Roy: Moin und herzlich willkommen zum Monkey Talk, dem Bredspiel-Podcast der Board Game Monkeys. Und so früh am Morgen habe ich noch nie aufgenommen. Es ist Sonntag früh, kurz nach 10. Für viele, ich weiß, Bäcker und so sind schon einen halben Tag wach. Ich nicht. Nein, doch, ich auch. Bin auch schon ein paar Stunden wach. So ist es nicht. Was rede ich hier alles? Ich möchte euch nämlich brüh warm von der Messe erzählen. Und deswegen haben wir uns überlegt, wir nehmen heute noch schnell auf. die Eindrücke zu verarbeiten, die ich zumindest am Donnerstag an mich nehmen konnte. Damit ihr mir jetzt aber nicht 60 Minuten oder so alleine zuhören müsst, hab ich mir den lieben Markus dazugeholt. Servus. Marcus: Danke, lieber Roy. Ich werde begeistert mit, wow, na wirklich, kommentieren, dass ich auch auf meine 2 % Redeanteile komme, aber nicht die 100, die für dich reserviert wären. Ich bin sehr neidisch, muss ich zugeben, ich wäre sehr gern dabei gewesen, aber hab's jetzt dein nächstes Jahr vor und dann kann ich auch endlich mal wieder von Messeeindrücken berichten. Yes. Schieß los. Roy: Ja, ich bin ja immer nur einen Tag, also nicht immer, ich war jetzt nur einen Tag da und das auch relativ kurz im Verhältnis. Warum, wieso erkläre ich gleich natürlich noch. Ihr werdet sicherlich dann auch in Zukunft noch von Andreas und Daniel einiges hören. Die waren, ich glaube, also Andreas drei Tage auf alle Fälle und bei Daniel könnten sogar vier werden. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob er heute auch noch über die Messe schlendert so am letzten Tag. Die werden jetzt ja einige Eindrücke mehr. und auch einige Spielerlebnisse berichten können. Ich bin jetzt ziemlich durchgerusht, hab mich in die Schlange gestellt, wollte meine Zeit effektiv nutzen und bin dann wieder von dannen. Als du da warst, warst du da ein Tag oder auch mehrere Tage? Wie machst du das, wenn du denn kommst? Marcus: Boah, lass mich kurz überlegen. war da für drei Tage. Donnerstag, Freitag, Samstag war ich damals da. Und wenn ich dann wieder anreisen sollte, nächstes Jahr, was ich fix vorhätte, dann werde ich mal mindestens drei Tage einplanen. Und ich hab jetzt auch gehört, aber da du mir mehr berichten können, dass es noch größer, noch voller, noch mächtiger gewesen sein soll. Ergo sind ja vielleicht mehrere Tage auch kein so verkehrtes Ding. Roy: Ja, ich weiß auch nicht, was mich jetzt ehrlich gesagt geritten hat, das dieses Jahr so zu machen, wie ich es gemacht habe, aber es kommt einher, dass wir hier, ich glaube, Deutschlandgefühl zumindest hat, Ferien, wir hier in Hamburg auch, und deswegen wollte ich jetzt ehrlich gesagt nicht drei Tage von der Familie weg und hab dann gesagt, gut, einen Tag mach ich. Dann wollte ich es mir irgendwie gemütlich machen, hab gesagt, ich probier jetzt mal die Bahn aus. Und bin nicht mit dem Auto gefahren, wie ich es sonst gemacht hab, weil ich mir jetzt sagte, abends sieben dann wieder losfahren und nach Hamburg sind auch immer noch so vier, viereinhalb Stunden. Ich hab ja ein E-Auto, da muss ich noch laden, dann bin ich irgendwann gegen Mittag nach zu Hause. Ich sag, Spoiler, viel früher war ich jetzt auch nicht zu Hause. ich auch keine Vorwürfe an die Bahn tatsächlich. Das mal vorweg, keine bösen Jokes. Es hat alles hervorragend geklappt. Es war alles pünktlich. Ich war auch Viertel nach neun in Essen am Hauptbahnhof und dann fingen die Probleme an. Also kann ich euch jetzt schon mal sagen, eine Bahnanfahrt zur Messe mache ich nie wieder. Ich werde auf jeden Fall zuführend immer noch Auto nutzen. Ich stand glaube ich erst mal eine halbe Stunde am Gleis und konnte in keine Bahn ansteigen, weil anders wie in Hamburg, wo wir verständlicherweise größere Züge haben mit meistens so acht, neun Waggons, sind es in Essen irgendwie so drei, vier Waggons relativ klein. Und wenn dann natürlich irgendwie gefühlt 50.000 Menschen zur Messe fahren, dann ist das relativ schnell voll und eng und wie gesagt, dann passt man nicht mehr hinein. Fand ich ein bisschen schade, weil schlussendlich war ich dann, ich glaube, zehn Minuten vor dem offiziellen Start da, hab so eine halbe Stunde gebraucht, wo man auf der Homepage verspricht fünf Minuten vom Hauptbahnhof und sagt ja auf der Messe, nee, Spoiler ist nicht so. Aber dank unseres Presseausweises konnte ich dann wenigstens an dieser mega langen Schlange da draußen vorbeilaufen, unter Hassblicken natürlich, und konnte dann den Presseeingang verwenden und war dann, trotz dessen, so fünf Minuten vor allen anderen, ungefähr fünf bis zehn Minuten vor dem Startschuss, schon in der Halle, in Halle drei auch noch, da schrieb mir Andreas dann schon, wir sitzen am Stand von PD-Verlag, komm rüber, und dann haben wir gleich quasi Punkt 10 Uhr das erste Spiel auch schon gespielt und jetzt kannst du vielleicht raten, was ich erzählen kann, nämlich es ist eine Neuheit vom BT-Verlag, die erst nächstes Jahr kommt und wir haben das englische Original gespielt und ich glaube, das ist ein Spiel, was man jetzt gar nicht bei dem PD-Verlag unbedingt erwarten würde, zumindest auch nicht, aber basierend auf dem Ursprungsverlag. Den spoilere ich denn schon mal, es ist vom Paverson-Verlag. Kennst du den Paverson-Verlag? Marcus: Ich muss jetzt Ja sagen, professionell zu wirken, oder? Ja, natürlich kenne ich den. Nein, habe keine Ahnung. Erzähl mir was von. Roy: Nein, musst du nicht. Der Pelvason Verlag ist bekannt geworden durch Distilled, falls der Titel was sagt. Marcus: ja, haben wir letztens von gesprochen, sogar wir zwei. Ja, das sagt mir was. Cool. Roy: Genau. Destill selbst wurde von der Spieleoffensive umgesetzt vor zwei oder drei Jahren und Payverson hat jetzt ein neues Spiel rausgebracht. Das konnte man bei denen direkt auch im Englisch kaufen. Class of 89. ein Spiel in den 80ern angelegt. Und was machen wir hier? Wir bauen uns ein Schulbuch. Also in Amerika ist das ja noch viel üblicher als bei uns. So eine Art Jahresendbuch, ist vielleicht als Lehr... Ich weiß nicht, wie es in Österreich aussieht, vielleicht macht man da sowas auch. Wir hatten das nur als Abschlussklasse, also als Abitur. Die Abiturzeitung ist das bei uns gewesen. Ich glaube in Amerika ist es halt üblich, das für jeden Jahrgang zu machen. Und hier ist nun die Aufgabe, ganz witzig tatsächlich, dass wir mit Worker Placement uns Schüler sammeln, Fotos von Schülern, wenn man so möchte. Und die müssen wir... in alphabetischer Reihenfolge in so ein Raster legen. Erstmal wie wir möchten tatsächlich. Wir können Lücken lassen, wir müssen nicht angrenzen, wir können die legen wie wir wollen. Wichtig ist halt nur im Sinne des Alphabets. Weil jeder Name hat einen Nachnamen, wo nur der Buchstabe gezeigt wird. Adam B. Clark Z. Keine Ahnung. Und nach diesen Buchstaben da unter, so müssen wir sie sortieren. Und wenn das dann irgendwann nicht mehr geht, weil die Auswahl das nicht hergibt, dann kann ich mir ein Lehrerfoto nehmen und damit eine neue Klasse beginnen, weil ich muss nur innerhalb einer Klasse im Alphabet bleiben. Das heißt, dann kommt Miss Sparkle, vier, fünf Schüler und dann kommt Mr. Balthasar und wieder drei, vier Schüler. Und natürlich mache ich nicht nur das, sondern die haben dann unten noch so Eigenschaften, so Symbole, die Sportskanone der... keine Ahnung, eher Theoretiker, der Nerd, keine Ahnung, ich hab die Erklärung der Symbole nicht mehr, aber man kann diese Symbole dann matchen und dann kriegt man Bonus auf Leisten, die wo man hochklettert. Man kann auf der rechten Seite des Jahr, wo es noch Fotos einkleben, womit man Bonis bedeckt. Man kann noch so Staff Fotos sammeln, also der Hausmeister, die Vertrauenslehrerin vielleicht noch so Sonderposten geben, auch nochmal Pony, Boni und der der Kniff des Worker-Placements, möchte ich dir noch erzählen. Jeder, hast vier so ein Worker-Placement, 80er Jahre Dinge. Ein Walkman, einen alten Commodore Computer oder sowas. Und solche Geschichten. Und jeder hat noch mal eine Fähigkeit. wenn du mit der alten Polaroid-Kamera zum Beispiel in eine Klasse gehst, wo du dir einen Schüler holst, dann darfst du dir noch eine zweite Sache nehmen. Also, dann ist das eigentlich eher so, du holst dir einen Lehrer und darfst dir dann noch einen Schüler. Nee, man hat so quasi noch mal ein Foto gemacht und solche Sachen. Mit dem anderen darf man einen Extraschritt gehen. dem Computer oder was es da war, durfte man Plätze besuchen, die man eigentlich nicht mehr besuchen durfte, weil besetzt oder so. Also eine ordentliche Puzzlei mit Plättchen legen, aussuchen, Auswahlmechanismus hat uns allen drei sehr gut gefallen. Andreas war kurz davor, es zu kaufen gefühlt. Auf Nachfrage gestern hat er erzählt, nee, habe ich doch noch nicht. Auch Daniel hat es sehr gut gefallen. Mir hat es auch Spaß gemacht. Ich würde jetzt aber auch auf den PD-Verlag warten. Hab ich dich jetzt bisschen heiß gemacht. Also was man sagen muss, sehr thematisch, sehr 80er, stereotypisch aber auch, muss man sagen. Also muss man abkönnen in dem Sinne. Aber wer den Humor mag, lustige Details, die man finden konnte. So, jetzt aber deine 3 Cent. Marcus: muss gerade sagen, jetzt kommt mein 2 % Redeanteil. Erst einmal, ich mag es auch, so übergespitzte Stereotypen, die man aufbaut, kann man da wieder dekonstruieren. Ich finde das voll cool, wenn es darauf rumgeritten wird und der Verlag wird sich auch im Klaren darüber sein, dass es Stereotypen sind, da finde ich das völlig in Ordnung und finde ich eigentlich ganz cool. Und ich finde das Thema super lustig. Ich bin ja trotz... der ganzen politischen Lage grundsätzlich im Herzen USA affin. hab halt auch mein Au-pair-Jahr dort verbracht und Freunde vor Ort und so weiter und so fort. Das heißt, irgendwo bin ich ja verbunden damit und ich kenn ja auch diese Jahresbücher. Ich habe auch damals Kontakt gehabt mit Highschool-Schülern, die im Abschlussjahr waren und das gezeigt haben und so weiter. kenne das Ganze und finde es deswegen super interessant. Hab auch das Foto von euch da schon gesehen, wie ihr da gespielt habt und war gleich sehr, sehr neidisch. Es war auch genau an dem Abend, wo auch Volleyball bei mir ausgefallen ist. Ausnahmsweise mal, das war jetzt vielleicht doppelt traurig. Hab da gesessen, ich kann nicht Sport machen und muss euch jetzt dann zuschauen beim Spielen quasi im Abend. Hat dann mit leise Tränen verdrückt und wäre sehr gerne dabei gewesen. Vor allem auch bei dem Spiel, weil es mich auch angesprochen hat. vor allem thematisch, aber wenn du sagst es macht auch mechanisch was her mit den verschiedenen Worker und ist lustig, dann werde ich wohl auch dann auf den PT-Verlag warten und dann mal einen Blick drauf werfen. Coole Sache auf jeden Fall. Roy: Ja, also ich muss sowieso sagen, nochmal ein paar Wörter zu den PD-Verlag. Ich weiß nicht, was da passiert ist. sie hatten ja mal so einen Hype, ich jetzt mit Concordia. Dann fand ich, hat man lange Zeit nicht so viel von dem wahrgenommen. Dann kam noch das Pictures, hieß das glaube ich, was ja dann auch Spiel des Jahres. Marcus: Genau. Roy: Ich glaube, seitdem, ich meine, mit dem Geld, was man anscheinend durch Spiel des Jahresnominierungen generieren kann, gibt es da noch mal so einen Hoch oder es liegt an Leuten, die man vielleicht einstellt oder so, weil auf einmal hat der PD-Verlag ja eine Experten-Kennerspiel-Schwemme, interessant ist. Ich sag nur die, ich zeig noch mal gleich ein, zwei Spiele. Das lass ich jetzt mal aus. Dann aber auch im Frühjahr kommt ja Sweetlands, also das Spiel von Uji Bayakuya oder so ähnlich. Auch bekannt geworden durch Ostia oder jetzt Portos. Und dann Sweetlands ist auch ein, es war aufgebaut auch schon ein Riesenspiel, ein Expertenkracher, wo man einen Süßigkeiten-Vernügungspark irgendwie aufbaut und es ist, episch aus. Ich hätte, wenn es deutsch dagewesen wäre, ich es mitgenommen. Man konnte es im Englischen kaufen tatsächlich. Aber da habe ich mir gedacht, da macht es vielleicht Sinn, die deutsche Version zu warten, mit so einer Regelschwemme und vielleicht auch mit anderen Leuten, die jetzt nicht so affin sind, spielen möchte. Aber ich bin überrascht, was da halt PD-Verlag einhaut nach dem anderen. Und dann halt schon auch das Class of 89 hätte ich da jetzt überhaupt nicht einsortiert. Also hätte ich da jetzt überhaupt nicht gesehen. Finde ich aber schön und das Spiel ist eher ein Kenner-Spiel. Auch vielleicht im unteren Segment, das hat man relativ schnell erklärt. Die Frau hat nicht lange gebraucht. Gut, nun saßen auch drei Leute da, die relativ viel spielen und relativ viel intuitiv schon erahnen konnten anhand der Symbolik und dergleichen. So dass wir auch relativ schnell, ich glaube wir haben am Ende, meinte Daniel, nachgeguckt, 70 Minuten gespielt. Aber wir haben echt eine komplette Partie hier durchgezogen und es ist ein bisschen... Die Endwertung ist so bisschen Mischwaldmäßig, ich. Ist mittlerweile so mein... Also man kann dann nämlich Marcus: Mmh. Roy: das noch werten und hier die Reihe, dann die einzelnen Schüler, jeden Lehrer wird nochmal gewertet und hier nochmal und da nochmal und man kommt gar nicht mehr das und was ist hier? Ach ich die Symbole noch, die Leiste noch, Aber da ist man dann relativ schnell drin. Auf jeden Fall ein Blick wert, wenn es interessiert, wen das thematisch vielleicht auch abholt. Und da könnt ihr euch dann im Frühjahr drauf freuen. Gut. Marcus: Cool! Class of 89, oder? Mein Geburtsjahr. Roy: Class of 89, Paverson im Original. Wir haben gerade alle gerätselt, wer ob jemand in dem Jahr in der Schule war, aber ich war da vier Jahre alt. Marcus: Na, Schule nicht. Ich bin Class of 89 im Sinne von da bin ich geboren. Roy: bin Jahrgang 85, also auch da. Also für mich müsste man ja ein Jahrbuch oder sowas irgendwie Class of 99 oder so, das wäre so richtig Teenagerzeit. Ja, Teil Marcus: So 90er Serietypen-Ding wäre auch geil. Roy: 2 dann, genau, Class of 99 möchten wir gerne anmelden. Da sind wir dann, da sind wir Marcus: Uuh, sehr gut, bitte, danke. Roy: dann drin. Marcus: Quip. Roy: Ja, das war aber auch unsere einzige Spielerfahrung, die wir dann hatten. Wir haben uns dann nach, das heißt getrennt, aber ich bin meiner Wege gegangen, weil ich Leute im Ich hab ja auch einen Zug heute Abend und ich muss noch ein paar Schlangen hier abarbeiten. Und die beiden sind, glaube ich, relativ lange zum ASMO D Event gegangen, wo man da einige Neuheiten spielen konnte. da waren die recht lange auch da. Und davon werden sie euch dann gerne berichten. So, aber Daniel, ihr, Markus, ich möchte ja nicht nur reden. Ich möchte dich auch fragen, wenn du jetzt, da hast du ja ein bisschen wahrscheinlich auch... trotzdem mal geguckt, was gibt's denn hier und da, was wäre denn dein erster Stand gewesen, wenn du da gewesen wärst, oder generell, ich mein man hat ja auch Verlage im Kopf, wo wäre jetzt der Weg gewesen, der dich zuerst angelockt hätte, also wohin? Marcus: Ich muss sagen, ich habe mich aus Eigenschutz gar nicht so sehr informiert. Kein Scherz, das ist nicht Roy: Okay. Marcus: mal irgendwie gelogen. habe mal reingeschaut, Listen durchstöbert, Verlage angeschaut. Man schaut natürlich mal bei Feuerland, schaut mal bei ASMOD auch und anderen Verlagen. Ich muss echt sagen, weil ich mich eigentlich fix geplant hatte, sogar mit einer größeren Gruppe aus Freunden, die jetzt alle gegangen sind, nach Essen zu fahren, aber aus diversen Gründen diesmal leider nicht ging. Dafür nächsten Jahr habe ich echt beim durchstöbern so richtig das gefühlt beklemmendes Gefühl bekommen dachte mir Boah das das regt mich jetzt mehr auf tatsächlich als alles andere und darum dachte ich mir weißt du was ich lässt mir jetzt gar nicht so groß ein ich habe jetzt mir paar Sachen angeschaut Und höre lieber jetzt dann auf berichte von dir wo es jetzt schon vorbei ist wo es nicht mehr ganz so viel weh tut weil es ist schon sonntag Jetzt kann ich nicht mehr hin weil es schon quasi vorbei ist dann finde ich ganz so schlimm als wenn ich jetzt gerade Ich wüsste, ich könnte auch dort sein und bin es nicht. Drum muss ich sagen, ich habe jetzt gar nicht vorbereitet durch die Folge. Ich Roy: Gut. Marcus: habe gar nicht im Kopf gerade noch mal, welcher Verlag für welche neu hat verantwortlich war. Es gab ein paar Spiele, die mich interessiert haben. Aber ich würde es eher so machen, wenn du mir wieder Berichtest von Spielen, dann wird bestimmt auch sicher mal ein Titel auftauchen, wo ich sage, ja genau, den meinte ich und da wäre ich wahrscheinlich auch gewesen. Macht mehr Sinn. Roy: machen wir das so. Machen wir so. Also ich, wie gesagt, jetzt im Nachhinein fühle ich das aber auch ein bisschen wie du und ich habe mich jetzt im Nachhinein auch geärgert, dass ich das so gemacht habe, wie ich es gemacht habe. Ich hätte auch wieder zwei Tage nehmen sollen, weil du hast es zu Anfang schon gesagt, die Messe ist noch größer geworden. haben jetzt eigentlich alle Hallen werden verwendet. Selbst diese Eingangshalle, wo man sonst nur zum Eingang gewartet hat, ist jetzt auch eine Halle. Ist mehr oder weniger so eine eigene Halle geworden für Ravensburger. Ich glaube, überwiegend oder irgendwie so. Es gibt so zwei Hallen, die bestehen eigentlich nur aus Asmodé, Schmidt und Ravensburger und ich glaube Cosmos. Die teilen sich zwei Hallen komplett unter sich auf. Da muss ich auch sagen, da bin ich relativ wenig gewesen, bis gar nicht, weil das für mich die Verlage ist, wo ich denke, naja, alles was da so gibt, das kriege ich ja auf sicher. Herr Lehrer, er meldet sich. Ja, Markus, bitte. Marcus: Einst mir eingefallen, ein Titel. Einfach auch Roy: Ja. Marcus: weil ich, ihr wisst ja, ich bin ja in dieser Wiener Brettspiel-Autorengruppe und da ist ja auch der Alexander Pfister mit drin und der Slavicek, Markus und der Peter Prinz glaube ich und so weiter und so fort und die haben ja dieses Minus 60 Grad rausgebracht. Einfach weil ich auch immer da die ganzen Berichte gelesen habe und Es war auch, glaube ich, dann recht schnell weg, wenn ich alles richtig im Blick habe. Wäre das wahrscheinlich ein Titel gewesen, der einfach schon durch meine Liebe zu Fista und Co. wahrscheinlich am ehesten zugegriffen hätte. Das ist der Nachtrag. Jetzt, Do, du bist wieder dran. Go! Roy: Ja, alles gut. Super. DLP hat einen anderen Standort wie üblich. Man merkte, die zusätzliche Halle hat noch mal für paar Durcheinanderwirbelungen gesorgt. Es gibt Stände, sind immer gleich für die Leute, die häufiger da sind. Schwerkraft findet man immer in der gleichen Ecke. In der gleichen gefühlten Ecke ist dann auch immer Czech Games und ... Strohmann ist dann in einem gleichen Weg. Man hat so einige Punkte, wo man weiß, die sind da immer. Und diesmal gab es wieder so bisschen Durcheinanderwirbelung, wo ich dann lang gegangen bin und auf einmal dachte, was macht das DLP hier? Und ich glaube, gefühlt auch das erste Mal irgendwie, dass DLP mehr als ein, zwei Tische hatte, sondern die glaube ich drei, vier Tische dann auch diesmal. Ich konnte mir Minus 60 Grad angucken. Ich habe es nicht mitgenommen, sage ich jetzt schon vorweg, wäre aber so ein... gewesen. Ganz am Ende, was ich gerne noch eingepackt hätte, hätte ich nicht schon Inspector Gadget Arme gehabt, die drei Meter lange und solche Schultern. Ich konnte ein weiteres Spiel einfach nicht mehr mitnehmen, aus Kraftgründen, weil ich Idiot ja eben kein Auto hatte. Das ist sonst sehr schön, man geht raus, man packt die Sachen weg, man geht wieder rein, macht weiter. Ich musste nun die ganzen sechs Stunden alles was ich mitgenommen habe, auch schleppen und dann her zum Zug, zum Bahnhof wieder fahren und mit umsteigen und alles dergleichen im und da habe ich mich selbst auch schon sehr selbstkast teilt und trotzdem zu viel eigentlich mitgenommen und damit komme ich dann auch schon zu meinem ersten, nächsten großen Grundfehler, weil wenn für dich minus 60 Grad so der erste Schritt gewesen wäre, was tatsächlich optisch übrigens live deutlich besser aussah als ich es fand im online bei Fotos, aber es geht mir häufiger so, weil angeboten habe ich mir das und ich glaube es wird irgendwann auch hier in diesem Regal sicherlich landen. Aber ich bin ab das da erstmal gepasst und bin als erstes von dem PD-Verlag zum Feuerland schräg rüber gelaufen. Da bekam man dann ja schon das Schild Ende der Schlange und dann, drei Minuten später kam schon einer rum und meinte, also wer die englische Version von Greenwood haben möchte dies weg. Ich war so, es ist elf Uhr, Freitag, was ist hier passiert? Also die englische Version von Greenwood, ich weiß nicht, ob sie da nur so wenig Exemplare hatten oder so. Auf alle Fälle war das nach einer anderthalb Stunden weg. Deutsch zum Glück nämlich nicht und dann war halt eben der erste Fehler und jetzt für die Leute die über YouTube gucken, halte ich natürlich ein bisschen auf die Kamera. So und jetzt sieht man hier schon, es ist ein recht großer Karton. Da können wir ja näher ran. Greenwood Is Alive, das war mein erster Pick quasi. Und das kann ich euch sagen, diese Schachtel ist komplett und sie ist nicht klein, komplett voll. Stellt euch so eine Archinova Schachtel aber noch ein bisschen. Ich bin der Meinung, sie ist noch ein bisschen höher. Komplett gefüllt mit Pappe und Holz und allem möglichen Kram und das Ding wiegt einfach irgendwie 5-6 Kilo mindestens. Und deswegen Fehler Nummer 1, warum hab ich mir das als erstes geholt? Ich musste die Gäste den ganzen Tag diese Kackschachtel mit mir rumtragen. Aber trotzdem, das war so mein erster Pick. Ich hab mich ehrlich gesagt 0,00 mechanisch damit auseinandergesetzt. Ich find die Optik toll. Es ist Feuerland. Reichte mir schon als Argumente. Und große Spiele vom Feuerland können eigentlich nicht schlecht sein, bin ich der Meinung. Also hier ist nochmal die Anleitung. Die ist auch gute 32 und aber auch viel. Einfach nur Text über die Völker, die es da gibt und so. schon zwar auch regellastig, aber auch viel Weltaufbau. Sieht spannend aus. Ist auch aufgebaut spannend aus. Ungewöhnlich vor allem. Und Platz. Sehr viel Platz muss man haben. Da sind große Matten dabei irgendwie. Spielerbögen und Bretter und so. Markus Greenwood, hätte dich das jetzt auch angemacht? es ist von Feuerland. Ich kenne mich mit den Autoren überhaupt nicht aus. Ich sag sie mal ganz kurz. Christos Giannakoulas und Manolis Zachariades. Also zwei Griechen anscheinend. Und ich weiß, irgendwie hatte auch der Jan Kronauer von Hunter & Krohn damals seine Finger im Spiel bei diesem Weltbilding, wenn man so möchte. Der hat irgendwie mitgeholfen, diese Welt mitzugestalten. So. Jetzt aber Marcus: Ui. Roy: deine Greenwood-Meinung. Marcus: Ja Greenwood war bei mir auf jeden Fall auch noch mit auf der Liste und dann habe ich irgendwie danach aufgehört mit dem Recherchieren weil genau solche Titel wie jetzt das Minus 60 Grad bei DB und jetzt hier nochmal Greenwood bei Feuerland und ich bin auch der Meinung irgendwie hat Feuerland die letzten Jahre nie wirklich enttäuscht. Ich habe Die bringen jetzt nicht Unmengen an Spielen raus, schon einige, aber nicht Unmengen raus, aber finde vor allem auch die großen haben immer geliefert bisher. Also manche vielleicht mehr als andere, aber grundsätzlich immer geliefert und habe auch einige von denen hier und nach wie vor in der Sammlung. auch dass die einiges richtig machen mit der Auswahl und drum wäre Greenwood bei mir auch cool gewesen vor allem weil ich die Tischpräsenz laut online Fotos, ich hab es nie live aufgebaut gesehen, auch sehr ansprechend fand. auch da wäre ich auf jeden Fall gewesen und Frage aber nur, du meinest du musst den ganzen Tag herum schleppen, irgendwie habe ich mitbekommen durch, ich weiß nicht, war es der Andreas oder irgendwer, Roy: Andreas hat es erzählt, Marcus: genau, dass es auch so einen Stand gab, wo man seine Packerl oder sowas kurz, sag ich schon österreichisch Sackerl, seine Tüten Roy: Ich sage! Marcus: und so weiter erstmal abgeben konnte, vorübergehen, dann wieder abholen. Warum hast das nicht genutzt? Roy: Ja, das ist auch neu quasi in der Galerie, wo damals die Foot Trucks waren, die jetzt zum Teil ja auch wieder draußen sind. Haben sie die eine Ecke hinten, wo dieses bunte Fenster ist quasi. Wer es kennt, der weiß, was ich meine, wer schon mal da war. Der Bereich da hinten ist jetzt abgetrennt. Genau, da kann man Koffer und Taschen abgeben. Ich es bisschen doof, dass sie nicht hingeschrieben hat, was es kostet. Ich hab's nicht gesehen, da waren die Banner nur mit Kartenzahlung. Das Prinzip kenne ich, dass man mit der gleichen Karte die Sachen wieder abholt. Aber da stand nicht viel. Als ich das festgestellt hab, da hatte ich schon einige... Ich bin lange Zeit nicht in diese Galerie gegangen. Aber nicht in diese Ecke, ich hab das erst recht spät gesehen, dass es das gab. Dann habe ich tatsächlich hin und her überlegt und habe mich dagegen entschieden, weil ich dann dachte, wenn es dann alle gehen wollen, dann ist es so voll und ich hätte so bisschen Sorge, dass ich meinen Zug ja auch kriegen möchte und dergleichen und nicht, dass dann nachher ab 18 Uhr eine Schlange entsteht und ich stehe dann da noch eine Stunde, weil alle ihre Sucker anpollen möchten und deswegen habe ich das gepasst und ich war mir auch unschlüssig, was es am Ende kostet und wie gesagt hätte ich nutzen können und vielleicht auch sollen am Ende, aber auf den ganzen Zeitplanung war das so ein bisschen, naja, lieber nicht. Marcus: Andreas wird sicher auch noch berichten. Ich weiß es natürlich nicht, aber ich gehe mir auch von aus, dass er es vielleicht genutzt hat. werden wir... Roy: Der gute Mann hatte den Parkplatz quasi vor der Tür gehabt. Der braucht das Marcus: ja, stimmt. Roy: nicht. Daniel hatte mir auch schon angeboten, der hat da die lieben Gruß noch mal, ob ich nicht ihm Sachen mitgeben möchte und er schickt sie mir per Post hinterher. Hab ich auch kurz überlegt, aber ich war dann so, nein, ich ziehe jetzt durch und ich will die ja auch jetzt zeitnah mir alle angucken tatsächlich, weil ich habe diesmal schon Sachen auch echt nur mitgenommen, ich will auf jeden Fall, die alle dieses Jahr einmal antesten. Das ist mein... mein Ziel und das greife ich auch an und da bin ich auch positiv gestimmt drauf, ich das wirklich dann auch dann schon in dem Sinne gewählt mitgenommen habe, weil ich ja eben auch nicht so viel schleppen konnte. Ich glaube, hätte ich jetzt noch ein Auto vor der Tür gehabt, dann wären noch mal so drei, vier Sachen mehr reingewandert, die ich jetzt halt erst mal gepasst habe. Marcus: Aber nicht Greenwood. Roy: nicht Greenwood, das war für mich echt ein Must-Have irgendwie und tatsächlich gestern Nachmittag am Samstag wurde dann auch schon verkündet, ausverkauft von Feuerland und das ist eine Sache wo ich denke wow, weil Feuerland hat wirklich eine Menge Menge Exemplare immer mit eigentlich, also auch die deutsche Version war dann im Laufe des Samstags ausverkauft, ich auch relativ früh am Vormittag Marcus: Wahnsinn. Roy: und das ist natürlich auch schade irgendwie für Feuerland selbst, weil wir wissen alle, Samstag ist auch noch mal, ich glaube auch noch mal ein anderes Publikum da als jetzt Donnerstag zum Beispiel Und heute hat man ja auch irgendwie nichts mehr. Also so richtig, was man noch anbieten kann. Und das ist dann schon heftig natürlich, aber gut für die Verlage natürlich. Generell war relativ viel, noch mal allgemein gesprochen, schnell weg. Man hat auch schnell festgestellt, wo die Rennern sind. Also man hat schnell gemerkt, die Stände, die nicht lange Schlange haben. Und das waren jetzt nicht zwingendermaßen der Pilgersus-Stand oder der so, die per se auch immer gut besucht sind natürlich und voll sind. Aber es gab dann immer noch so Ausreißer und man dachte, welcher Stand ist hier? Zum Beispiel, da habe ich mich dann nicht angestellt, weil ich nicht schlüssig war, ob es noch was gibt. War Queen Alice, was ja nun auch sehr hoch in dem Kurs stand bei Hotness und dergleichen. Und egal wann ich in dieser Ecke war, es war immer eine Schlange und ich glaube kurz vor Feierabend war dann das Schild auch für heute ausverkauft, wo man sehen konnte, die hatten da echt noch einige Exemplare stehen. Aber die haben es dann eingeteilt für die Tage, dass sie da was haben. Sodass sie dann irgendwann, laufend nachmittags gesagt haben, Schluss kommt morgen wieder, wenn ihr Queen Alice zumindest haben möchtet. Aber das war so ein Stand, da war immer eine Schlange. Immer. Das ist so bisschen wie letztes Jahr, war es Orloy, fand ich, bei Piroloco. Diesmal war es Queen Alice bei Combo Games, glaube ich heißt der Verlag. Hab kurz überlegt, aber ich war nicht schlüsslich, dass ich da stehe und dann sagt man mir, nee, ist jetzt hier weg und... Ich bin stark im Glauben, da wird es eine deutsche Version geben irgendwann. Marcus: Ja, erstens das und zweitens denke ich mir, du kannst ja... Natürlich möchte man möglichst viel mitnehmen, es ist ja auch einfach unabhängig davon, ob man dann so schnell dazu kommt, zu spielen einfach auch geil ist, dann zu Hause einfach nur eine halbe Stunde anzustachen mit feuchten Tränen im Gesicht und sag, ist das schön, dass ich es jetzt hab. Andererseits denke ich mir, wenn du jetzt so ein Greenwood und ein paar andere auch noch hast... kommst ja auch nicht dazu jetzt alles innerhalb von den nächsten Wochen zu spielen und zu dem Zeitpunkt wo du jetzt irgendwie die fetten Experten Trümmer, die du gekauft hast, gespielt hast und Bock auf Queen Alice haben solltest, gern auch im Englischen, dann ist es wahrscheinlich schon wieder im Handel erhältlich. Also ich denke mir so, darum habe ich beim letzten Mal auch wo ich da war mich gar nicht so gestresst Sachen anzustellen überall. Was mir bisschen geärgert hat ist, dass ich diese Vorbesteller Aktion für Archinova damals verpasst hatte und dann wirklich warten musste dann bis es in den Handel kam so Das war so bisschen damals ärgerlich, weil die haben das mal wirklich sofort ausverkauft. Das war ja quasi im Grunde, sie hatten dann nur die vorbestellten Exemplare und ja, das war's. Pech gehabt so ungefähr. Das war jetzt mit Greenwood ein bisschen mehr anscheinend zumindest, dass man drankommen können. Aber ich hab damals auch gedacht, hey, wenn ich mich anstelle und bekomme was Geiles cool, dann habe ich genug Sachen zu Hause, dann bei den anderen Hype-Titeln, ich gerne haben möchte, zu warten und bekomme sie dann wahrscheinlich genauso günstig, teuer, vielleicht günstiger sogar, je nachdem. in meinem hiesigen Spielehandel drum. Werde mir auch beim nächsten Mal, ich da bin, nicht stressen und jetzt nicht stundenlang stundenlang und immer wieder in verschiedenen Schlangen anstehen, höchstens ein, zwei Mal und den Rest werde ich dann glaube ich einfach geschehen lassen. Und wenn dann Queen Alice für mich noch drin ist zwischendurch, cool, und wenn es dann nicht mehr da ist, dann passt es genauso. Also so sehe ich es zumindest. Roy: Ja, genau so habe ich es jetzt auch gar nicht gehabt und wie gesagt, ich habe tatsächlich halt auch viel von diesen großen Ständen geskippt, weil ich mir dachte, ich weiß, was die Neuheiten sind, ehrlich gesagt, und die werde ich mir die nächsten Wochen noch angucken können. Da werden die YouTuber und Podcast auch alle darüber mitberichten und dann hat man seine Eindrücke und weiß vielleicht noch mehr, was man braucht oder nicht braucht. dem Sinne, deswegen habe ich mich dann auch tatsächlich mehr so auf die Sachen fokussiert, die ein bisschen Naja, keine Geheimnisse sind, das will ich auch nicht, aber wo man auch nicht stundenlang anstand und ich hab auch ein paar spontanen Käufe, dann dem Sinne, das sieht jetzt irgendwie ganz lustig aus, kostet jetzt nicht übermäßig viel oder so und dann hab ich das auch dann noch mitgenommen. Aber anderes Großes hatte ich dann auch noch tatsächlich schon vorbestellt, schon nur zum Abholen gehabt, einen Kickstarter in dem Sinne. Sie hatten auch einen ganz, ganz kleinen Stand in der Halle 4. So eine kleine Bucht tatsächlich hatten auch nur dieses eine Spiel dann da. Ein Liebhaberprojekt, glaube ich. Die Big-GG-Wertungen sind so durchwachsen bisher irgendwie, ich weiß gar nicht jetzt, woran es genau liegt, aber das ist halt ein, ich glaube... wirklich ein Spiel, wo jemand sein Hobby ins Spiel gebracht hat oder seinen Beruf vielleicht auch und zwar rede ich hier von The Mix. Das ist Barkeeper Spiel quasi. Also es sieht erstmal wunderschön aus. Hier finde ich immer noch. Deutsche Version gab es auch zu kaufen bei Haber. Immer noch sehr überraschend für mich. Die deutsche Version gibt es bei Haber. Ich habe mir das Englische geholt, gar nicht, weil ich jetzt Haber so doof finde, aber das Material ist eigentlich neutral. sprachneutral und nur bei bei GYM, so heißt es irgendwie auch, und Roos Games, das ist Verlag, nur da gab es diese Deluxe-Variante mit mit Double Layer und Triple Layer und dergleichen und Haber hat nämlich nur die Retail-Fassung da gehabt und auch nur bei Roos Games gab es die Mini-Erweiterung-Packs, so noch mal extra Karten. Auch die sehen übrigens toll aus, ich zeige es auch hier nochmal in die Kamera, also man hat halt Cocktails, was leicht bedeutet, mit Gästen ist. Und wir sammeln mit Workerplacement auch hier Zutaten für diese Cocktails ein. Wir so kleine Röhrchengläser, wo wir diese Cocktail-, die Zutatenchips reinpacken müssen. Erfüllen damit halt die Auftragskarten. dem Sinne machen damit Punkte. Dann gibt es Trinkgeldwürfel, womit wir feststellen, wie viel Geld wir mit diesem Gast machen am Ende. Es gibt noch einen Fixbetrag und dann kann man das mit den Trinkgeldwürfeln noch ein bisschen variieren. Dann können wir Techniken lernen, wie schüttel ich und ab- sehr thematisch Layering von den Alkoholsachen oder einen Schaum oben machen. Das sind auch noch extra Karten. Und das ist dann so eine Mischung aus Workerplacement, Enginebuilding und gleichzeitig dann auch irgendwie Ressourcen, Kundenmanagement in dem Sinne. Liest sich von einer Anleitung, die ich tatsächlich schon komplett gestern gelesen habe, weil es das erste Spiel ist, was ich auch vielleicht sogar heute noch in Angriff nehme. Und es ist... Ich glaube, Problem, das Spiel haben wird, auch bei den Leuten, ist die Erwartungshaltung. Man sieht diese Riesenschachtel, diese tolle Optik. Es sieht aus, wie ein Lacerda in diese Richtung geht. Und dann erwarten die Leute natürlich auch, da muss ein Spiel wie ein Lacerda dahinter stehen. Und anhand der Anleitung kann ich jetzt schon sagen, nein, das ist ein leichtes Kenner-Spiel. würde ich mal jetzt ganz grob behaupten, vielleicht sogar ein gehobenes Familienspiel, weil es ist tatsächlich im Endeffekt durch Worker setzen, hole ich mir die Zutaten, ich mir neue Karten irgendwie und neue Fähigkeiten und habe dann noch so einen Würfel, der auch meine Fertigkeiten, den erhöhe ich noch und wandere auf den so einen Track lang, dass ich Boni sammle. Das ist alles sehr einstiegsfreundlich gehalten und was nicht heißen muss, dass es schlecht ist, meiner Meinung Aber ich glaube, viele Leute gehen jetzt an das Spiel ran und denken, das ist der nächste Expertenklopper mit Bauthema, wie cool. Und das ist es dann eben nicht, sondern es ist ein recht leichtes Spiel. Und mit der Erwartung gehe ich jetzt auch daran und ich finde das absolut nicht schlimm, weil ich mag das Thema einfach super gerne und das hat für mich gereicht. Und hoffe inständig, dass man irgendwie noch an ein, zwei Erweiterungen kommt, die es gab während der Kickstarter. Da gibt es nochmal andere Gläser. und irgendwie auch anderes Zubehör was man verwenden muss, das sieht man hier auf der Anleitung. Das ist quasi irgendwie auch noch mal eine Erweiterung, kleine. dass man die auch noch... Ich glaube die macht es vielleicht noch einen Ticken komplexer und spannender dann auf Dauer. Aber erstmal bin ich gespannt darauf. TheMix, hätte dich das auch angesprochen und du sagst, Barskeeper ist ein Spiel, why? Marcus: Also mich erstmal grundsätzlich schon, aber vor allem in meiner Spielegruppe. gibt's einen ganz besonderen Kumpel, den Harry, liebe Grüße gehen an dieser Stelle raus, der Roy: Bis dann, haufei mir! Marcus: solche Spiele sehr sehr sehr gerne hat. ist auch großer Fan von Distilled schon und Whiskey-Kennner vor allem, aber auch sonst spirituosend bewandert, hat auch eine richtig tolle, edle Sammlung zu Hause, vor allem halt Whiskey-Geschichten. Und auch solche Spiele sprechen im Prinzip immer thematisch an, das heißt, ich werde dann richtig besonders gut zuhören im nächsten Podcastfolgen, wenn du mit betreten bist zu schauen was dein ersteinung dann tatsächlich ist oder schreibt ihr mal zwischendurch weil das interessiert mich auch dass wir auch so ein ding was ich mir vorstellen könnte dann zu zocken auch wenn wir eher die expertenspiel truppe sind warum nicht auch mal ein bisschen leichter Ja, ich bin gespannt. Also, Bewertung auch geschafft, BGG. Die Bewertung ist jetzt nicht ganz so hervorragend, aber vielleicht liegt es auch Roy: Hier sag ich halt, die ist nicht so vorrangig. Marcus: wirklich gerade auch daran, dass du, ne, dass es halt die Erwartungshaltung ist. Ich hoffe es tatsächlich für dich, für alle Whisky- und Cocktailmix-begeisterte Menschen da draußen. Bin sehr gespannt und hoffe, das wird was. Wobei man echt sagen muss, es gibt ja auch immer wieder Bewertungen auf BGG, an man sich zwar grundsätzlich vielleicht orientiert, an denen man sich orientiert, aber... Es gibt auch Spiele mit nicht so guter Bewertung, mich begeistern. Und gibt auch Spiele, super genial bewertet sind, wo ich denke, ist gar nichts für mich. Das heißt, es heißt ja nicht immer was. Und ich glaub, das wird einthematisch schon cool. Roy: Also super Beispiel für mich immer noch, Wizard. Laut Boardgamegeek ein Schrottspiel. Just saying. Generell, das ist fies, finde ich, bei der Plattform. Man hat das Gefühl, alles was in die kleine Amigoschachtel kriegt automatisch eine Unter-7. Und wir wissen alle, wir Marcus: Ja. Roy: sind so gepolt, Unter-7. Wenn man sich jetzt natürlich die Aufschlüsselung anguckt, ist es eigentlich vertretbar, weil 6 heißt ja irgendwie... Spiel ich, wenn ich Lust hab oder was ist die 7? Also es ist ja jetzt nichts Schlimmes in dem Sinne, aber Was hat es? Eine 5 oder was ist das? Eine 7. Ja. Marcus: Na, ist ne 7. Also immerhin gerade noch die 7 geknackt. Roy: Aber gerade so, ich glaube es war zeitweise auch mal bei 6,8 oder je nachdem und die Amigo Spiele zum Beispiel nenn ich sie jetzt mal, kleine Karten Spiele sind viel immer mit 6,5, 6,7, keine Ahnung. Teilweise denke ich mir Leute, was habt ihr denn da für Probleme mit kleinen Spielen? Aber hey, was Marcus: Man muss die Spieler als das betrachten, was sie sind, finde ich. Das denke mir auch jedes Mal. Das zum beispiel ein doodle dee doo, ganz simples ding spielt auch irgendwie 6,0 irgendwas und ich finde das genau dafür wofür das spiel da ist so dieses lustige man lacht mal gemeinsam und spielt ein paar karten runter ist das eins der besten spiele die ich aus dieser riege quasi habe in der sammlung ich würde es niemals abgeben ich wüsste auch nicht warum kommt unfassbar gut an bei nichtspielern sowie auch so mal zwischendurch eine absacker runde vielleicht Ja ich bin da bei dir ich finde es auch immer so ein bisschen schwierig man sollte eigentlich die spiele Roy: Aber gut. Marcus: so bisschen so sehen wir wieder hier der Nutri-Score quasi, dass man nicht anschaut, ist die Pizza jetzt gesund oder sowas? Und er so, okay im Vergleich zu anderen Pizzen ist jetzt besonders gut. Ich bin jetzt kein Fan davon, aber... oder? Das wird doch cool, oder? Genau. Genau. Roy: Der Nutri-Score für Brettspiele, den führen wir ein. sehr gut, sehr gut, sehr gut. Ja, dann bin ich auch noch zu einem Verlag gegangen, der tatsächlich bisher auch, ich hab nicht alles von denen gespielt, so viel gibt es jetzt auch noch gar nicht, aber er hat bisher auch keine Niete hergestellt, vom Bauchgefühl her, und zwar Nerd Lab Games. Bekannt geworden durch Mindbug, bin ich der Meinung. Und das auch groß aufgezogen in 38.000 Varianten Erweiterung und noch mal eine also bei mein Back komme ich über gar nicht hinterher bin ich auch nie eingestiegen Aber was ich gehört habe ist ja tendenziell dass es halt auch gut angekommen ist oder gut ankommt immer noch Dann hatten sie agent avenue ein spiel was ich sehr gerne mag tatsächlich auch gerne bei boardgame arena spiele auch gerade ein turnier am laufen übrigens von den boardgame monkeys und also auch da sinnige Erweiterung geschaffen. Also Nerd Lab ist für mich ein Verlag bisher, der grunds... super funktionierende Spiele mit sinnigen Erweiterungen und auch Potenzial. Also die halten sich das offen. Da kann man immer mehr noch draus machen. Sei es eben wie bei Edge and Avenue weitere Karten, weitere Leute, die man da draftet, mehr oder weniger. Oder wie nennt man die Schwarzmarktkarten und so. Oder eben bei MindBug, wo sie völlig eskaliert sind. Und da haben sie das nächste Spiel geschaffen und das habe ich mir natürlich auch jetzt besorgt. Und das ist Final Titan. Final Titan. Und da steht auch niemand anderes drauf als Richard Garfield als Co-Autor zusammen mit Christian Cudal. Ich vermute immer Christian Cudal, es könnte auch einfach vom Verlag Nerd Lab sein, dass die das zusammen sich erarbeitet haben. Weiß ich aber nicht. Das ist nur eine Vermutung, weil ich das so witzig fand, dass es Christian Cudal sehr deutsch klingt und dann kommt Richard Garfield dahinter. Und Richard Garfield ist ja nun nicht nur bekannt für, ich glaub Magic war es, sondern auch für King of Tokyo zum Beispiel. Und da sind wir jetzt in einer Richtung, da geht dann auch Final Titan hin. Das ist nämlich ein Spiel, wo wir uns Titanen draften. Drei Teams, drei Titanen und dann fordern sich immer zwei Leute heraus. Also es gibt meistens dann ein Champion, ein Final, ein Champion Titan. Und dann kriegt man die Runde ab, möchtest du diesen Champion herausfordern, dann kann man passen, muss dafür aber eine Karte abgeben, so Upgrade-Karten, die will man nicht abgeben eigentlich, aber wenn man erstmal, gegen den hab ich Angst, will ich nicht, ich passe, muss ich eine Karte abgeben. Wenn das irgendwann nicht mehr geht, muss einer in die Arena steigen und in der Arena battlen die beiden Titanen sich dann einfach mit diesen sehr schönen, dicken, klobigen Würfeln. Sehr bunt, ich halte die in die Kamera, wer guckt, da hat jeder einen Würfel und für jeden Würfel hat, warte ich zeige euch das auch, Titan schaden den er macht oder eine aktion die er macht mit jeder seite die damit verbunden ist und das ist natürlich eine sache die haben sie sehr schlau gemacht allein in dieser grundbox sind 100 titanen 50 einsteiger titan und 50 fortgeschritten Dann gab es noch einen Promo Pack, wenn man das auf der Messe mitgenommen hat, mehr oder weniger, mit noch mal zehn weiteren Titanen. Dann gab es eine Mindbug-Erweiterung, natürlich mit Wesen und Upgrades aus der Mindbug-Welt. Und es gab noch eine Götter-Erweiterung, griechische Mythologiegötter. Die habe ich jetzt nicht mitgenommen, beide Sachen. Ich habe nur die Promo mit dem Basisspiel mitgenommen. Da gab es auch noch eine Ultimate Edition, wo alle Karten noch mal größer sind und foilt und super-spacey, sollte dann aber auch 120 Euro kosten. für ein Spiel, man nicht kennt, war mir das erstmal so bisschen, heee, weiß ich nicht. Beziehungsweise, The Mix war ja auch schon in der Region und dann reichte mir ein Spiel in dieser Region. Aber es sieht super spannend aus, es ist super abwechslungsreich, glaube ich. Ich hab schon ein bisschen so in diese Charaktere reingeguckt. Jeder hat echt nochmal so einen Kniff, was das Ganze anders macht und was echt, man muss sich halt vorstellen, zu 5 kann man das spielen. Also in einer Vollbesetzung. kommen nur 15 von diesen Titanen vor. Von insgesamt jetzt ich hab 110. Also, dass man da alles gesehen und ausprobiert und gemacht hat, kann einiges passieren. Hat natürlich King of Tokyo-mäßig Player Elimination. Das muss man, klar sein. Wer seine drei Titanen verloren hat, ist raus. Man hat aber nur Option, dass man wetten darf irgendwie auch noch. Kann man mit einbauen, muss man nicht. Dann kann man auch eine Wettoption starten. Auf alle Fälle... super schön auch illustriert tatsächlich auch von verschiedenen Illustratoren steht unten drauf das sind Karten von Vincent de Trey drinne aber auch von was ist hier Fanny Pastor Burley sehr so Anime Look und da sind wirklich sehr unterschiedliche Darstellungen drinne kann man viel entdecken typische Sachen wie der Cerberus aber auch so eigene die Wassertänzerin Dr. Undo dann ist da irgendwie in der Homo war da eine bei, einfach nur Paul, der Büro Typ, der nicht weiß, warum er hier gelandet ist, hat den Motto. Also auch lustig im Humor. Klingt super lustig, konfrontativ, ein Würfelspiel, bisschen Dice Throne drin, aber noch sehr viel simpler als ein Dice Throne, glaube ich. So in diese Richtung. Also Final Titan, da habe ich richtig Bock drauf und hoffe, dass ich da auch ein positives von berichten kann. da bin ich sehr zuversichtlich tatsächlich für das, was es sein will, wohlgemerkt, Leute. Also das ist ein Kloppelspiel ohne Sinn und Verstand mit Würfeln. Da können wir jetzt nicht die tiefe Strategie erwarten. Das aber erwarte ich hier auch nicht. Final Titan, hätte dich das jetzt angesprochen? So King of Tokyo-mäßig draften, zocken. Marcus: Genau, das war übrigens einer der Titel, wo ich mich melden muss. Genau, da hatte ich auch mein Auge drauf geworfen. Das heißt, das war auch in meiner Vorbereitung, sich recherchieren mal Liste, aber gar nicht über, ich bin gar nicht über die Messe-Liste gekommen, sondern über ein YouTube-Video oder irgendwas habe ich da zufällig von erfahren und war auch gleich gehuckt. Zu dem mir auch Mindbug grundsätzlich gut gefällt, als zwei Personen-Spielzeit. King of Tokyo läuft auch immer wieder, wird bei uns in der Schule übrigens auch rauf und runter gespielt. Also wirklich, das ist so dauer-ausgeborkt und ja. Richtig cool. Und Nachtrag übrigens, ich hab noch mal recherchiert, weil ich es auch so im Kopf hatte, dass der Richard Garfield ja auch schon beim Mindbug mitgewirkt hat. Roy: ok. Marcus: Und dass die Kudals ja auch schon Agent Avenue gemacht haben, der Christian und die Laura zusammen. Das heißt, irgendwie Roy: Das ist dann... Marcus: dieses Team dann wahrscheinlich unterstützt von oder Kooperation mit Richard Garfield, schätze ich mal, weil ich weiß natürlich auch nicht sicher, wie beteiligt er dann ist. Genau. Roy: Und die müssen ja mit Nerd Lab irgendwie verbunden sein dann auch. ist wahrscheinlich vielleicht deren Verlag einfach oder so. weiß es nicht tatsächlich, ehrlich gesagt. Marcus: Das müssten wir dann noch mal nachrecherchieren, ich weiß es auch grad nicht sicher. Aber auf jeden Fall, Final Titles hat Roy: Aber es ist ein spannendes Team. Marcus: mich ja einstandes Team. Na, mich auf jeden Fall auch sehr interessiert. Also es wäre auch bei mir, wenn ich jetzt da drauf gestoßen wäre, sicher in die Tasche gewandert und bin auch dargespannt, was ich jetzt dann so darüber höre über das Spiel. Ich hab damals nur so ein Vorstellungsvideo, das es gibt, ohne jetzt irgendwie Rezensionen oder sowas geschaut und war auch gleich gehuckt, also... Ja, bisher einige Titel dabei, ich auch auf dem Schirm gehabt hätte bei dir. Das ist Mix nicht, da bin ich jetzt besonders gespannt, was du zu berichten hast. Und bin gespannt, Roy: Ja, ich auch. Marcus: was noch du zu berichten hast jetzt. Wir haben noch eine Viertelstunde oder so. Also legt los, da geht mal was! Roy: Die anderen halte ich jetzt auch deutlich kürzer, weil das waren jetzt die drei Herzensspiele, die auch wirklich von vornherein bei mir auf dem Schirm waren. der Rest, das sind jetzt die Impulskäufe oder Mitnahmen oder was auch immer. Ritzi-Exemplare haben wir auch natürlich bekommen. ja, ich bin in der Franzosen-Ecke, sag ich das jetzt mal. Also da war dann Sorry, We Are French und Studio Ash und so, wie sie alle heißen. in Halle sechs, glaub ich, oder so ähnlich. Dann so eine eigene kleine Ecke. Und da war eine Ecke eigentlich mit, ich würde sagen, Asiaten, genauer zu sein, ich vermute mal Japaner, Musoka-Design. Witzigerweise sind die Schachteln alle auch auf Französisch, wobei das eine ist Englisch-Französisch. Die Regeln sind auch Englisch-Französisch, aber die eine Schachtel ist komplett nur Französisch-designt. Deswegen, ich weiß jetzt nicht, die eine Zusammenarbeit mit einem französischen Partner haben und deswegen auch in der Ecke standen oder so. Auf alle Fälle ein... Smoothoka, wie sie heißen, wohl so bisschen spezialisiert auf relativ viele Stichspiele, noch mal so kleinere. Und da bin ich natürlich auch immer viel zu haben, ich ein großer Stichspiel-Fan, Hörer dieses Podcasts, werdens wissen. Und da konnte ich natürlich dann auch nicht nein sagen und hab einfach wirklich blind einfach gesagt, komm, die zwei nehm ich jetzt mit, das sieht lustig aus und spannend aus und ich mag Stichspiele. Zum einen, Tricky Time Crisis. ist wohl auch schon 2-3 Jahre alt, habe ich jetzt bei Board Game Geek gesehen. Vielleicht ist das jetzt im französischen, englischen, also das japanische ist wahrscheinlich schon 2-3 Jahre alt, wo wir quasi Superhelden spielen. Was hier wichtig ist, man darf nicht bedienen. Das ist quasi der Stichspielkniff. Das heißt man muss zwingend eine andere Farbe spielen, als bisher ausliegt. Und einer davon, weil wir haben vier Farben in dem Sinne. Es wird immer so sein, dass irgendwann auch Lila gespielt wird und Lila sind die Bösewichte und die haben einen hohen Wert. 38 sag ich oder 24 oder so was. Und die anderen Farben müssen höher sein als der Bösewicht. Also quasi nur für den einen Stich die Rolle des Bösewichts und die anderen müssen die Superhelden sein und versuchen diese Summe zusammen zu schlagen. Und dann kriegen die quasi Punkte dafür und der, am meisten geholfen hat, kriegt den Stich. so sagen und wenn er will in das so klang irgendwie ganz lustig bin ich gespannt drauf optisch ist naja interessant aber gucken und dann natürlich die erneuheit war das und ging auch gut weg in der kurzen zeit wo ich da war haben die vier fünf exemplare verkauft trickstakes und war ein stichspiel mit fährderennen thema wo wir quasi zeitgleich mit den stichen die fährde bewegen und vor einer Runde wetten müssen welches Pferd gewinnt. natürlich, wir haben hier einen Stich und ein Wett-Spiel. Wo wir dann natürlich versuchen mit Hilfe des Stiches das Pferd nach vorne zu treiben, auf das ich vorher gewettet habe. Indem ich meine Hand mir angucke und sage, aha, diese Karten habe ich, da denke ich doch das gelbe Pferd hat gute Chancen und dann schauen wir mal. Finkt super lustig tatsächlich, finde ich auch optisch ganz interessant gehalten. da bin ich tatsächlich echt gespannt darauf wie gut das funktioniert hat auch relativ gute Bewertung schon bei Bord King für die Paradies gibt aber die sind gut. Das sind meine zwei Stichspiel Sachen die ich dann so spontan bei Musoka mitgenommen habe. Stichspiel, wie stichst du nochmal zu Stichspielen generell? Marcus: Ich durch meine kooperative Gruppe eher kooperative Stichspiele bisher gespielt, aber ich mag auch gerne die Konfrontativen. bin ja auch genau richtig, aber ich bin durch meine Eltern schon auch mitgeprägt. Mit denen habe ich auch schon Skat gespielt in jungen Kindheitsjahren. Also das heißt ich Roy: ist gekloppt. Marcus: Genau, richtig. ist das Doppelkopf und das Ganze gedönst. Das heißt, ich bin auch im Stichspiel mit zu Hause zumindest. Und jetzt werden wir schon mal Stichspiele sprechen. habe auch eine 2026, das keine neue Neuheit, glaube ich. Aber ich habe jetzt noch hier Strange Creatures als Rezensionsexemplar von Amigo. Auch wieder mit einer typischen Amigo 6,7 Bewertung. Ich weiß noch nicht, wie es ist. Werde auf jeden Fall mir das auch mal anschauen. Das hast aber nicht eingebackt, oder? Strange Creatures von Amigo. Hätte ich nämlich auch hier... als Rätieexemplar stehen, wäre auch Stichspiel zusammen ein Stichspiel Deckbilder, da bin ich Roy: Mh! Marcus: auch gespannt drauf, von Matthias Kramer und Jan Bintakis. Roy: Ja. Ja. Ich habe eben kurz, falls ihr es nicht gesehen konntet, habe hier kurz die Crew hochgehalten, Teil 3, welches auch auf der Messe Marcus: Ja, cool. Roy: erschienen ist. Das habe ich jetzt aber schon kurz vorher tatsächlich mir organisiert. Das ist kein Messespiel, aber weil es auch eine Neuheit der Messe war, ich es hier griffbereit. Also die Crew Teil 3, ich habe auch schon ein bisschen reingeguckt. Auch ein spannendes, wir erleben ein Abenteuer zusammen, müssen die Welt bereisen und hier ist es dann wie Teil, bei Crew 2. dass die Missionen Zufall gemischt werden und zugeordnet werden. Es gibt keine fixe Reihenfolge. Die fixe Reihenfolge ist eher der Weg, der gegangen wird. Und ab gewissen Etappen haben die Etappen selbst auch noch mal Regeländerungen, die man einbinden muss, plus die Aufgaben, die man erfüllen soll. Klingt auch wieder sehr spannend und sehr gut. Also Herr Sing, ich weiß nicht, wie viel Kreativität, indem Sie immer noch operative Spielstühle haben, aber gerne mehr davon. Das ist verrückt. Marcus: Viertelteil mittlerweile, wenn man die Familienversion mit einschließt, das schon die vierte Sache, Roy: Ja gut, ist... Marcus: die rausgekommen ist. Ich hab nicht gespielt das Familienspiel, ich hab bis jetzt nur die Crew, Mission Tiefsee und auch schon Reise die Jagd die Welt hab ich auch schon gespielt, hab auch schon im exklusiven Podcast glaube ich, drüber berichtet einmal kurz zumindest und fand's auch cool. Ich persönlich bräuchte einfach keine drei The Crew Spiele, aber bin froh, dass meine Schichtspiel Truppe sie sowieso immer alle kaufen wird, also wenn ich Bock drauf hab, kann ich es im Grunde jederzeit spielen. Roy: Fühlig, ich bin ja auch so einer. Marcus: Ja, ist cool, ist cool. Also ich bin happy, dass die, die die Abwechslung haben und nicht zwischendurch mitspielen kann. Ist meistens so der Absacker, wenn wir jetzt, wir sind gerade noch in der allerletzten Partie Pandemic Legacy Season 0, da haben wir noch eine Partie übrig. Und bisher war es meistens so, dass wir uns nach der Pandemic Partie, wenn wir noch bisschen Zeit hatten, anschließend dann uns noch ein bisschen durch die, die Welt gejagt haben bei den letzten Treffen. Also auf jeden Fall auch ein cooles, cooler offiziell dritter für mich Crew. Teil. Genau, heißt Stichspiele haben wir durch. Roy: Ja, also wie gesagt, ich rush jetzt hier ein bisschen mehr durch. Dann hatte ja Andreas zu einem letzten Podcast, ich weiß nicht, ich glaube auch öffentlich, nehme ich mit der Meinung, Marcus: Ahem. Roy: die Aufmerksamkeit auf ein kleines Kartenspiel von DeVille gelegt. Da bin ich dann auch tatsächlich hin und zwar ist das NAS-Card ein Kartenspiel. glaube in dem Sinne, ich habe vorhin eben kurz in die Anleitung mal reingeguckt. Also witzig muss ich ja mal sagen, bei Devir sind ja immer sechs Anleitungen und nicht fünf Anleitungen drin. Katalanisch, Spanisch, Portugiesisch, Italienisch und ich glaube, was das dritte, fünfte? Also es ist verrückt, in dieser kleinen Schachtel, Amigoschachtel einfach mal fünf Anleitungen reinzupacken. Hat irgendwie gefühlt, hat Begriffe aus einem Stichspiel, weil sie auch von Trumpfkarten sprechen und so, aber... Der Rest sieht gar nicht so nach einem Stichspiel irgendwie aus. alle Fälle fahren wir Nescar, unsere eigenen Autos, müssen zwei Runden schaffen. Werde ich dann natürlich auch berichten. Sieht auf alle Fälle ganz lustig aus. Bei Devir natürlich war der Hauptgrund hinzugehen. Gaudi musste ich natürlich auch einpacken. Gab es auch bei Huch tatsächlich. Warum habe ich es nicht bei Huch geholt? Ganz ehrlich, ganz einfach. Da ging nur Kartenzahlung und ich hatte Bargeld dabei und ich sah es nicht ein, dass ich jetzt noch mal Karte, ich hatte extra Bargeld vorbereitet. Man hat häufig gelesen gehabt. Also witzigerweise, ich weiß nicht warum dieses Jahr viele ausländische Verlage, asiatische und die haben extra geschrieben nur nur Cash Cash Cash. Die Deutschen fasst alle nur Karte Karte Karte. Das hat mich ein bisschen irritiert. Dank an Feuerland und anderen Leuten, die ja vor beides akzeptieren, finde ich die schönste Option, ehrlich gesagt. Natürlich dieses nur Karten fand ich ein bisschen nervig und deswegen habe ich mir das Devir Original geholt und eben nicht bei hoch. Ich glaube preislich hat es keinen Unterschied gemacht, bin mir aber jetzt nicht sicher. Auch sehr hübsch, aber was beim Thema Gaudi natürlich auch nicht zu erwarten war, so gesehen. Es war zu erwarten. Da bin ich auch sehr gespannt drauf. Habe auch gar keine Idee mechanisch ehrlich gesagt. Es gibt irgendwie so eine Karten, die man da untersammelt. Wir legen diese Fliesen, müssen wahrscheinlich Gruppen bilden. Optisch wie gesagt, schick. Und es ist von Dani Gassir. Das ist natürlich noch mal ein Punkt, der das Ganze spannend macht. Bekannt geworden durch Barferlona und ich Blumenstraße. So ein hotter Autor. Devir, hättest du dann auch angelaufen oder wärst du dann vorbeigelaufen? Marcus: Na, das ist lustig, dass du heute... Ich bin ganz happy, dass ich kommentieren kann, weil du genau die Titel erwähnst, ich auch... Wir scheinen gut zusammen zu passen, Roy. Wir müssten öfters zocken. Ja, voll gut. Also, Roy: Ja, siehste. Weiß ich doch. Marcus: beiden Stichspiele, die du gemeint hast mit dem Stake, mit dem Pferderennen, kann dich nicht. Roy: Ja. Marcus: Die dich nicht auf dem Schirm klang, ziemlich cool. Auch der Mix nicht. Aber die anderen Titel bisher schon. Auch Gaudi alleine schon wegen des Themas. Ich bin ja trotzdem auch spanisch Lehrer, unter anderem. Ich fahre in der Schule und da ist halt die Gaudi und... Die ganze Architektur in Barcelona und Kohl natürlich must have. Ich weiß auch nicht viel drüber. Ich habe es nur gesehen, dass es existiert und habe mich noch gar nicht weiter informiert, wie gut das ist. Ich habe nur gesehen, es hat eine ganz ordentliche Bewertung und dachte mir, schaue ich mir auch in Zukunft mal genauer an. Das ist auf jeden meiner, ich schaue es mir mal genauer an Liste, die ich immer hier führe und bin gespannt. Roy: Ja, ist auf alle Fälle wieder so eine kleine, entspannte Schachtel und so. Nicht ganz so klein wie die rote Kathedrale, aber auch schon kompakt und so. Also ich glaube, das Marcus: Cool. Roy: könnte ganz nett werden. Dann war ich natürlich bei Horrible Guild, da guck ich auch immer vorbei, das Hauptspiel Drops of Evil hat mich jetzt nicht so abgeholt optisch. Ich hab jetzt im Nachhinein gehört, da auch einige Leute ganz zufrieden mit oder fanden es interessant. Ich fand viel lustiger und das hab ich dann auch mitgenommen. The Bag of Bugs. Wo wir so einen Haufen, ja, ich halte es mal in die Kamera, es sehen möchte, so Holzmiepel quasi mit Käfern, aber auch Steine und so in einen Beutel tun. Ach, und wir greifen mit einem rein und wollen Käfer rausziehen, aber nur so viele Käfer wie ich. Da gibt es noch Plättchen, auslegen, die die Anzahl an Käfer bestimmen, die ich ziehen will irgendwie so und dann. Die liegen auch offen aus und irgendwann in der Runde muss ich mir sowas schnappen und zu sagen, ich will aber gar nicht mehr als 5 Käfer machen und irgendwie so. Nettes Familienspiel, ich find's optisch total crazy und lustig. Ich bin gespannt, ob das was ist, aber es ist ein reiner Optikkauf irgendwie. Und da ich bei Horrible Guild dann gekauft habe, hab ich noch das Similol Spiel 26 natürlich dazu bekommen. Netterweise haben sie dieses Gimmick ja immer. Bevor du jetzt noch was dazu sagst, wir lustig, dann machen wir zwei Spiele kurz zusammen. Da hat mich der Daniel geinfluenst, vorher schon über seinen Instagram-Kanal, BrettSpielScout, wer es noch nicht kennt natürlich, da gerne reinschauen. Da hat er noch mal so ein paar Spiele genannt, auf die er nochmal achten wird. da war was bei, das habe ich dann auch total angesprochen, gerade für die Familie mit Sohn und sehr Gleichem. Und zwar Orcs Up von Cranio. Hier stapeln wir Gegenstände. Wir müssen immer ein braunes Holzmiepelteil in eine Wand reinstellen und dann nach unserem Miepel oben drauf. Und dadurch, dass immer mehr starke Stapel wird, auch wieder Sachen runter. Und wenn bei meinem Zug fremde Miepel runterfallen, dann nehme ich sie gefangen. Dann hat man eine Karte, wo man absichtlich eine Kugel runterfallen lassen kann. Also wir extra kaputt machen. Also ich glaube ein sehr lustig, nettes, schönes Familienspiel sah auch aufgebaut da ganz lustig aus und so bisschen Geschicklichkeit dabei. Eine schöne Idee, ich mag jetzt mit diesem Senkrecht fallen lassen, so das finde ich super interessant und das Thema ist irgendwie lustig und das muss dich mitnehmen. Waren auch nur schlanke 20 Euro, fand ich dann auch irgendwie in Ordnung. Marcus: Cool! Roy: Das waren die crazy Sachen, also Back of Bugs und Orks ab. Wobei, wir crazy sind, gab es auch noch Carpet Racer. Und hier ist wieder der Autor interessant, das ist nämlich Thomas Schollek. Der ist in letzten Wochen und Jahren sehr bekannt geworden. Ich glaube Pink Troubadour ist auch ein tschechischer Verlag. Ja, genau. Und zwar ist das ein Rennspiel. mit ferngesteuerten Autos, da jeder Spieler hat so ein Joystick quasi, den man aufklappen kann und da drin ist versteckt, welches Auto einem selbst gehört, denn man weiß es nicht. Das heißt, wir haben hier sechs Autos oder fünf Autos, die wir alle bewegen können, aber ich weiß nicht, welches meins ist am Anfang und dann aufgrund von irgendwelchen Dingen, die man machen kann, kann ich dann deduzieren, welches meins ist. Gestern eine Insta-Story hatte Andreas, das auch schon kurz. erwähnt hat das nämlich angespielt und meinte auch super hat er wohl mitgenommen, ich das richtig verstanden habe. Also hat ihm Spaß gemacht, das macht mir Mut. Ich fand den Pitch reichte mir schon aus, dass ich das mitnehmen wollte. Ich habe mich anders noch nicht ganz verstanden, wie gesagt, wie man jetzt eigentlich rauskriegt, was das eigene Auto ist, aber es klingt lustig und Homma Schollek ist jetzt auch kein Autor, der schlechte Spiele macht, glaube ich. Und das habe ich dann auch. Irgendwas dazu sagen zu diesen drei Spielen, Markus, dann jetzt. Marcus: Ja, hab nicht viel zu sagen. Kannte ich, also all drei nicht wirklich. Das letzte hab ich gehört, dass es existiert nur. Also das hätte ich zumindest mal vom Namen her irgendwie mal wahrgenommen, aber hätte auch nichts dazu sagen können, außer... Ja, eigentlich gar nichts sagen können. Das heißt, sind eigentlich drei Titel, nicht, die quasi gekommen wären wahrscheinlich, hätte ich meine Recherche fortgesetzt, die ich dann abgebrochen hab. Vor allem das mit dem Stapeln, Geschicklichkeitssachen mag ich auch vorher gern und ich finde es auch cool vom Thema her. Geht es darum, dass die Orks dann über die Burg rüber kommen wahrscheinlich, so das schätze ich mal. cool. Ja, Roy: Genau, die Orks wollen die Festung erobern. Marcus: finde ich irgendwie cool thematisch und mag Geschicklichkeitsgeschichten und das habe ich am meisten angesprochen, aber auch Deduktionsspiele mit Racing. Ich finde es einfach cool, wie die verrücktesten überhaupt nicht auf den ersten Blick zusammenpassende Mechaniken Roy: Ja. Marcus: mittlerweile irgendwie gekonnt auch oft dann verbunden werden. Also eben habe ich hier von einem Stichdeckbilder gesprochen, jetzt von einem Deduktionsrennspiel. Also ich finde es irgendwie cool, was da noch so kommt und bin gespannt, was dann du, was die anderen YouTuber und Menscheninfluencer auf diesem Planeten dann noch so davon zu berichten haben. Hat es der Daniel nur so als Hotness mit auf dem Schirm gehabt oder hat es vorher schon spielen können? Roy: Ne, er hat es auch nur aus Interesse und so. Marcus: Okay. Roy: Als ich ihn kurz vor Schluss noch mal getroffen habe, er hat es dann auch in der Tasche, also hat es auch mitgenommen und dann werden wir beide berichten können. Marcus: Okay, cool. Wollte ich gerade sagen, da werden wir auf jeden Fall noch viel davon hören und ich bin sehr gespannt, was. Cool, hey, jetzt bin ich hype. Ja, cool. Roy: So, dann machen wir jetzt Abschlussrunde, dann sind wir auch durch. da sind noch mal vier, ne, fünf Dinge, aber die machen wir schnell. Da gab's ein Spiel. Marcus: Dann nennen sie einfach ich, mach Daumen hoch und Nicke. Roy: Andreas muss jetzt da durch. da gab's ein Spiel tatsächlich, das war in letzten zwei Jahren, wenn ich da meine, immer schon auf der Messe als Prototyp zu sehen von Wirmgold. was thematisch einfach super lustig klingt und das ist Believe in Me, in Klammern, Please, wo wir Gottheiten spielen und ja, Jünger, ja, wie nennt man das, Untergebene sind es ja nicht, aber ja, wir sind Götter und brauchen, wie nennen sie es denn selbst? Na, die wollen die Menschen von uns überzeugen, dass sie an uns glauben, was man so sagen. Sieht super lustig aus, sieht sehr schräg und da habe ich mir dann die... Göttliche Edition natürlich mit Würfelturm und Fäule und sieht total abgespacet und crazy aus auf jeden Fall Ich mag das Thema ich mag auch dann hatten man hat einen Kopf der eine Fähigkeit mitbringt bringt man hat dann noch mal so ein Körper der eine Fähigkeit und auch mal Beine man bastelt sich also aus drei Karten sich seinen Gott zusammen der dann alle bisschen Engine Building da hilft und man kann man auch austauschen glaube ich und so dann ist noch ein Würfelturm dabei jetzt wie gesagt in der Edition Ich hab mich von Anfang an immer interessiert, auch der Prototyp, ich es thematisch total crazy finde und optisch auch und bin sehr, sehr gespannt drauf. Dann hab ich auch ein Partyspiel eingepackt. Und zwar, ich Orks abgekauft hab bei Krania, hab ich mir auch Knock Twice eingepackt. Wo wir quasi, es ist so ein bisschen wie Impostor, was ja so bei den Jugendlichen gerade so ein bisschen auch Thema ist, über YouTube und Handygames und so Impostor spielen. Hier ist es halt so, dass einer ein Türsteher ist. Der hat einen Begriff, nennen wir mal als Beispiel Tiger. wenn man jetzt noch vier Gäste hat, drei davon kennen das Wort Tiger. Und einer nicht. Das ist der Kommissar, der Detective, der auch in den Club möchte, in den Türsteher vorbei kommen möchte. Und der muss diesen Begriff Tiger herausfinden. Das der Türsteher macht, der steht vor der Tür. Nun kommen immer die anderen Spieler, die ja Tiger kennen. machen noch und an der Tür stehe sucht sich dann noch ein Passwort aus was zu Tiger passt das schreibt er auf sagen wir mal hat er aufgeschrieben dann kommen ist das Beispiel hinten deswegen mache ich das dann kommen die Gäste machen noch twice und sagen Streifen und dann dachte er jetzt muss er beurteilen wie gut Streifen zu Zo passt und sagt dann ja Ist nicht so nah dran an meinem Passwort, eher eins von fünf. Dann kommt der nächste und sagt, ja, Käfig vielleicht oder so, irgendwie, Manege. Und dann sagt er, ja, das ist schon deutlich besser als vorher, ist vier von fünf und so. Und der Kommissar hört immer mit, der Detective. Und wenn er dran ist, muss er anhand von dem, was er bisher gehört hat, das ist so bisschen wie bei Decrypto auch, dann... deduzieren was nun das gesuchte Hauptbegriff ist. er sucht nicht das Passwort, sondern er sucht den Hauptbegriff, den Tiger und versucht anhand von Streifen, Manege, hm, irgendwie drauf zu vielleicht ist ein Tiger gemeint. Das ist Wortdeduktionsspiel Knock Twice. Klingt irgendwie ganz lustig fand ich und für meine Familienrunden und dergleichen glaube ich Passent. Dann hat mir Daniel einfach das noch in die Hand gedrückt als Rezensionsexemplar, die Magische Bibliothek, auch vom PD-Verlag. Hab mir vorher so gar nichts gesagt, muss ich sagen. Hab jetzt aber im Nachhinein bei einigen Instagramern das häufiger gesehen, die es auch irgendwie schon da gespielt haben am Stand oder gepitcht wurde und alle das interessant fanden tatsächlich. jetzt bin ich selber ganz gespannt, weil ich als R auch manchmal, ich will dir das mitnehmen, ist eher für Familie, du hast doch Kinder. Ich war dann erstmal optisch nicht so angetan, muss ich ehrlich gestehen. Ich war so... Ja, okay, mach ich. Im Nachhinein bin ich immer ganz gespannt drauf. Das irgendwie so ein Legespiel mit Zauberern. Und da sind fünf kleine Kisten drin, die man erst im Laufe des Spiels entdeckt. Also zwischen Legacy. Jetzt bin ich doch gespannt drauf. Und damit hat er mir auch noch vom PD-Verlag die Ameisen von Almira in die Hand gedrückt, weil er meinte, Roll, du bist eher der Kenner, Experten-Spieler, das geht in deine Richtung. Und dann hat er mir das auch noch in Hand gerückt. Dank dafür. Da bin ich tatsächlich gespannt drauf. Da war ich schon bei dem Original von Kranio letztes Jahr gespannt drauf. Ich hab auch die geistigen Vorgänger, die Ratten, was im ähnlichen Stil gehalten ist. Es ist ein ganz anderes Spiel in dem Sinne, aber ist die gleiche Welt irgendwie. Die Ratten von Vista und das sind jetzt die Ameisen von Amira. Das alle Fälle sehr, sehr lustig aus. Bin ich gespannt drauf. Und jetzt, dann haben wir es auch geschafft. Dann habt ihr mein Loot 26 gesehen. Bei mein Clash musste ich mitnehmen vor Gericht. Ich bin kein großer Rätsel-Exit-Spieler. Wirklich nicht. Mag ich nicht wirklich gerne. Warum habe ich dann das mitgenommen? Hier finde ich es super, dass es kein Rätsel ist, was man lösen muss. Sondern wir teilen uns in zwei Teams auf. Da sind drei Fälle drin. Wir bearbeiten einen Fall. Das eine Team ist die Staatsanwaltschaft und das andere Team ist der Verteidiger. Beide kriegen Materialien und müssen anhand dieser Materialien sich nun ein Schlussplädoyer und Beweismittel vorenthalten oder für sich verwenden und auf baufasierend einem Schlussplädoyer erarbeiten. Und anhand von Dingen, die im Plädoyer genannt werden, gibt es in dem Fall, in der Lösung quasi, wenn das und das genannt wurde von dem Staatsanwalt, kriegt er drei Punkte. Wenn der Verteidiger das und das genannt haben sollte, kriegt er vier Punkte. Und so immerhin und her. Und wer am Ende die meisten Punkte macht, hat quasi den Fall gewonnen. Das heißt, es gibt keine richtige Lösung. Da steht jetzt nicht, der ist schuldig gewesen, gut, dass ihr das geschafft habt, sondern es ist einfach tatsächlich, wer hat die bessere Anwaltsleistung vollbracht. Das finde ich ein ganz spannendes Thema tatsächlich. Wir haben hier auch Marcus: Aber man muss trotzdem rätseln. dann die Sachen zu kommen, rätselt man quasi und dann, okay. Roy: Zeitungsausschnitte, wie man es von Rätsel spielen kann, Umschläge, Marcus: Ja, ja. Roy: alles Beweismittel, mit dem man irgendwas erarbeiten muss und daraus die richtigen Plädoyer-Schlüsse ziehen muss, die Punkte zu bekommen. Arbeite ich da nicht gut, kriege ich auch die Punkte nicht. Das finde ich einen ganz super spannenden Ansatz. Drei Fälle, die alle in den Dreißigern spielen. Und sie haben da schon Flyer mitgegeben. Für nächstes Jahr kommen dann noch mal drei Felidien im 50ern. Da ist dann schon so was mit Atombombe, kalter Krieg ein bisschen angedeutet. 50er, 60er. Spannende Serie auf alle Fälle von Minecraft. Minecraft ist sowieso ein Verlag, den ich absolut liebe. Auch wenn ich jetzt nicht der größte, allergrößte Fan von Voidfall und Revenant, was da der große Titel jetzt war. Also Revenant. Das ist... Die Welt mag ich jetzt nicht so, so zwingst. Tolle Spiele sicherlich. Und World War ist ein tolles Spiel. Mir ist es, aber mich holst du thematisch nicht so ab. Aber vor Gericht war ich sofort, I take it. I take it. So. Und damit habt ihr tatsächlich den Loot 26 von mir gesehen und erläutert bekommen. So. Jetzt hab ich dich. du hast ja doch viel mit erzählen können. Was war jetzt aber noch mal von hier so Knock Twice oder die PD-Spiele und Vor Gericht? Wäre da irgendwas bei gewesen, wo du auch da Bock drauf hättest? Marcus: mich kurz überlegen. Das Knock Twice ist nicht so unbedingt. Das klingt schon sehr, sehr stark nach Impostor irgendwo von dem Grundprinzip. Genau. Kann bestimmt lustig sein. Jetzt könnt ihr mir vorstellen, dass es für meine Schule beispielsweise, wenn du berichtest, das wäre cool, ein Titel ist, wo ich dann das Ganze ergänzen kann, der Sammlung. Für mich persönlich brauche ich es glaube ich nicht. Aber ich fand das vor Gericht tatsächlich sehr interessant. Ich mag Rätselspiele, ich spiele sie gar nicht oft. Aber ich mag es. Ich finde es wirklich cool. Ich finde es irgendwie spannend tatsächlich dann im Team gegeneinander anzutreten. Ist natürlich dann wahrscheinlich auch am coolsten wenn man so, ich sag jetzt mal, entweder 2 gegen 2, 3 gegen 3 irgendwie spielt und ist nicht solo, 1 gegen 1 glaube ich, das ist dann irgendwie nicht ganz so spannend. Muss man aber die Gruppe Roy: Mhm. Ja. Marcus: zusammenfinden natürlich, aber fand ich ziemlich cool. Und da war noch mehr dabei. Am meisten von der Myra habe ich auch immer alleine, keine Ahnung warum es thematisch darum ist. mechanisch geht aber ich fand das immer einfach nur weil das thema cool ist recht spannend tatsächlich und Ja Allgemein habe ich das gefühl gehabt dass das wirklich bei deinen titeln insgesamt auch jetzt vor allem bei diesen spontan käufen sage ich sie mal sehr sehr sehr viele spieler mit spiele mit wirklich coolem unverbrauchten interessanten thema dabei waren also dass die Mechanik zwar auch irgendwie ansprechen sollte oder wollte, aber dass vor allem auch vielleicht wegen des Themas und des ausgefallenen thematischen Eingewundenheit zugeschlagen hast, weil da waren jetzt schon sehr verrückte, aber auch sehr, coole Themen dabei. Ob Orks, Mauer hochklettern oder sonst was. Also coole Ideen. Roy: Ja, also es ist auch schon, hatten wir ja dann auch mit Andreas vorher schon und so, dass man jetzt eben schon guckt, so ein bisschen die außergewöhnlichen Dinge im Regal zu haben und man jetzt sagt, das habe ich nicht schon dreimal thematisch oder mechanisch, das ist zwangsläufig, wiederholt sich vieles, das ist nicht anders. Und dann muss ich sich halt thematisch ein bisschen abheben und ich finde es halt immer so cool, wenn du gerade mit Leuten redest, die nicht so viel spielen oder die gerne mal spielen, aber jetzt eben nicht so im Thema sind wie wir und du sagst, sagen wir heute mal, Ameisen von Amira spielen? Ja, bist ein Ameisenvolk und musst deine Wälder aufbauen und so. ist ja schon mal dann irgendwie crazy. Ich weiß auch, wir hatten dann kurz danach, am Freitag hatten wir, ich schon meinen Spielerabend in der Kirche und meine Mutter war dann auch da, immer. Liebe Grüße, sie hört das ja auch immer fleißig. Sie hatte dann sofort immer Back of Bugs in der Hand und meinte, was ist das? Ich dachte, das kann ich dir jetzt echt noch nicht erklären so richtig. Ich hab's zwar in der Tasche gehabt jetzt, da hab ich noch nicht die Zeit gehabt mir die Regeln anzulesen. Aber es hat sie total angesprochen. So dass sie sagt, das ist ja lustig mit Käfern hier und auf Beutel. Und von daher war das auch so ein bisschen das Ziel. Ich finde im Nachhinein natürlich für mich persönlich ein bisschen traurig, dass jetzt nur mit Ameisen und mit Greenwood nur zwei so richtige Experten-artigere Spiele. Also ich hätte gern auch Minus 60 Grad und dann gibt es noch andere Sachen hier, Time Span und ... Name it, ich hab jetzt nicht alle im Kopf, aber es ist relativ viel auch eher im leichten Kenner und im Familienbereich, weil mein Hauptgedanke war dann auch schon, dass ich vielleicht auch dank des Themas und auch, ich die Regeln dann relativ schnell lerne. meine Kinder dazu bekomme mitzumachen, dass in den Familienrunden auf den Tisch bekommen. Also dass die Einstiegshöhe deutlich geringer ist, dass sie auch relativ schnell auf den Tisch kommen. Ich weiß jetzt schon von all den Titeln will Greenwood wahrscheinlich das letzte sein, weil das am meisten Vorarbeit und richtige Rundenfindung bedarf, dass das dann irgendwie mal klappt. Und die anderen sind alle deutlich einfacher dann zu erarbeiten und deswegen ist das auch viel darin gelandet. Ich möchte nicht sagen, dass die anderen Titel mich nicht interessiert hätten. Ich hätte auch gerne Queen Alice mitgenommen, wenn es einfacher gewesen wäre. Und wie gesagt, Mino 60 Grad sieht irgendwie... Ich mich erst mal nicht abgeholt gehabt, aber als ich das dann da gesehen habe, sah es schon echt beeindruckend aus. Und das interessiert mich dann auch auf jeden Fall. Und da möchte ich auf jeden Fall das im Auge behalten. Und gut, warte vielleicht dann jetzt auch die ersten Meinungen ab ein bisschen. Wobei ich bei... Es gibt so Autoren von meinen Begriffen, die machen keine schlechten Spiele. Also mal besser und mal vielleicht weniger interessant, aber schlecht ist keins. Da zähle ich einen Stefan Feld zu, da ist ein Alexander Pfister, auch Holleck und Danny Garcia und so, die haben alle was drauf. Luciani, Italiener, brauchen wir nicht alle aufzählen, aber das kann man mitnehmen und weiß, da kriege ich jetzt kein schlechtes Spiel. Es ist eher eine Frage, wie das mich persönlich catcht. Da bin ich jetzt gespannt auf meine Ausbeute, bin guter Dinge tatsächlich ehrlich gesagt, dass da wenig Ausschuss ist. Die größte Fallhöhe wird The Mix haben vermute ich, weil ich da viel Freude drauf habe und ich bisschen Angst habe, ob das dann auch erfüllt wird, aber ich muss mit der richtigen Einstellung dran gehen, das weiß ich selbst und dann hoffe ich, es, und wenn es nicht so ist, dann ist es halt so. Also dann kann man es auch nicht ändern. Dann freut sich jemand anderes vielleicht irgendwann drüber. Aber jetzt erstmal will ich das selber haben und behalten und gucken und dann schauen wir mal. Ich werde berichten wie gesagt. Ich gespannt, dich werden sicherlich auch noch einige Neuheiten über die Rezensionswelle Da bin ich mir auch sicher, dass du auch nicht aus und vor von den Spiel 26 Titeln bleiben Dafür kriegen wir ja auch ausreichend Stoff, glücklicherweise, das wir euch da auch immer berichten können. Dann Marcus: Cool. Roy: hoffe ich, dass wir uns nächstes Jahr auf alle Fälle dann auf der Messe sehen werden. Ich werde auf alle Fälle wieder mit Auto anreisen und Marcus: Ja, das ... Roy: auf wahrscheinlich wieder zwei Tage bleiben, weil das war mit dieses Jahr eindeutig zu stressig und zu schleppend und das mache ich nie nie wieder und hört mir zu ich wollte auch keinen Rollkoffer nehmen ehrlich gesagt das ist nicht ich hasse die Leute mit den Rollkoffern ehrlich gesagt so einer wollte ich dann auch nicht sein wobei ich habe dann mit meiner Ikea Tüte auch zwei drei Leute weggehauen wahrscheinlich weil es war auch wieder super eng super voll also das muss man halt schon sagen auch wenn es vergrößert wird aber wenn es ausverkauft ist ist es trotzdem voll voll Es gibt nur wenige Gänge, wo man nichts los ist. Es gibt auch nur Wände. Schön für die Messe, schön für die Branche. Aber teilweise schon echt anstrengend. Ich weiß gar nicht, wie sich Andreas und Daniel nach 3-4 Tagen fühlen. Ich werde erschlagen. Ich war nach dem einen Tag schon Overkill. Aber Marcus: Genau. Roy: dann sehen wir uns nächstes Jahr. Und jetzt hast du noch mal abschließende Worte. Ich habe genug geredet. Marcus: Ja, ich hab sehr gut zugehört und abschließende Worte ist, dass ich mich auch sehr auf nächstes Jahr freue. Ich bin mit ein bisschen Wehmut aber auch vor Freude auf die ganzen Titel und auch vor Freude auf die Berichte, die mir jetzt dann reinkommen nacheinander nach der Messe an die Sache ran und genau, würde sagen wir machen sehen uns natürlich wieder bei hoffentlich Board Game Monkey Wochenenden vorab und aller aller spätestens nächstes Jahr auf der Spiel, wo ich dann wieder am Start bin. Vielen Dank für deine Eindrücke und allen da draußen, die auch Neuheiten sich haben, schnappen können. Viel Spaß beim Ausprobieren und Berichten. Roy: Genau und wer auch nicht auf der Messe war, aber vielleicht noch eine andere Neuheit finden möchte, der kann ja gerne mal bei Miepelbox.de reinschauen. Da werden sich auch die eine oder anderen Titel finden lassen. Also schnapp dort gerne zu und wir danken hier für die Unterstützung von der Miepelbox, die uns hier quasi unter die Arme greift. Und dir danke ich auch für die Zeit, du genommen hast, dass du mir fleißig zugehört hast, aber auch auch gute Dinge dazu gebracht hat. Du kannst es doch mehr als du dachtest vorher. Ich sehe schon die Connection, die läuft. Ich hoffe auch, wir sehen uns noch vor der nächsten Messe auf jeden Fall. Bis dahin, wir sehen uns auf alle Fälle zeitnah dieses Jahr sicherlich zum nächsten Podcast irgendwann. Wenn ihr liebe Hörer und Zuschauer mehr von der Messe erfahren möchtet, dann schaltet auch die nächsten Wochen diesen Podcast ein. Ich vermute mal nächste Woche exklusiv. Ich weiß gar nicht wer dran ist, aber da wird sicherlich auch die Spiel natürlich das Thema sein. Bei der nächsten öffentlichen Also da werden dann Andreas und Daniel euch ihre High und Lowlights und ihre Meinung zu den Dingen auf der Messe sicherlich auch berichten. Das war jetzt hier brandfrisch, weil sogar heute noch die Messe läuft. Von daher habt ihr heute schon erstmal die ersten Eindrücke von mir. Bis dahin, vielen Dank fürs Zuhören und ich sag auf Wiedersehen. Marcus: Vielen Dank auch dem Sponsor der heutigen Folge. Genau, die Meeple Box hat uns auch wieder wunderbar unterstützt bei dieser Folge. auch nochmal Danke. Vielleicht bekommt man da auch dann bald wieder die ganzen coolen Neuheiten und oder gibt es hier schon teilweise da mal reinschauen. Und ich sag auch Dankeschön und bis zum nächsten Mal. Servus! Roy: Tschüss!