muss auch sagen. Gerade die komplexeren Eurospiele, die mir im Moment viel Spaß machen, das mag ich digital nicht. Da brauche ich irgendwie den Spielplan wie so einen Kriegsplan, den ich vor mir liegen Daniel: Mhm. Andreas: habe, wo ich so richtig strategische Entscheidungen treffen kann. Das will ich nicht auf dem Bildschirm irgendwo haben, wo ich dann scrolle und zoome Daniel: Mhm. Andreas: und was auch immer. Also da würde ich schon einen Unterschied machen, zum Beispiel auch bei Seven Wonders Duel. Daniel: Mhm. Andreas: Was ja auch viel viel besser digital ist, aber da glaube ich würde ich mich nicht so durchreißen das aus dem Regal zu schmeißen. Weil das ist halt schon eins meiner absoluten Lieblinge vom Daniel: Mhm. Andreas: Zwei-Personen-Ding. Aber wenn man so durch die Regale geht, das ist auch wieder ganz schön eigentlich. Ich freue mich jetzt eigentlich darauf, ich morgen habe ich mir das vorgenommen zwei Spiele aus dem Regal zu nehmen und dann in die Pakete die ich habe Daniel: Mhm. Andreas: zu entscheiden was auszieht. Und das ist total spannend, weil man dann so ein bisschen eine Bestandsaufnahme von seiner Sammlung ja auch ein Stück weit macht, immer mit dem Auge. Und dann irgendwie auch mal so ein bisschen wieder Lust kriegt. Also als ich das das letzte Mal gemacht habe, hatte ich Lust dann auf After The Empire. Dann habe ich es gespielt und dann ist es ausgezogen. Aber es war Daniel: Ja, Andreas: gut, dass ich es dann noch mal gespielt habe, weil ich da Lust drauf bekommen habe. Und vielleicht geht es mir jetzt wieder bei einem anderen Spiel so, dass ich sage, das zieht zwar nicht aus, aber jetzt da drauf hätte ich total mal wieder Lust drauf oder so. Also Daniel: Mhm. Andreas: manche Dinge... weiß man vielleicht auch gar nicht, dass man die noch irgendwie hatte in seiner Sammlung, weil... Also bei mir ist es zumindest so, dass auch Spiele hinter diesen Spielen stehen. Da steht immer noch eins Daniel: Mhm. Andreas: mehr sozusagen. Und da weiß ich gar nicht, was dahinter ist. Das bleibt mich nicht mehr überraschen. Daniel: Ja. Willst du, wir wollen ja deine Sammlung ausdünnen. Soll ich dir mal ein paar Vorschläge machen, was du aussortieren solltest? Andreas: ja, mach das mal. Daniel: Weil du hast unter anderem mir ja auch den Link geschickt zu deiner Sammlung. ich habe jetzt einfach mal, deswegen wenn ihr uns auf YouTube seht, Bild ist gerade total weiß, weil ich jetzt gerade einen anderen Tab offen habe auf dem Computer und hier so parallel klicke. Jetzt habe ich mal geguckt, welche Spiele du zum Beispiel relativ niedrig bewertet hast, aber die noch in deiner Sammlung sind. Und wie wäre es denn? Andreas: Die ist vielleicht auch nicht mehr. Daniel: Genau, das kann nicht aktuell sein, deswegen mache ich dir einen Vorschlag. Wie wär's denn mit Berge des Wahnsinns? Das... Das Andreas: Berge des Wahnsinns habe ich schlecht beurteilt. Daniel: ist nicht schlecht, immer mit einer 6, aber die Frage ist, ob ein Spiel, das du mit einer 6 beurteilst, das ist ja dann definitiv nicht in deiner Top 100. Andreas: Berge des Wahnsitzes ist besonders lustig, Markus, wenn du hier die Folge zuhörst, liebe Grüße. Weil Berge des Wahnsitzes ist wieder eingezogen bei mir. Es war verkauft und es ist wieder eingezogen wegen den Brettspielwochenenden. Und ich hab's auch Daniel: Ja. Andreas: beim vorletzten Mal mitgebracht und es war total cool, weil wir hatten es da in einer schönen geselligen Runde gespielt und das ist ja dieses Spiel, Daniel: Mhm. Andreas: wo man dann auch nicht mehr richtig kommunizieren kann und jeder hat so Daniel: Mhm. Andreas: versteckte Hindernisse, also der eine muss irgendwie rückwärts reden oder der andere darf keine Vokale Daniel: Mhm. Andreas: nutzen und man muss aber sich auf Zeitdruck auf Aufgaben verständigen. Also das bleibt definitiv erstmal. Daniel: Okay, bleibt schon. Packst es denn ein für das Brettspielwochenende nächste Woche? Ja, okay, dann bin ich gespannt. Ja, okay. Andreas: Markus hat gesagt, ich soll es unbedingt einpacken. Guck mal, wie voll der Kofferraum wird. Der hat aber, glaube ich, zu 30 Spielen gesagt. Packt das unbedingt ein. Also, gefühlt ist jeder, jeder 10 Minuten im Daniel: Pack das mal ein. Ja, ja, okay. Andreas: Post von Markus, hat jemand das und würde das einpacken. Ich total Bock drauf. Außerdem müssen wir noch 10 Partien Daniel: Okay. Andreas: Fuget Magnat anspielen. Daniel: Das stimmt. dann nächster Vorschlag. Das hast du mit einer 5 bewertet vor über 10 Jahren. Und du hast es noch im Schrank. Die Rede ist von L. Grande. Andreas: Elcrander. Daniel: Area Control darf das noch im Schrank bleiben. Andreas: El Grande habe ich mir tatsächlich die Komplett-Edition mal geholt. Die Erweiterungen dazu habe ich noch... Also die erste Erweiterung habe ich damals als Kind gespielt. Fand ich auch super, Königin Intrigant, hat das Spiel auch besser gemacht. Und die anderen Erweiterungen habe ich noch nie gespielt. Daniel: Mhm. Andreas: Ich würde tatsächlich El Grande so als Klassiker, ähnlich wie einen Kakason, was ich auch immer noch in der Sammlung habe, Daniel: Mhm. Andreas: würde ich das gerne heute noch mal aktuell spielen. ich würde einfach gerne jetzt nochmal sagen, also es wird ja von vielen auch immer noch gesagt, dass es sich auch immer noch gut spielt. Daniel: Mhm. Andreas: deswegen würde ich das gerne erst nochmal testen, bevor sie auszieht. Daniel: Okay, also ich sehe schon, bist nicht Ausreden verlegen. Dann versuche ich es weiter, irgendwie bei dir jetzt was zu finden, was aussehen kann. The Adventurers, The Pyramid of Horrors. Und das ist jetzt ein Spiel, das sagt mir 0,0 was. 2011 sieht A Merry Trash. Andreas: Okay, ja, das ist lustig. Ja, ja, das ist lustig. Weil, ist, gab es eine Neuauflage jetzt bei Kickstarter, auch Daniel: Mhm. Andreas: von Cool Mini or Not. Die haben es nämlich aufgelegt, neu. Genau, und das ist jetzt Daniel: ja, das wird dann auch nie kommen. Andreas: nämlich die Frage, weil ich habe extra nämlich gesagt, tatsächlich sind diese zwei Spiele, die Adventures, super lustig, sind lustige Partyspiele. Das ist nämlich so ein bisschen an den Dianna Jones angelehnt. Also einmal läuft es durch den Tempel, dann gibt es eine riesige Steinkugel, hinter dir hält, dann geht es zur Wende, irgendwie dingt, da muss ich schnell irgendwas merken und so. Das ist ein total lustiges Spiel und die Pyramide ist da und so ein anderes Szenario halt. Und ich hatte mir diese Neuauflage bei Kickstarter vorbestellt, die ist bisher halt immer noch nicht da. Daniel: Mhm. Andreas: Und ich habe Gott sei Dank diese Exemplare noch behalten. Die würden dann natürlich ausziehen, wenn die Neuauflage kommt. Aber das ist tatsächlich auch ein gutes Spiel. Daniel: Du hast das mit R5 bewertet. Andreas: Ich war damals, glaube ich, sehr kritisch. Daniel: Okay. man, ich habe jetzt noch drei Vorschläge für dich und dann musst musst du noch mal ins Regal gucken. Jetzt habe ich noch eins hier. Boss Monster The Dungeon Building Card Game. Andreas: Ja, das kann glaube ich ausziehen. also das ist Daniel: Na gut, jetzt haben wir es. Andreas: tatsächlich eigentlich ein ganz lustiges, also das würde auch nicht viel Platz bringen im Regal, das ist so eine mini kleine Box. Daniel: Das ist ein kleines, ja. Andreas: Fand ich damals ganz lustig, weil das so ein, also man ist quasi der Bösewicht und muss ein Dungeon aufbauen und Helden in den Dungeon locken und die quasi dann töten. Wenn die bis zum Ende durchkommen, kriegste Minuspunkte. Und ich glaube es gibt ein größeres Spiel von Flaada Schwart, die Dungeon Lords oder so, Daniel: Mhm. Andreas: was glaube ich dieses Prinzip ja auch hat. Und ich glaube das würde ich tatsächlich gerne mal spielen, aber Boss Monster kann ausziehen. Daniel: Dann haben wir jetzt mal eins gefunden. also Bossmonster ist... Nee, okay. Andreas: Aber es bringt nicht viel Platz, Daniel, das hilft nicht weiter. Daniel: Dann, ich glaube, das nächste bringt viel Platz und jetzt bin ich gespannt, welche Ausrede du dafür hast. World of Warcraft The Board Game. Andreas: Ja, also World of Warcraft The Board Game kann eigentlich ausziehen. Das Lustige Daniel: Ja, sehr gut. Andreas: ist, World of Warcraft müsste, ich hab sogar noch, das ist inklusive beider Erweiterungen und ich glaube, das müsste ein halbes Vermögen wert sein mittlerweile. Weil die zweite Erweiterung wird super viel gesucht, also bestimmt 800, 900 Euro wert. müsste Daniel: Wow. Andreas: aber tatsächlich, ist lustigerweise nicht mal in meinem Zimmer, es ist im Keller Daniel: Mhm. Andreas: glaube ich noch in einer Umzugskiste. Daniel: Okay. Andreas: Weil das ist so diese riesigen Fantasy-Flightboxen noch. Und Daniel: Mhm. Ja, ja. Andreas: da ist eher das Problem, ich will es nicht verschenken, aber andererseits will ich auch nicht, sag ich mal, diesen Cut-Tone zu verschicken wird glaube ich eklig. Also man muss das irgendwo Übergabe oder so machen. Wenn Daniel: Mhm. Andreas: ihr ein World of Warcraft Board Game wollt und mich nicht ausnehmen wollt vom Preis her, kommt vorbei. Inklusive Daniel: Meldet Euch! Andreas: Beiderweiterung. Banners of War glaube ich und Burning Crusade. Daniel: Gut, jetzt hätte ich noch einen Vorschlag, weil auch das ein Spiel, das einfach von dir niedrig bewertet ist, aber noch in deiner Sammlung ist. Ich fürchte allerdings auch, es ist eher eine kleinere Box. Good Cop, Bad Cop. Was mir auch gar nichts sagt. Andreas: Ja, ist, das hatte ich tatsächlich, das ist kein gutes Spiel. Daniel: 2014. Andreas: Ich glaube, es war eins meiner ersten Kickstarter-Previews, die ich mal für BotGMonkeys gemacht habe. Das war, ich glaube, es ist ein Social-Deduction-Spiel gewesen. So, also Daniel: Mhm. Andreas: einer war der Bad Cop, der korrupte Cop und... Man musste dann immer so Karten tauschen quasi und dann konnte der Betkop sozusagen, wenn er richtig Karten getauscht hat, die anderen mit auf seine Seite ziehen. Daniel: Hm. Andreas: Da habe ich dann als Dankeschön, glaube ich, das finale Produkt gekriegt. Ist aber eine Minibox, glaube ich, gewesen und erfindet die Sache jetzt nicht neu. Da würde ich jetzt eher modernere Spiele wie falsche Schlangen oder sowas, was ja auch Daniel: Mhm. Andreas: auf der letzten Messe rauskam. Das finde ich dann das ganze moderner und auch vom Material her schöner. Daniel: Mhm. Andreas: Aber bringt auch nicht viel Platz. Daniel: Ich hätte jetzt noch ein paar weitere Vorschläge, ich weiß nicht, ob wir jetzt so weitermachen wollen. Ich hätte noch ein paar, die einfach insgesamt schlecht bewertet sind. Jetzt nicht von dir, sondern insgesamt nicht so gut bewertet sind. Und die kenne ich auch teilweise gar nicht, weil du hast ja gerade so in den 2010er Jahren hast du ja schon auch sehr viel so Emmery Trash gespielt, oder? Das ist Andreas: Ja, das stimmt, ja. Daniel: ja so 0,0 meine Spielrichtung. Soll ich dir noch ein paar Vorschläge machen? Andreas: Ja, du willst. Und sonst würde ich gleich gehen. Daniel: Dann kannst du nochmal gucken. Ich habe jetzt noch 1, 2, 3, 4, Vorschläge und dann mache ich Schluss. Police precinct. The Heat. Das sieht Andreas: ja, das war... Daniel: richtig nicht gut aus. Andreas: Also die Sache ist, dieses Police Precinct war damals für mich eins dieser, weißt du das noch, weil diese Kickstarter-Projekte, wo du früher bei deinen Kickstarter-Projekten drauf gewartet hast, dass das endlich ausgeliefert wird. Daniel: Mhm. Andreas: Und dann kam das endlich und dann war das eigentlich ein cooles, das war so ein, ich glaube das war rein kooperativ, vielleicht auch semi-kooperativ, ich weiß es nicht mehr genau. Auf jeden Fall, nee es war semi-kooperativ. Du musstest quasi als Police Officer mehr oder weniger ein Mord aufklären und konntest dann auch zu der Stelle des Mordes gehen, konntest da so Sachen, Karten ziehen und nach Hinweisen suchen, konntest dann irgendwie Donuts kaufen. Nebenbei Daniel: Mhm. Andreas: musstest dich auch immer so Nebenschauplätze kümmern, wie Verkehrsunfälle, du dann plötzlich geh oder Gangs irgendwie. Und ich habe das ein paar Mal gespielt und ich hatte auch immer großen Spaß damit. Ich weiß noch, das war noch die Zeit, ich war so hyped in das Spiel, dass ich auch mega aktiv auf den Foren bei Board Game Geek war und der Designer war auch super aktiv. Der hat auf jeden Post von allen Daniel: Mhm. Andreas: Leuten immer geantwortet und das mit der Community weiterentwickelt. Und dann gab es eine Erweitung in The Heat nochmal. Die habe ich nie gespielt und seitdem habe ich dieses Spiel nie wieder gespielt und ich glaube, ist auch kein gutes Spiel so rückblickend betrachtet. Also es könnte vermutlich einfach ausziehen. Aber es sind halt schöne Daniel: ... Andreas: Erinnerungen, das ist halt das Problem. Daniel: Genau, aber das ist jetzt dann die Frage, ist es eine Sammlung der Sammlung willen oder ist es eine Sammlung zum Spielen? Und das ist auf jeden Fall dann eher ein Sammel-Item der Sammlung wählen und das willst du ja eigentlich gerade nicht mehr. Andreas: Genau, definitiv. Also das kann ausziehen. Daniel: Bei so einem Spiel frage ich mich dann jetzt aber, wer kauft so was? Also kriegst du dann noch fünf Euro für von irgendwem, der... Andreas: Wie war das Game Gear? Daniel: Hm, ja. Mh. Ja, interessant. Ja, dann hätte ich hier Dark, Darker, Darkest Zombie Expansion oder Dark, Darker, Darkest insgesamt. Andreas: Das coole ist jetzt eigentlich an dieser Rubrik, dass da immer so kleine Anekdoten mit einherkommen. Daniel: Mhm. Andreas: Darkdakadakis ist ein Kickstarter. Ich glaube, der erste Kickstarter, den Queen Games gemacht hat. Und das Lustige ist, dass dieser Kickstarter, mittlerweile ist Queen Games ja mega im Kickstarter involviert, Daniel: Mhm. Andreas: aber damals war das für die komplett Neuland und die haben den sowas von denen in Sand gesetzt, diesen Kickstarter. Der Autor ist David Auslos und der hat Daniel: Mhm. Andreas: Panic Station gemacht und Panic Station fand ich damals ein sehr sehr gutes semi-kooperatives Spiel auch so ein bisschen Platinum Clock Tower mäßig sag ich mal. Also man muss Leute infizieren immer Daniel: Mhm. Andreas: und war ein cooler Designer und ich fand auch sein, der hat auch die Grafik gemacht und ich fand diese Grafik sehr ansprechend. Und das Thema bei Dark Darker, Darkest ist quasi, dass wir in in ein Haus reingehen von einem verrückten Professor und seiner Familie. da gibt es halt den verrückten Professor und die Tochter, die irgendwie alles anzünden will und so was. Also und ein paar Zombies natürlich und seine Experimente. Also ein total cooles Thema irgendwie fand ich. Und der Würfelmechanismus und das Spiel an sich war aber sehr mechanisch und es war irgendwie nicht so ganz ausbalanciert. So das heißt, Daniel: Mhm. Andreas: ich hab's zweimal gespielt. Es sind zwei riesige Boxen. Und ich weiß noch, dass damals Erweiterungen noch ausgeliefert werden sollten bei Kickstarter und dann hatte Queen Games sich damals mit mir per E-Mail in Verbindung gesetzt, das kommt nicht, können wir dir einen Teil des Geldes erstatten. das war so richtig... Ja, aber das war damals richtig... Genau, also das Daniel: Gäbs heute auch gar nicht mehr bei Kickstarter, so diese Art der Kommunikation. Andreas: war damals halt die frühen Pionierjahre des Kickstarter. War total cool damals irgendwie alles. Und seitdem habe ich es in der Sammlung, ich habe seitdem auch nie wieder gespielt als das eine war und ich weiß noch, die Regeln waren super eklig und wahrscheinlich ganz... aus 10 Jahren. Daniel: Ich glaube auch, Andreas, jetzt kommt hier was zusammen. Wenn du die Sachen jetzt heute aus dem Regal holst, dann ist schon wieder ein ganzes Regal frei. Andreas: Ja, ich sitze hier im leeren Zimmer. Daniel: Was ist mit Myth? Andreas: Nein, bei Myth habe ich ein großes Problem. Myth ist für mich damals der heilige Kral der Dungeon Crawler gewesen, weil es hatte diesen Kartenmechanismus von Clume Haven. Nur in War's kein Legacy Spiel, sondern es war so eine Sache, da konntest mehr oder weniger. Das war damals revolutionär. Du konntest einfach sagen, du nimmst eine Bodenplatte in dem Spiel. und bevölkerst die anhand einer Karte, die du immer nachziehst, mit verschiedenen Truppen, verschiedenen Quests etc. Und konntest nach dieser Bodenplatte, wenn du die geklärt hattest, sagen als Gruppe, ich hab noch ne Stunde Zeit, lass noch mal die nächste Platte machen. Und dann hast du Daniel: Mhm. Andreas: weitergelaufen und dann wird das Quest so weitergeführt. Also es war so und du konntest jederzeit aufhören. Aber es gab auch Kampagnenbücher, die du einfach durcharbeiten konntest. Und dann hab ich irgendwann mal den Gedanken gehabt, dass ich diese ganzen Figuren anmalen Daniel: Mhm. Andreas: das sind 30 Kisten und dieser Kickstart von mit wurde auch lustigerweise es gab zwei Kickstarter und während des zweiten Kickstarters ist die Firma pleite gegangen und dann hat Ulysses Games diesen Kickstarter die Insolvenzmasse aufgekauft. ist eine geile Anekdote. Heute fällt mir gerade auf. Das total lustig Daniel: Das wird Wahnsinn, oder? Andreas: und hat Ulysses aufgekauft und jeder dachte und die wollten Du noch mal groß machen. Und dann hat es, glaube ich, vier Jahre gedauert, bis die plötzlich... Und die haben nicht kommuniziert einfach. Und da haben die vier Jahre lang... Und da haben sie ja... Jetzt sind hier alle Miniaturen plötzlich in unserem Lager und wir schicken die jetzt raus. Und dann kamen die bei mir an mit so einem riesigen Berg anspielen, wo ich das Spiel schon zehn Jahre nicht gespielt habe. Jetzt habe ich aber einen Teil der Figuren schon angemalt gehabt. Also ich habe meine Zeit lang selbst Miniaturen bemalt. Daniel: Mhm. Andreas: Und dann habe ich irgendwann mal den Gedanken gehabt, ich will alle Miniaturen da bemalt haben. und hab dem Marco von Ready2Play Daniel: Mhm. Andreas: den Auftrag gegeben, mir die alle zu bemalen. Und lustigerweise liegt neben mir gerade die neuste Lieferung vom lieben Marco. Daniel: Haha! Andreas: Dieser Naga, nämlich, und der bemalt die wirklich sehr professionell. Und ich entlohne ihn dann natürlich auch ordentlich für und ich will nicht wissen, wie viel Tausende Euros mittlerweile schon in dieses Spiel reingeflossen sind. Es gibt jetzt keinen Weg zurück mehr, Daniel. Ich muss auch den Rest von Marco bemalen lassen. Und wenn das alles bemalt ist, dann lade ich dich ein und wir spielen eine Runde mit. Daniel: Okay, dann werde ich mal mitspielen, Andreas: Also sind... Daniel: aber das ist halt wirklich die Frage, ne? Kommt das nochmal auf den Andreas: Wolltest du Klum helfen? Daniel: Tisch? Ja, ich finde es aber inzwischen, würde ich es zu lang finden. Andreas: Nee, also die Sache ist halt die bei Myth, was halt der Selling Point ist für Myth und warum es auch heute, glaube ich, immer noch gut funktioniert. Es hat diesen geilen Mechanismus von Gloomhaven mit diesen Karten. Aber es ist halt jederzeit durch diese One-Shot-Geschichten. Du kannst sagen, ich spiele heute eine Stunde Myth und dann machst du Daniel: Mhm. Andreas: eine Platte für eine Stunde. Oder du sagst, wir machen mal einen ganzen Spieleabend, also machen wir mal drei Platten hintereinander und bauen da ein Quest drauf, was quasi dann noch von der Zeit her so passt und was Daniel: Mhm. Andreas: aufeinander aufbaut. Deswegen finde ich, ist das halt eine gute Sache, die man immer wieder rausholen kann, weil es so ein One-Shot-Dungeon-Crawler ist. Daniel: Ja, aber jetzt muss ich dir nochmal... Also das darf gerne in deinem Regal bleiben, du bist ja auch hier selbstbestimmt. Andreas: Ja, da gibt es keinen Weg, kann zurück. Zu viel Geld versenken. Daniel: genau, aber ich muss dir sagen, wenn dein Ziel ist, ein 5x5 Calax zu machen mit den 75 besten Spielen und Myth ist dabei und nimmt aber schon zwei Regale ein, dann geht das nicht mehr auf, Andreas. Andreas: Mist benötigt im Moment einfach im Calax. Daniel: Hm, okay. Andreas: Ich habe das alles schön sortiert. habe auch schöne Inlayboxen gekauft. Die Miniaturen selbst sind in so einem Quadra von Feld her. Das heißt, ist im Prinzip noch mal ein Quadra, den ich daneben in die Ecke stelle. Daniel: Okay, das ist ja auch schön anzusehen vielleicht, weil du auch so zum dekorieren und so Andreas: Genau, das auf jeden Fall. Daniel: geekmäßig. Zwei habe ich jetzt noch und das eine ist ganz schnell, einfach nur weil es auch sehr niedrig bewertet ist. Giraffe Raffe. Giraffe Raff. Andreas: Das ist neu aus der vorletzten Messe, glaube ich. Daniel: Mando Games Andreas: Genau, das musste ich mir kaufen, weil ich jeden Tag auf der Messe ein Spiel kaufen wollte Daniel: Ja. Andreas: und ich habe es auf der Messe gespielt und es war so lala und ich dachte ich kaufe es einfach, weil ich dachte es wäre gut für unsere Plays-Runden, aber Daniel: Ja. Andreas: seitdem waren wir nicht mehr in Plays. Daniel: Seit der vorletzten Messe waren wir natürlich im Place. Andreas: dann letzte messe also es ist auf jeden fall ich glaube dir wird sogar gefallen zum locker flockig mitspielen Daniel: Ja, dann bringst du auch mal mit. Und dann spielen wir es nächstes Mal und dann kann es danach ausziehen oder nicht. Hisashi Hayashi, so ein Trick-Taking-Game oder halt so Leather Climbing finde ich ja schon immer mal ganz nett, aber ja, weiß nicht. So und das letzte Mexican Standoff. Andreas: aussehen aber es auch eine mini kleine box es ist lustigerweise auch in ein spiel was ich auf der messe irgendwann gekauft habe weil ich ja immer auf den perlen tauchen bei der messe bin und das nee nee Daniel: Das war keine. Andreas: ich weiß es nicht ich habe es mir damals gekauft weil ich habe ja eine besondere zielung zu mexiko ich fahre jetzt auch in zwei wochen wieder nach mexiko und es ist ein stichspiel mit einem mexikanischen sanjo panza sanjo panza vorne drauf und Ich hab's nie gespielt und es wird wahrscheinlich auch einfach wieder ausziehen. Daniel: Apropos Mexiko, was ist denn mit Tequila, dieses Road and Ride, das war vorletztes Andreas: Hab ich auch nie gespielt. Hab ich auch nie gespielt? Daniel: Jahr auf der Messe und war dann auch nicht so gut bewertet. Andreas: Es steht hier noch im Regal. Ich hab's noch nie gespielt, aber ich hätte auch mal Lust drauf, das zumindest zu spielen, aber mit diesen Spielen kommt man ja nicht weit. Also Masse muss ich erstmal jetzt mit den zwei Kartons, die ich jetzt habe, ich erstmal große Spiele aussortieren. Daniel: Ja guck mal, da haben wir uns doch jetzt vorhin festgelegt auf World of Warcraft. Und was war das zweite? Police irgendwas? Andreas: Ja, das passt da nicht ein. Police precinct. Daniel: Police breathing. So, raus Andreas, raus damit. Andreas: Wenn ihr diese Spiele übrigens... Kleine... Jetzt kommt der Werbeblock, Leute. Achtung! Also wenn ihr diese Spiele haben wollt, wenn ihr andere Spiele von mir haben wollt, alle die uns bei Patreon unterstützen bekommen auf meinen Kleinanzeigenbestand nochmal 10 % oben drauf. Wahnsinn! Ansonsten könnt ihr natürlich auch bei Kleinanzeigen einfach anfragen und kriegt den normalen Preis von Kleinanzeigen. Bitte nicht handeln, ich versuche immer schon so... günstig wie möglich zu machen. bin schon weit unter den Bot Game Geek-Preisen etc. Also ich gehe da schon immer automatisch drunter. Ansonsten kauft es gerne woanders. Zum Beispiel könnt ihr es auch woanders bei Miebelbox.de kaufen, die uns nämlich diese Folge des Monkey Dog auch freundlich unterstützen und immer für den Nachschub in unseren Regalen sorgen. genau. So sieht es aus. Daniel: Genau. Und jetzt moderiere ich einfach ab, weil du es jetzt gerade nicht getan hast und ich jetzt nochmal den Faden aufgreifen möchte. Euch lieben Dank fürs Zuhören, Hörerinnen und Hörer. Dir vielen Dank fürs, wie sagt man, Schrankstriptease. Andreas: Ja. Daniel: Aber auch zwei spannende oder mindestens mal ein sehr spannender Titel im... im Affenspielplatz und ich sage jetzt schon, dass ich auf jeden Fall berichten werde in einer der nächsten Folgen von meinem Spielerlebnis mit die Schicksal der Gemeinschaft. Wir haben jetzt das Monkey-Wochenende anstehen, das heißt, wird sehr viel gespielt werden. Da gibt es immer viel zu berichten, aber davon möchte ich auf jeden Fall auch nochmal erzählen und damit verabschiede ich mich und überlasse dir das letzte Wort. Andreas: Genau, dann noch vielen Dank von meiner Seite und ich sage Tschüss und bis zum nächsten Mal. Daniel: Ciao!