WEBVTT

1
00:00:07.226 --> 00:00:08.647
Dans The Manifest Podcast,

2
00:00:08.768 --> 00:00:11.930
le podcast dédié à l'impact de l'IA sur les industries créatives.

3
00:00:12.090 --> 00:00:14.452
L'idée n'est pas de faire une revue d'actualité d'IA classique,

4
00:00:14.813 --> 00:00:17.415
l'idée est de vous aider chaque semaine à comprendre les signaux importants,

5
00:00:17.735 --> 00:00:20.077
les analyser et surtout de comprendre l'impact réel,

6
00:00:20.418 --> 00:00:21.518
que vous soyez dans le cinéma,

7
00:00:21.719 --> 00:00:22.539
dans l'architecture,

8
00:00:22.699 --> 00:00:23.220
le design,

9
00:00:23.540 --> 00:00:24.221
la publicité,

10
00:00:24.401 --> 00:00:25.021
le jeu vidéo.

11
00:00:25.642 --> 00:00:27.844
L'idée est de vous accompagner à comprendre concrètement.

12
00:00:28.152 --> 00:00:36.979
Comment vous pouvez utiliser l'IA dans votre quotidien et à bénéficier de retours d'expérience d'acteurs ayant déjà implémenté cette technologie au sein de leur process ?

13
00:00:37.159 --> 00:00:38.581
On parlera d'outils bien sûr,

14
00:00:38.781 --> 00:00:39.922
mais surtout de workflow,

15
00:00:40.042 --> 00:00:40.802
de production,

16
00:00:40.982 --> 00:00:42.203
de retour d'expérience,

17
00:00:42.204 --> 00:00:42.724
de droits,

18
00:00:43.004 --> 00:00:45.006
de métiers et de cas d'usage.

19
00:00:45.146 --> 00:00:46.227
Vous l'avez donc bien compris,

20
00:00:46.247 --> 00:00:48.769
l'idée n'est pas de vous faire la liste de tout ce qui est sorti chaque semaine.

21
00:00:49.169 --> 00:00:56.735
L'idée est de vous aider à comprendre concrètement qu'est-ce que l'IA créative transforme réellement dans les industries créatives.

22
00:00:57.015 --> 00:00:57.556
chaque semaine.

23
00:00:57.756 --> 00:01:04.481
Nous allons donc reparcourir les grandes tendances et non pas lister uniquement l'actualité des nouveaux modèles,

24
00:01:04.482 --> 00:01:05.301
des nouvelles plateformes.

25
00:01:05.642 --> 00:01:06.062
Pour cela,

26
00:01:06.222 --> 00:01:06.762
encore une fois,

27
00:01:06.862 --> 00:01:10.605
vous avez le média The Manifire qui va vous accompagner au quotidien.

28
00:01:10.965 --> 00:01:19.771
L'idée de vous aider à comprendre les grandes tendances et à rentrer chaque semaine plus en détail dans des thématiques telles que l'impact de l'IA dans le cinéma,

29
00:01:20.132 --> 00:01:22.273
l'impact de l'IA dans les métiers du design,

30
00:01:22.533 --> 00:01:23.494
dans les métiers de la mode,

31
00:01:23.874 --> 00:01:24.795
dans la photographie.

32
00:01:25.355 --> 00:01:26.236
nous allons lister

33
00:01:26.496 --> 00:01:37.062
et prendre chaque semaine sur les dix premiers épisodes la liste des industries créatives que nous allons décortiquer et vous aider à comprendre comment l'IA impacte chacune d'entre elles.

34
00:01:37.542 --> 00:01:38.322
Et par la suite,

35
00:01:39.123 --> 00:01:44.486
nous aurons des invités qui viendront participer pour vous faire des retours d'expériences concrètes,

36
00:01:45.166 --> 00:01:48.648
des invités qui pourront être des fondateurs de studios d'IA,

37
00:01:49.008 --> 00:01:55.212
des personnes travaillant dans les industries créatives et ayant déjà intégré l'intelligence artificielle dans leur process de création.

38
00:01:55.232 --> 00:01:55.872
Merci.

39
00:01:56.704 --> 00:01:58.045
juste un petit peu de teasing.

40
00:01:58.145 --> 00:02:11.370
Le second épisode sera dédié à l'impact de l'IA dans le cinéma et nous pourrons vous partager les retours d'expérience suite à notre participation au Festival de Cannes et au Festival du Film de Biarritz Nouvelle Vague de cette année pour vous partager l'état de l'art,

41
00:02:11.590 --> 00:02:12.891
quelles sont les grandes tendances,

42
00:02:12.911 --> 00:02:13.651
quels sont les avis,

43
00:02:13.711 --> 00:02:17.833
contre-avis sur l'impact de l'IA dans le cinéma et surtout comment l'utiliser.

44
00:02:17.853 --> 00:02:19.894
Voici l'ambition de ce podcast.

45
00:02:20.114 --> 00:02:22.335
Avant de commencer sur les actualités de la semaine,

46
00:02:22.855 --> 00:02:25.296
peut-être Brice te présenter sur

47
00:02:25.828 --> 00:02:26.308
Qui tu es ?

48
00:02:26.508 --> 00:02:26.949
Que fais-tu ?

49
00:02:27.309 --> 00:02:29.110
Et j'en ferai de même par la suite.

50
00:02:29.310 --> 00:02:29.830
Merci beaucoup,

51
00:02:29.890 --> 00:02:30.191
Robin.

52
00:02:30.791 --> 00:02:31.591
Je me présente,

53
00:02:31.972 --> 00:02:32.652
Bruce Hébert,

54
00:02:32.772 --> 00:02:33.552
cofondateur de

55
00:02:33.893 --> 00:02:34.593
The Mad Fire.

56
00:02:34.813 --> 00:02:35.454
Ce qu'il faut savoir,

57
00:02:35.494 --> 00:02:37.575
c'est que j'ai un passé en cinéma.

58
00:02:38.455 --> 00:02:39.656
Après des études en cinéma,

59
00:02:39.836 --> 00:02:43.178
j'ai été assistant décorateur sur des plateaux de longs-métrages.

60
00:02:43.298 --> 00:02:44.299
Les deux derniers en date,

61
00:02:44.339 --> 00:02:46.840
c'est les deux derniers longs-métrages de Daniel Oteuil.

62
00:02:47.060 --> 00:02:48.041
Depuis plus d'un an,

63
00:02:48.201 --> 00:02:49.121
j'ai enchaîné sur l'IA.

64
00:02:49.802 --> 00:02:50.022
Déjà,

65
00:02:50.062 --> 00:02:51.082
je m'intéressais à l'IA,

66
00:02:51.283 --> 00:02:53.624
c'était été 2003.

67
00:02:54.176 --> 00:02:55.217
avec la sortie de Runway,

68
00:02:56.037 --> 00:02:57.958
qui m'avait poussé à faire quelques courts-métrages.

69
00:02:58.599 --> 00:03:01.640
Et ça m'a donné de poursuivre dans ce chemin-là,

70
00:03:02.101 --> 00:03:05.223
ce qui m'a permis aujourd'hui d'être EA Director,

71
00:03:05.763 --> 00:03:08.464
sur des projets de films publicitaires ou des vidéos en EA,

72
00:03:08.805 --> 00:03:11.866
où je conçois le storyboard,

73
00:03:11.967 --> 00:03:15.108
je produis et je livre des films publicitaires,

74
00:03:15.188 --> 00:03:16.309
des marques comme Dior,

75
00:03:16.509 --> 00:03:16.929
Sanofi,

76
00:03:17.270 --> 00:03:18.210
LVC Baloise,

77
00:03:18.430 --> 00:03:18.750
Roche.

78
00:03:19.151 --> 00:03:19.571
Et Romain,

79
00:03:20.071 --> 00:03:21.112
est-ce que tu n'as pas...

80
00:03:22.212 --> 00:03:22.832
petit côté tech ?

81
00:03:22.833 --> 00:03:23.233
En effet,

82
00:03:24.753 --> 00:03:26.593
sommes complémentaires tout simplement parce que

83
00:03:27.254 --> 00:03:28.414
Brice vient du milieu du cinéma,

84
00:03:28.454 --> 00:03:29.354
comme il a pu vous l'expliquer.

85
00:03:29.355 --> 00:03:29.814
De mon côté,

86
00:03:29.834 --> 00:03:30.695
je viens du monde de la tech.

87
00:03:31.295 --> 00:03:33.695
J'ai toujours travaillé sur les sujets d'intelligence artificielle.

88
00:03:33.715 --> 00:03:34.055
D'abord,

89
00:03:34.476 --> 00:03:36.276
en étant consultant en innovation et stratégie,

90
00:03:36.376 --> 00:03:40.057
et puis par la suite au sein de diverses entreprises et startups.

91
00:03:41.597 --> 00:03:42.498
J'ai aujourd'hui lancé

92
00:03:42.898 --> 00:03:43.618
PTG Company,

93
00:03:43.818 --> 00:03:51.120
une entreprise qui a pour objectif d'accompagner les acteurs des industries créatives à intégrer l'IA justement dans leur process et aussi à former Merci.

94
00:03:51.856 --> 00:03:56.260
chacun des métiers de toutes les industries créatives.

95
00:03:57.841 --> 00:03:58.801
Et de ce fait,

96
00:03:58.821 --> 00:04:00.823
quand on s'est rencontrés avec Brice,

97
00:04:01.943 --> 00:04:10.209
on a très vite lancé cette idée de créer un média et de lancer un podcast sur l'impact de l'IA dans les industries créatives ensemble.

98
00:04:10.589 --> 00:04:11.290
Car Brice,

99
00:04:11.291 --> 00:04:12.010
comme vous avez pu le comprendre,

100
00:04:12.011 --> 00:04:16.734
va pouvoir apporter au fil des épisodes son expertise sur l'industrie du cinéma,

101
00:04:16.914 --> 00:04:18.215
mais aussi des métiers créatifs.

102
00:04:18.495 --> 00:04:19.035
Et de mon côté,

103
00:04:19.055 --> 00:04:19.576
je vais avoir...

104
00:04:20.096 --> 00:04:20.856
la possibilité,

105
00:04:20.917 --> 00:04:21.197
j'espère,

106
00:04:21.198 --> 00:04:28.081
de vous apporter un peu plus d'informations techniques et de vous expliquer concrètement à travers des outils,

107
00:04:28.101 --> 00:04:28.581
des workflows,

108
00:04:28.801 --> 00:04:30.142
mais aussi des termes un peu plus techniques,

109
00:04:30.222 --> 00:04:32.923
comment intégrer l'IA dans vos processus créatifs.

110
00:04:33.244 --> 00:04:36.505
Donc maintenant que vous en savez un peu plus sur ce podcast et pourquoi nous lançons et qui nous sommes,

111
00:04:37.606 --> 00:04:43.609
Brice te laisse passer à la première partie du podcast qui est de nous partager quelles sont tes actualités de la semaine.

112
00:04:43.729 --> 00:04:45.230
Alors ce que je retiens de cette semaine,

113
00:04:45.270 --> 00:04:47.932
c'est la sortie de Flux 3 par Black Forest Lab.

114
00:04:48.232 --> 00:04:49.613
Et ce que j'en retiens,

115
00:04:49.653 --> 00:04:55.939
c'est que malgré la concurrence américaine au niveau modèle et l'autre concurrence qui vient de Chine,

116
00:04:56.960 --> 00:04:57.781
Black Forest Labs,

117
00:04:58.281 --> 00:04:59.182
qui est germanique,

118
00:04:59.382 --> 00:05:00.523
c'est une boîte germanique,

119
00:05:00.583 --> 00:05:02.625
qui est la seule en Europe à ma connaissance,

120
00:05:03.966 --> 00:05:05.147
s'en sort plutôt bien,

121
00:05:05.387 --> 00:05:05.848
franchement.

122
00:05:06.768 --> 00:05:09.710
Ça fait presque deux ans qu'ils sont sur le marché et ils sont toujours là.

123
00:05:10.610 --> 00:05:11.231
Sur quel aspect ?

124
00:05:11.491 --> 00:05:11.931
Par exemple,

125
00:05:12.231 --> 00:05:13.752
il y a des gros leaders sur le marché,

126
00:05:14.032 --> 00:05:14.312
tel que

127
00:05:15.313 --> 00:05:17.154
Renouët sur la vidéo qui a toujours été très bon.

128
00:05:17.814 --> 00:05:21.456
Qu'est-ce que flux 3 de Renouët,

129
00:05:21.457 --> 00:05:21.817
par exemple ?

130
00:05:21.818 --> 00:05:24.818
On ne va pas se mentir,

131
00:05:24.878 --> 00:05:26.159
ils ont tous le même objectif,

132
00:05:26.239 --> 00:05:27.920
une meilleure fluidité dans le mouvement.

133
00:05:28.880 --> 00:05:29.581
Mais je veux dire,

134
00:05:30.581 --> 00:05:32.462
vu les résultats qui sortent en vidéo,

135
00:05:32.683 --> 00:05:33.083
je parle,

136
00:05:33.084 --> 00:05:34.904
vu que c'est de la vidéo,

137
00:05:35.804 --> 00:05:52.009
ils s'en sortent plutôt bien franchement là c'est sorti hier c'était sorti jeudi 23 juillet franchement les résultats sont assez probants donc toi tu pourrais remplacer dans tes process de création sur tes films Seedance par

138
00:05:52.749 --> 00:06:02.172
LTX3 pour la partie vidéo après tu connais la problématique Romain c'est que quand il y a un projet t'as plein de contraintes on est obligé de tester tous les modèles

139
00:06:02.944 --> 00:06:03.884
Et oui,

140
00:06:03.924 --> 00:06:04.765
ça peut remplacer,

141
00:06:04.785 --> 00:06:05.605
mais on n'est jamais sûr.

142
00:06:05.685 --> 00:06:06.645
Au début de prod,

143
00:06:06.745 --> 00:06:07.705
on teste tout.

144
00:06:08.646 --> 00:06:08.766
Donc,

145
00:06:08.806 --> 00:06:12.027
ça rentre dans le process,

146
00:06:12.387 --> 00:06:12.767
mais après,

147
00:06:12.807 --> 00:06:14.247
ça reste à être validé en production.

148
00:06:14.327 --> 00:06:18.588
Tu as pas autre chose à m'entendre parler sur l'actualité de la semaine ?

149
00:06:20.209 --> 00:06:21.189
Ce que je retiens aussi,

150
00:06:21.349 --> 00:06:21.709
c'est dans

151
00:06:22.189 --> 00:06:23.230
Kling qui permet les

152
00:06:23.610 --> 00:06:24.650
MCP avec Cloud.

153
00:06:25.951 --> 00:06:26.131
Donc,

154
00:06:26.551 --> 00:06:28.211
si vous avez l'habitude de travailler avec Cloud,

155
00:06:29.291 --> 00:06:30.932
ça peut être vachement bien.

156
00:06:32.209 --> 00:06:34.551
pour connecter des acteurs.

157
00:06:34.552 --> 00:06:34.611
Oui,

158
00:06:34.612 --> 00:06:35.351
c'est une grande tendance.

159
00:06:35.491 --> 00:06:37.213
Flora le fait également.

160
00:06:38.133 --> 00:06:39.154
Tous les acteurs s'y mettent.

161
00:06:39.155 --> 00:06:41.736
Je pense qu'il y a eu un petit peu la défonctionnalité.

162
00:06:41.776 --> 00:06:42.857
Tout le monde se court après.

163
00:06:43.638 --> 00:06:51.064
Ça a d'abord été d'intégrer des agents pour construire des workflows sans avoir à les construire manuellement dans les plateformes.

164
00:06:51.525 --> 00:06:51.905
Et puis,

165
00:06:52.085 --> 00:06:58.170
tout le monde se met à lancer CMCP pour rendre certaines fonctionnalités accessibles depuis les CLI,

166
00:06:58.370 --> 00:07:00.032
que ce soit un cloud.

167
00:07:02.253 --> 00:07:03.114
ou autre acteur du marché.

168
00:07:03.374 --> 00:07:03.494
Donc,

169
00:07:03.635 --> 00:07:08.879
on se rend compte aussi que la partie créative prend vraiment une dimension conversationnelle.

170
00:07:08.880 --> 00:07:09.720
On sort du prompt,

171
00:07:10.120 --> 00:07:12.522
on est passé par des workflows qu'on construisait manuellement.

172
00:07:13.042 --> 00:07:13.242
Et moi,

173
00:07:13.243 --> 00:07:14.123
ce que j'observe aujourd'hui,

174
00:07:14.124 --> 00:07:15.765
et tu fais très bien d'en parler de cette partie MCP,

175
00:07:16.305 --> 00:07:19.167
c'est que la création prend,

176
00:07:19.187 --> 00:07:19.628
encore une fois,

177
00:07:19.648 --> 00:07:21.429
vraiment une partie très conversationnelle.

178
00:07:21.549 --> 00:07:26.073
Comment tu expliquerais à une audience qui débute qu'est-ce que c'est les MCP ?

179
00:07:26.734 --> 00:07:27.154
Les MCP,

180
00:07:27.294 --> 00:07:27.694
c'est un peu,

181
00:07:28.515 --> 00:07:29.436
pour le dire très...

182
00:07:30.808 --> 00:07:31.209
Simplement,

183
00:07:31.269 --> 00:07:38.552
c'est un peu comme une clé USB qui vous permet d'intégrer sur une plateforme un outil externe.

184
00:07:38.772 --> 00:07:38.932
Donc,

185
00:07:39.212 --> 00:07:44.335
vous allez pouvoir utiliser un outil tel que

186
00:07:44.955 --> 00:07:47.136
Xfield ou les outils qui proposent l'app CP,

187
00:07:47.516 --> 00:07:48.076
comme Flora,

188
00:07:48.296 --> 00:07:50.918
comme tu l'as dit sur Kling,

189
00:07:51.858 --> 00:07:55.900
depuis une autre interface sans aller directement sur la plateforme.

190
00:07:56.504 --> 00:07:57.425
Je te suis complètement,

191
00:07:57.426 --> 00:07:59.026
j'allais reprendre la même analogie,

192
00:07:59.027 --> 00:08:01.027
les MCP c'est une clé USB.

193
00:08:02.007 --> 00:08:05.429
Et les API c'est vraiment pensé plus pour les développeurs,

194
00:08:05.469 --> 00:08:08.391
les MCP c'est pensé pour tout le reste de l'audience.

195
00:08:08.911 --> 00:08:14.194
Donc je pense que l'audience sera plus familier avec les MCP que les

196
00:08:14.954 --> 00:08:16.355
API. En fait,

197
00:08:16.855 --> 00:08:23.319
les MCP permettent de donner à l'IA l'accès à des services et des données externes.

198
00:08:23.799 --> 00:08:24.820
Contrairement aux API,

199
00:08:25.064 --> 00:08:29.588
qui permettent à un être humain développeur de connecter plusieurs outils entre eux.

200
00:08:30.088 --> 00:08:31.109
On ne peut pas être plus clair.

201
00:08:32.750 --> 00:08:33.171
Je pense.

202
00:08:33.651 --> 00:08:34.532
Et de ton côté,

203
00:08:34.632 --> 00:08:36.213
qu'est-ce que tu retiens de l'actualité de la semaine,

204
00:08:36.293 --> 00:08:36.513
Romain ?

205
00:08:37.995 --> 00:08:38.115
Moi,

206
00:08:38.116 --> 00:08:38.535
de mon côté,

207
00:08:39.076 --> 00:08:41.598
étant donné que j'avais vraiment commencé avec mon outil coup de cœur,

208
00:08:41.838 --> 00:08:42.679
je vais vous parler de Rev.

209
00:08:43.399 --> 00:08:43.579
Rev,

210
00:08:44.060 --> 00:08:44.880
pour la spécificité,

211
00:08:44.940 --> 00:08:46.442
contrairement aux autres modèles du marché,

212
00:08:47.703 --> 00:08:49.824
d'avoir un système de layering,

213
00:08:50.285 --> 00:08:52.567
c'est-à-dire que Rev va décomposer des images

214
00:08:54.664 --> 00:09:02.006
plein de sous-parties et donc de permettre d'éditer très précisément les différentes parties d'une image sans tout régénérer systématiquement.

215
00:09:04.827 --> 00:09:05.027
Donc,

216
00:09:05.967 --> 00:09:06.187
Rêve,

217
00:09:06.227 --> 00:09:07.027
pourquoi cette semaine ?

218
00:09:07.087 --> 00:09:14.089
Parce que Rêve a lancé plusieurs nouvelles fonctionnalités sur leur plateforme que je vous invite aussi à aller voir parce que Rêve,

219
00:09:14.149 --> 00:09:15.010
ce qui est intéressant,

220
00:09:15.610 --> 00:09:23.012
même si on a tendance à préférer des outils avec des canvas infinis qui permettent de centraliser tous les modèles du marché,

221
00:09:24.793 --> 00:09:25.833
Mon avis très sincère,

222
00:09:25.853 --> 00:09:26.473
c'est que Rêve,

223
00:09:26.733 --> 00:09:30.155
sur la partie précision et édition d'images,

224
00:09:30.195 --> 00:09:33.416
propose une interface et une expérience utilisateur qui est vraiment hyper intéressante,

225
00:09:34.096 --> 00:09:36.277
en plus de la capacité de leur modèle,

226
00:09:36.297 --> 00:09:36.978
comme je vous le disais,

227
00:09:37.018 --> 00:09:41.920
à déconstruire des images et à permettre de les éditer de manière très précise,

228
00:09:42.160 --> 00:09:43.420
contrairement aux autres modèles du marché.

229
00:09:44.201 --> 00:09:47.542
Je ne dis pas qu'il n'y a pas d'autres modèles qui permettent de faire de l'édition d'images,

230
00:09:48.522 --> 00:09:49.643
mais ça reste par du prompt,

231
00:09:50.063 --> 00:09:50.503
alors que là,

232
00:09:50.583 --> 00:09:51.964
Rêve permet vraiment visuellement.

233
00:09:52.946 --> 00:09:53.527
de cliquer,

234
00:09:53.547 --> 00:09:57.436
de sélectionner la partie de l'image que vous souhaitez éditer.

235
00:09:58.423 --> 00:09:59.203
Et donc,

236
00:09:59.284 --> 00:10:04.386
Rêve a créé des systèmes de layers qui rassemblent toutes ces sous-parties de l'image.

237
00:10:04.887 --> 00:10:05.067
Donc,

238
00:10:05.567 --> 00:10:08.870
vous pouvez imaginer un paysage en étant,

239
00:10:08.889 --> 00:10:09.429
par exemple,

240
00:10:10.030 --> 00:10:10.770
sur la plage,

241
00:10:10.890 --> 00:10:11.771
sur votre serviette,

242
00:10:11.812 --> 00:10:13.673
de regarder l'horizon et sur l'horizon,

243
00:10:13.732 --> 00:10:15.654
il y a donc la mer,

244
00:10:15.733 --> 00:10:16.233
le ciel,

245
00:10:16.253 --> 00:10:16.774
le soleil,

246
00:10:16.833 --> 00:10:17.354
des bateaux,

247
00:10:17.414 --> 00:10:17.974
des nageurs.

248
00:10:18.375 --> 00:10:19.815
Vous allez être capable de préciser.

249
00:10:19.856 --> 00:10:20.096
Donc ça,

250
00:10:20.115 --> 00:10:21.156
ça va être les gros layers,

251
00:10:21.216 --> 00:10:21.916
tous ces éléments-là.

252
00:10:22.276 --> 00:10:23.837
Et à l'intérieur de ces layers,

253
00:10:23.957 --> 00:10:24.938
donc de ces sous-parties,

254
00:10:25.139 --> 00:10:26.799
vous allez avoir encore des sous-parties.

255
00:10:27.247 --> 00:10:27.627
Par exemple,

256
00:10:27.647 --> 00:10:28.008
le bateau,

257
00:10:28.088 --> 00:10:28.928
si c'est un voilier,

258
00:10:28.988 --> 00:10:30.610
vous allez pouvoir sélectionner la voile,

259
00:10:30.611 --> 00:10:31.190
la coque.

260
00:10:31.590 --> 00:10:33.051
Si c'est un nageur ou une nageuse,

261
00:10:33.052 --> 00:10:35.013
vous allez pouvoir sélectionner la tête,

262
00:10:35.033 --> 00:10:35.473
les cheveux,

263
00:10:35.533 --> 00:10:36.173
le maillot de bain.

264
00:10:36.994 --> 00:10:41.938
Vous allez vraiment pouvoir modifier de manière très précise chaque partie de l'image.

265
00:10:42.018 --> 00:10:42.238
Donc ça,

266
00:10:42.258 --> 00:10:43.899
c'est la première nouvelle feature que

267
00:10:44.619 --> 00:10:46.641
Rêve a lancée la semaine passée.

268
00:10:47.201 --> 00:10:50.183
Et ils ont aussi lancé une feature qui peut être assez intéressante qui s'appelle le

269
00:10:50.524 --> 00:10:54.927
Reframe. C'est toujours compliqué quand on part d'une image qu'on veut remettre à une bonne dimension.

270
00:10:56.108 --> 00:10:56.228
Là,

271
00:10:56.568 --> 00:11:01.451
Rêve modifie l'orientation et l'échelle d'une image tout en conservant la composition.

272
00:11:02.052 --> 00:11:02.372
Aujourd'hui,

273
00:11:02.452 --> 00:11:10.858
plutôt que de cropper ou de devoir restreindre l'étendue d'une image,

274
00:11:10.878 --> 00:11:17.182
vous allez être capable de vraiment redimensionner une image tout en conservant sa composition.

275
00:11:19.384 --> 00:11:21.625
Donc voilà les dernières fonctionnalités aussi de Rêve.

276
00:11:21.706 --> 00:11:21.946
Après,

277
00:11:22.366 --> 00:11:23.247
j'aurai une autre actualité.

278
00:11:23.847 --> 00:11:25.008
dans laquelle j'aimerais vous parler,

279
00:11:25.048 --> 00:11:26.789
mais troisième fonctionnalité,

280
00:11:27.089 --> 00:11:29.691
nouvelle fonctionnalité de Rev après les layers group,

281
00:11:30.211 --> 00:11:30.891
le reframe,

282
00:11:31.512 --> 00:11:32.532
c'est le RevColors.

283
00:11:34.173 --> 00:11:43.699
RevColors vous permet de colorer très précisément avec des couleurs de référence des zones de l'image.

284
00:11:45.000 --> 00:11:45.621
Par exemple,

285
00:11:46.001 --> 00:11:49.183
si vous avez des teintes définies par des codes hexadécimales,

286
00:11:50.163 --> 00:11:53.725
ou que vous souhaitez prélever avec une pipette ou quoi que ce soit pour modifier sur une image.

287
00:11:54.125 --> 00:11:55.345
Parce que sur un produit,

288
00:11:55.426 --> 00:11:57.887
sur un visuel de vêtements,

289
00:11:58.587 --> 00:11:59.467
de produits physiques,

290
00:11:59.468 --> 00:12:03.089
vous souhaitez une couleur très précise ou même encore sur des logos,

291
00:12:03.229 --> 00:12:03.689
peu importe.

292
00:12:04.630 --> 00:12:07.371
Je trouve que cette fonctionnalité-là est très intéressante.

293
00:12:07.811 --> 00:12:08.212
Et moi,

294
00:12:08.212 --> 00:12:08.871
ce que je conseillerais,

295
00:12:08.891 --> 00:12:17.655
c'est vraiment de créer des images de référence dans Rev parce qu'il y a un niveau de précision tel et une expérience utilisateur telle que vous pouvez vraiment...

296
00:12:17.995 --> 00:12:22.178
toucher d'un niveau de précision vraiment

297
00:12:22.600 --> 00:12:36.490
100%, puis d'intégrer ces images-là dans un de vos outils de création avec les fameux workflows infinis et donc de partir d'images de référence très précises plutôt que de les générer sur ces autres plateformes.

298
00:12:37.611 --> 00:12:37.892
Donc voilà,

299
00:12:37.993 --> 00:12:38.173
Brice,

300
00:12:38.173 --> 00:12:38.592
tu avais une question ?

301
00:12:39.754 --> 00:12:40.434
Vous ne rêvez plus,

302
00:12:40.495 --> 00:12:41.414
tout ça est possible à la fraise.

303
00:12:41.495 --> 00:12:44.258
Elle est pas mal,

304
00:12:44.259 --> 00:12:45.458
hein ?

305
00:12:45.460 --> 00:12:45.958
Elle est pas mal,

306
00:12:45.960 --> 00:12:46.500
elle est pas mal.

307
00:12:49.240 --> 00:12:50.961
Non j'ai pas mieux mais je vais pas me lancer là dessus

308
00:12:53.643 --> 00:12:57.285
Tu touches combien Chaque fois que tu dis rêve

309
00:12:58.825 --> 00:12:59.666
Ah bah écoutez

310
00:13:00.426 --> 00:13:01.247
C'est pas

311
00:13:02.767 --> 00:13:08.671
C'est un des rares outils Même si c'est franchement un des meilleurs Et un de mes favoris avec Flora Pour être hyper transparent

312
00:13:10.231 --> 00:13:13.733
C'est un des seuls outils qui a pas de système De référol encore

313
00:13:14.634 --> 00:13:16.655
Donc vraiment il y a pas d'intérêt monétaire

314
00:13:17.051 --> 00:13:20.494
C'est une pure passion et un amour très profond pour rêve,

315
00:13:20.714 --> 00:13:25.818
outil avec lequel j'ai commencé il y a un an et demi maintenant et avec qui j'ai la chance d'avoir une relation.

316
00:13:30.042 --> 00:13:30.722
C'est une histoire d'amour.

317
00:13:32.505 --> 00:13:33.505
Deuxième actualité de la semaine,

318
00:13:33.565 --> 00:13:41.151
je voulais parler avant qu'on passe peut-être à la partie thématique plus généraliste et moins dans l'actualité.

319
00:13:43.893 --> 00:13:45.474
C'est Flora qui a lancé...

320
00:13:47.616 --> 00:13:48.197
Les timelines,

321
00:13:48.877 --> 00:13:49.898
pour ceux à qui ça ne parle pas,

322
00:13:50.118 --> 00:13:53.781
c'est un outil d'édition de vidéos.

323
00:13:54.282 --> 00:13:55.143
Comme Premiere Pro,

324
00:13:55.563 --> 00:13:58.485
comme tous ces outils utilisés pour la partie post-production,

325
00:13:58.866 --> 00:14:09.014
désormais vous pouvez vraiment passer de plusieurs vidéos à une vidéo finale avec toute la post-production que vous pouvez imaginer directement dans Flora.

326
00:14:09.435 --> 00:14:14.299
Donc ça évite encore une fois de sortir de l'outil avec les plans finaux.

327
00:14:14.932 --> 00:14:24.280
de les importer ailleurs et aussi de rationaliser les abonnements et le coût que peuvent représenter ces suites d'outils.

328
00:14:24.461 --> 00:14:24.721
Du coup,

329
00:14:24.760 --> 00:14:25.040
Brice,

330
00:14:25.140 --> 00:14:26.482
je te laisse enchaîner.

331
00:14:26.822 --> 00:14:27.963
Je vais juste expliquer.

332
00:14:29.024 --> 00:14:29.745
Comme vous avez pu le voir,

333
00:14:29.784 --> 00:14:31.106
ce podcast est un peu particulier.

334
00:14:31.146 --> 00:14:32.587
C'est le premier d'une longue série,

335
00:14:32.607 --> 00:14:33.087
on espère.

336
00:14:34.409 --> 00:14:41.456
Nous avons commencé par introduire le podcast pour vous expliquer quels étaient nos objectifs et ce qu'on souhaitait vous apporter.

337
00:14:42.420 --> 00:14:42.720
Ensuite,

338
00:14:42.721 --> 00:14:45.682
la deuxième partie du podcast sur l'actualité qu'on vient juste de terminer.

339
00:14:46.163 --> 00:14:59.094
Et nous allons passer à la troisième et dernière partie qui pourra par la suite potentiellement être suivie de l'intervention ou de la participation d'un intervenant externe pour nous partager encore une fois ses retours d'expérience.

340
00:15:01.008 --> 00:15:01.889
La partie thématique.

341
00:15:01.949 --> 00:15:03.150
Donc la partie thématique aujourd'hui,

342
00:15:03.210 --> 00:15:16.098
on va faire une partie très généraliste pour parler de l'impact de l'IA dans les industries créatives et quels sont les grands mouvements ou les grandes analyses et aussi avec quelques chiffres que nous allons pouvoir vous partager.

343
00:15:16.439 --> 00:15:17.099
Et encore une fois,

344
00:15:17.139 --> 00:15:17.760
par la suite,

345
00:15:19.721 --> 00:15:20.802
dans tous les prochains épisodes,

346
00:15:20.803 --> 00:15:28.167
nous allons plus nous focaliser sur des industries spécifiques plutôt que de revenir sur des sujets comme ça,

347
00:15:28.227 --> 00:15:29.508
très généralistes comme aujourd'hui.

348
00:15:30.868 --> 00:15:32.589
qui est encore une fois un épisode un peu spécial.

349
00:15:32.869 --> 00:15:33.550
Donc Brice,

350
00:15:33.850 --> 00:15:34.610
je te laisse démarrer,

351
00:15:35.110 --> 00:15:38.031
peut-être avec le premier insight que tu souhaites partager.

352
00:15:38.051 --> 00:15:40.052
Je crois qu'on en a allé trois.

353
00:15:40.512 --> 00:15:43.154
Donc je te propose de faire le premier.

354
00:15:43.194 --> 00:15:43.314
Moi,

355
00:15:43.334 --> 00:15:47.895
j'aimerais insister sur un deuxième et tu pourras terminer sur un dernier.

356
00:15:48.856 --> 00:15:49.316
Ça marche.

357
00:15:50.377 --> 00:15:51.297
Comme premier insight,

358
00:15:51.377 --> 00:15:51.497
moi,

359
00:15:51.498 --> 00:15:54.258
j'ai envie de parler que le prompt ne s'y fit plus.

360
00:15:54.698 --> 00:15:58.640
C'est vraiment le workflow qui a un gros avantage de savoir.

361
00:15:58.980 --> 00:16:00.281
Alors,

362
00:16:00.801 --> 00:16:01.262
j'ai envie de dire,

363
00:16:01.462 --> 00:16:02.142
le prompt,

364
00:16:03.503 --> 00:16:08.527
ça ne s'y fuit plus dans le sens où il faut connaître chaque force et faiblesse de chaque modèle,

365
00:16:09.387 --> 00:16:15.851
connaître très bien comment chacun fonctionne pour ensuite assembler un bon workflow qui tourne à son avantage.

366
00:16:16.372 --> 00:16:19.154
Ça ne sert à rien d'être un expert du prompt parce que l'expert du prompt,

367
00:16:19.174 --> 00:16:19.874
c'est l'IA elle-même.

368
00:16:20.374 --> 00:16:24.397
Et il suffit de demander à l'IA de créer le prompt pour faire ce que vous avez envie de faire.

369
00:16:24.938 --> 00:16:25.138
Après,

370
00:16:25.198 --> 00:16:26.178
sur ce dernier point,

371
00:16:26.198 --> 00:16:27.519
le prompt ne s'y fuit plus.

372
00:16:27.679 --> 00:16:28.460
Je te suis...

373
00:16:28.840 --> 00:16:30.501
Pas parce que là,

374
00:16:30.541 --> 00:16:33.844
j'ai fait une dernière production qui est toujours sous NDA.

375
00:16:33.984 --> 00:16:37.926
Mais c'est le prompt a toujours une importance.

376
00:16:38.607 --> 00:16:40.668
Ça va être à la bonne place.

377
00:16:40.748 --> 00:16:42.429
Mais après,

378
00:16:42.490 --> 00:16:45.852
c'est vrai que le workflow a plus d'importance que le prompt.

379
00:16:45.853 --> 00:16:45.932
Non,

380
00:16:45.933 --> 00:16:46.612
mais c'est très juste.

381
00:16:46.613 --> 00:16:47.013
Mais tu vois,

382
00:16:47.014 --> 00:16:47.353
par exemple,

383
00:16:47.354 --> 00:16:51.956
tu peux demander à l'IA de créer ton prompt plutôt que de l'écrire toi-même.

384
00:16:52.456 --> 00:16:53.017
Et ce que je veux dire,

385
00:16:53.057 --> 00:16:57.420
c'est qu'une fois que tu as une première version,

386
00:16:58.068 --> 00:17:00.489
plus complète avec plein d'éléments peut-être auxquels tu n'aurais pas pensé,

387
00:17:01.009 --> 00:17:02.029
de le personnaliser,

388
00:17:02.049 --> 00:17:03.050
le spécifier toi-même.

389
00:17:03.490 --> 00:17:03.810
Donc oui,

390
00:17:03.850 --> 00:17:05.610
c'est un impact et je suis complètement d'accord avec toi.

391
00:17:06.431 --> 00:17:06.791
Par contre,

392
00:17:06.792 --> 00:17:09.671
je pense que le prompt aujourd'hui,

393
00:17:10.952 --> 00:17:16.834
on peut remplacer une qualité du prompt par peut-être plusieurs étapes dans un workflow pour arriver à la même finalité.

394
00:17:17.514 --> 00:17:18.494
Tu vois ce que je veux dire ?

395
00:17:18.654 --> 00:17:18.774
Oui,

396
00:17:18.814 --> 00:17:19.694
je vois ce que tu veux dire.

397
00:17:19.734 --> 00:17:21.835
Tu veux parler du système prompt.

398
00:17:23.816 --> 00:17:24.216
Par exemple,

399
00:17:24.217 --> 00:17:24.876
du système prompt.

400
00:17:25.176 --> 00:17:26.176
mais aussi du fait que,

401
00:17:26.337 --> 00:17:26.757
par exemple,

402
00:17:26.777 --> 00:17:29.598
pour modifier ou ajouter quelque chose sur une image,

403
00:17:30.438 --> 00:17:30.758
avant,

404
00:17:31.058 --> 00:17:31.499
un objet,

405
00:17:31.519 --> 00:17:31.839
par exemple,

406
00:17:31.840 --> 00:17:32.839
sur une image existante,

407
00:17:33.419 --> 00:17:34.540
à un endroit spécifique,

408
00:17:34.560 --> 00:17:35.120
peut-être qu'avant,

409
00:17:35.121 --> 00:17:35.440
en effet,

410
00:17:35.441 --> 00:17:37.261
il fallait être très précis dans le prompt.

411
00:17:37.621 --> 00:17:38.442
Peut-être que maintenant,

412
00:17:38.502 --> 00:17:39.222
grâce à un workflow,

413
00:17:39.262 --> 00:17:40.702
tu peux générer une première version,

414
00:17:41.223 --> 00:17:42.503
puis une deuxième étape de workflow,

415
00:17:42.543 --> 00:17:44.044
lui demander de déplacer l'objet,

416
00:17:44.364 --> 00:17:45.424
puis dans une troisième étape,

417
00:17:45.425 --> 00:17:47.185
de lui dire de bien ajuster la couleur.

418
00:17:47.565 --> 00:17:47.705
Donc,

419
00:17:48.005 --> 00:17:50.567
le fait de pouvoir décomposer comme ça en plein de sous-étapes,

420
00:17:51.107 --> 00:17:52.968
réduit au final l'importance du prompt,

421
00:17:53.468 --> 00:17:53.788
Parce que...

422
00:17:54.792 --> 00:18:10.999
itérations possibles avec plus de précision alors qu'avant on était vraiment dans des interfaces conversationnelles pour la génération d'images un peu plus en one shot où en effet le prompt avait toute son importance alors qu'aujourd'hui le fait de pouvoir diviser une création en plein de sous étapes permet

423
00:18:11.920 --> 00:18:15.921
de réduire de mon point de vue l'impact et l'importance du prompt.

424
00:18:16.922 --> 00:18:21.904
Je dirais plus loin ce qui permet ce workflow c'est de faire des variations à des plus grandes échelles

425
00:18:22.240 --> 00:18:24.681
Je le vois dans tout ce qui est packaging,

426
00:18:25.241 --> 00:18:25.921
c'est énorme.

427
00:18:26.022 --> 00:18:29.503
Toutes les déclinaisons que tu peux faire aujourd'hui avec les workflows,

428
00:18:30.303 --> 00:18:31.024
c'est impressionnant.

429
00:18:31.164 --> 00:18:32.744
Si vous partez d'un simple dessin,

430
00:18:32.764 --> 00:18:33.585
d'un packaging,

431
00:18:34.445 --> 00:18:35.365
par exemple d'une crème,

432
00:18:36.266 --> 00:18:39.327
et toutes les combinaisons au niveau décor,

433
00:18:39.387 --> 00:18:41.568
au niveau couleur du packaging,

434
00:18:42.088 --> 00:18:44.169
au niveau placement du logo,

435
00:18:44.429 --> 00:18:45.109
c'est énorme.

436
00:18:45.149 --> 00:18:47.750
Toutes les variations aujourd'hui avec un bon workflow,

437
00:18:49.011 --> 00:18:51.552
ça vous fait économiser une journée de shoot.

438
00:18:52.892 --> 00:18:53.052
Oui,

439
00:18:53.152 --> 00:18:54.093
pour revenir aussi sur,

440
00:18:54.533 --> 00:18:54.974
évidemment,

441
00:18:55.014 --> 00:18:57.556
et on va revenir sur tous ces cas d'usage là par la suite,

442
00:18:57.596 --> 00:18:58.036
évidemment,

443
00:18:58.396 --> 00:18:59.557
les cas d'usage sont infinis.

444
00:18:59.558 --> 00:19:00.338
Je pense qu'il faut retenir,

445
00:19:00.398 --> 00:19:05.522
c'est qu'à partir du moment où le rendu final est une image ou une vidéo,

446
00:19:05.642 --> 00:19:06.503
quelle qu'elle soit,

447
00:19:06.523 --> 00:19:07.444
quelle que soit la finalité,

448
00:19:07.464 --> 00:19:08.865
que ce soit des images pour du commerce,

449
00:19:09.145 --> 00:19:11.187
que ce soit une publicité,

450
00:19:11.267 --> 00:19:12.608
que ce soit un court-métrage,

451
00:19:12.609 --> 00:19:16.771
que ce soit à partir du moment où il y a une création visuelle,

452
00:19:17.372 --> 00:19:18.312
image ou vidéo,

453
00:19:18.513 --> 00:19:18.973
encore une fois,

454
00:19:19.073 --> 00:19:22.496
peu importe le cas d'usage de ce livre à finale.

455
00:19:22.956 --> 00:19:32.804
l'IA transforme aujourd'hui la manière de créer ces images et vous permet vraiment de réduire les coûts et de réduire les délais de production.

456
00:19:34.345 --> 00:19:38.088
Je ne veux pas m'étendre ici sur ce sujet-là ou en tout cas pas aujourd'hui,

457
00:19:38.629 --> 00:19:41.531
mais c'est bien de l'avoir en tête et si vous avez des questions,

458
00:19:41.551 --> 00:19:47.216
n'hésitez pas à les mettre aussi en commentaire du podcast et on prendra le temps avec Brice de vous répondre.

459
00:19:47.217 --> 00:19:47.476
Mais voilà,

460
00:19:48.016 --> 00:19:50.859
il y a juste cette phrase-là en tête sans trop rentrer dans le détail aujourd'hui.

461
00:19:53.743 --> 00:19:54.043
Et du coup,

462
00:19:54.044 --> 00:19:57.593
je voudrais aussi revenir sur ce qu'on disait avant avec les fameux MCP,

463
00:19:58.255 --> 00:19:59.237
c'est-à-dire qu'aujourd'hui,

464
00:19:59.679 --> 00:20:01.544
il est possible de lancer les workflows.

465
00:20:01.934 --> 00:20:14.523
que vous avez déjà construit ou non via des MCP et donc de pouvoir potentiellement importer des dossiers Drive avec par exemple des backshots de vos produits,

466
00:20:15.123 --> 00:20:19.206
de les lancer via de l'MCP et la demande qui va bien,

467
00:20:19.306 --> 00:20:29.994
donc la prompte qui va bien pour que les backshots soient par exemple positionnés avec un certain background ou qu'un produit générait facilement des UGC.

468
00:20:30.894 --> 00:20:32.395
pour du social media ou peu importe.

469
00:20:32.675 --> 00:20:33.136
Donc voilà,

470
00:20:33.176 --> 00:20:42.883
pareil sur cette partie d'automatisation et d'efficacité et d'optimisation de vos workflows.

471
00:20:42.884 --> 00:20:46.025
On reviendra aussi plus dans le détail lors des épisodes suivants.

472
00:20:46.585 --> 00:20:47.126
De ton côté,

473
00:20:47.946 --> 00:20:50.068
quel insight tu retiens ?

474
00:20:51.509 --> 00:20:51.629
Moi,

475
00:20:52.189 --> 00:20:52.850
ma conviction,

476
00:20:53.010 --> 00:20:54.651
et c'est aussi pour ça que j'ai lancé

477
00:20:55.692 --> 00:20:56.412
PTG Company,

478
00:20:56.512 --> 00:20:57.053
ma conviction,

479
00:20:57.133 --> 00:20:58.834
c'est qu'il sera toujours.

480
00:20:59.098 --> 00:21:01.099
Ça va être de plus en plus simple de créer du contenu,

481
00:21:01.159 --> 00:21:02.039
de créer des images,

482
00:21:02.059 --> 00:21:02.860
de créer des vidéos.

483
00:21:05.101 --> 00:21:09.603
Je pense que j'aimerais mettre en avant pour ce deuxième insight vraiment que oui,

484
00:21:09.643 --> 00:21:10.583
la vitesse augmente,

485
00:21:11.244 --> 00:21:16.006
mais même sans parler de vitesse et des avantages que peuvent avoir,

486
00:21:16.026 --> 00:21:22.969
et on pourra évidemment aussi revenir sur les inconvénients et les limites de l'IA lors de prochains épisodes.

487
00:21:22.970 --> 00:21:23.769
Mais moi,

488
00:21:23.770 --> 00:21:24.650
ce que je voudrais mettre en avant,

489
00:21:24.651 --> 00:21:25.410
c'est qu'aujourd'hui...

490
00:21:25.838 --> 00:21:26.619
On peut parler d'IA,

491
00:21:26.659 --> 00:21:27.359
de technologie,

492
00:21:27.379 --> 00:21:28.320
mais ce qui reste central,

493
00:21:28.400 --> 00:21:28.820
c'est le goût.

494
00:21:29.681 --> 00:21:30.201
C'est le goût,

495
00:21:30.301 --> 00:21:31.562
c'est la direction artistique,

496
00:21:31.563 --> 00:21:32.503
c'est la pensée humaine.

497
00:21:32.823 --> 00:21:34.564
Comment vous allez diriger l'IA ?

498
00:21:34.784 --> 00:21:36.305
Qu'est-ce que vous allez lui demander de faire ?

499
00:21:37.066 --> 00:21:37.466
Pourquoi ?

500
00:21:37.827 --> 00:21:38.887
Avec quelle esthétique ?

501
00:21:39.087 --> 00:21:40.328
Quelle histoire vous allez raconter ?

502
00:21:40.969 --> 00:21:41.609
Je pense qu'aujourd'hui,

503
00:21:41.610 --> 00:21:53.798
on est beaucoup dans une phase de passion et de début un peu de relation avec cette nouvelle technologie où on est omnibulé par la qualité de ce qu'on peut faire avec et des rendus.

504
00:21:54.446 --> 00:21:55.647
Mais en réalité,

505
00:21:55.667 --> 00:22:03.150
ce n'est pas la qualité d'une image ou un effet visuel qui fait que vous allez apprécier une vidéo,

506
00:22:03.230 --> 00:22:04.511
un film ou retenir un message.

507
00:22:04.951 --> 00:22:06.652
Donc ce qui compte aujourd'hui selon moi,

508
00:22:06.712 --> 00:22:07.572
c'est vraiment ce goût.

509
00:22:08.012 --> 00:22:09.773
Et j'irais même encore plus loin que le goût,

510
00:22:09.893 --> 00:22:19.397
c'est le savoir-faire et la capacité à écrire des histoires et à raconter des histoires grâce à l'IA qui reste un outil.

511
00:22:20.938 --> 00:22:21.418
Encore une fois,

512
00:22:21.558 --> 00:22:22.739
l'IA ne remplace pas le goût,

513
00:22:23.359 --> 00:22:25.359
ne remplace pas un bon scénario,

514
00:22:25.459 --> 00:22:26.800
ne remplace pas un bon script.

515
00:22:27.980 --> 00:22:30.421
L'IA est au service du goût,

516
00:22:30.461 --> 00:22:31.381
de la créativité,

517
00:22:31.861 --> 00:22:34.262
mais elle ne la rentasse pas.

518
00:22:34.942 --> 00:22:35.702
Pour faire court,

519
00:22:36.022 --> 00:22:36.282
du coup,

520
00:22:36.283 --> 00:22:37.283
je délague.

521
00:22:37.823 --> 00:22:38.103
Pour moi,

522
00:22:38.763 --> 00:22:43.084
un élément différenciant dans la durée sera le goût et les histoires.

523
00:22:44.385 --> 00:22:46.105
Je te complète,

524
00:22:46.425 --> 00:22:46.685
Romain.

525
00:22:46.785 --> 00:22:48.986
Celui qui sera créé des émotions avec...

526
00:22:49.858 --> 00:22:53.240
il aura un fort avenir.

527
00:22:54.561 --> 00:22:56.062
Je suis très bien résumé.

528
00:22:56.843 --> 00:22:59.625
Peut-être un troisième et dernier insight ?

529
00:22:59.645 --> 00:23:02.087
Il me semble que tu avais quelques chiffres à nous partager,

530
00:23:03.287 --> 00:23:03.548
Boris.

531
00:23:04.688 --> 00:23:04.809
Oui,

532
00:23:04.909 --> 00:23:05.469
tout à fait.

533
00:23:05.969 --> 00:23:08.691
Dans les derniers chiffres clés,

534
00:23:09.031 --> 00:23:17.718
Netflix a révélé qu'environ 300 des contenus proposés sur la plateforme avaient utilisé l'IA générative en 2026.

535
00:23:19.879 --> 00:23:20.599
Qu'est-ce que tu en penses,

536
00:23:20.779 --> 00:23:21.039
Robin ?

537
00:23:22.701 --> 00:23:23.401
Quel type de contenu ?

538
00:23:23.901 --> 00:23:25.022
Tu as pu voir un petit peu ?

539
00:23:25.263 --> 00:23:26.383
Quel est-il le type de format ?

540
00:23:26.384 --> 00:23:27.264
Est-ce que c'est de l'animé ?

541
00:23:29.125 --> 00:23:30.226
Il reste assez vague.

542
00:23:30.506 --> 00:23:31.467
On ne va pas se mentir.

543
00:23:31.547 --> 00:23:36.471
C'est vraiment pour plaire au marché financier qui est vraiment sur le momentum.

544
00:23:37.331 --> 00:23:39.653
Mais ça serait principalement sur la post-production.

545
00:23:40.294 --> 00:23:40.414
Donc,

546
00:23:40.434 --> 00:23:43.936
ce serait pour réduire les coûts et pour aller plus vite.

547
00:23:43.937 --> 00:23:45.998
Super intéressant.

548
00:23:46.258 --> 00:23:46.618
De toute façon,

549
00:23:46.619 --> 00:23:47.118
ce qu'on peut voir,

550
00:23:47.258 --> 00:23:52.301
c'est que tous les grands acteurs du marché et même en parallèle,

551
00:23:52.961 --> 00:23:54.461
quelque chose qui est lié avec ce sujet-là,

552
00:23:54.562 --> 00:24:01.144
c'est qu'il me semble que Netflix a aussi racheté le studio d'IA d'un grand acteur américain.

553
00:24:01.145 --> 00:24:03.385
Ben Affleck.

554
00:24:03.505 --> 00:24:03.966
Ben Affleck,

555
00:24:04.046 --> 00:24:04.526
exactement.

556
00:24:04.886 --> 00:24:05.026
Donc,

557
00:24:05.066 --> 00:24:10.848
on voit que c'est vraiment aussi en train de bouger au sein des deux plateformes existantes.

558
00:24:11.429 --> 00:24:13.810
le sujet est pris en question.

559
00:24:14.890 --> 00:24:19.653
très au sérieux et je pense que toutes ces plateformes aujourd'hui se pensent,

560
00:24:19.733 --> 00:24:22.814
se réfléchissent à comment créer du contenu,

561
00:24:22.954 --> 00:24:24.075
comment créer des séries,

562
00:24:24.095 --> 00:24:27.317
des films autrement que ce soit pendant les phases de pré-production,

563
00:24:27.357 --> 00:24:28.657
la production ou la post-production.

564
00:24:28.998 --> 00:24:31.379
Mais on pourra revenir plus en détail sur un épisode dédié au cinéma.

565
00:24:32.619 --> 00:24:33.080
Tout à fait.

566
00:24:34.240 --> 00:24:35.201
Et de ton côté,

567
00:24:35.501 --> 00:24:37.362
est-ce que tu as des chiffres clés dans d'autres secteurs ?

568
00:24:39.122 --> 00:24:39.242
Moi,

569
00:24:39.243 --> 00:24:40.183
ce que je trouve intéressant,

570
00:24:40.643 --> 00:24:44.325
venant aussi de la tech et ayant beaucoup travaillé dans des groupes,

571
00:24:44.445 --> 00:24:46.407
et même dans le secteur de la finance,

572
00:24:47.167 --> 00:24:49.508
je pense qu'il y a un vrai sujet aujourd'hui.

573
00:24:49.509 --> 00:24:50.769
On entend de plus en plus parler,

574
00:24:50.809 --> 00:24:55.892
c'est qu'on a du mal à identifier l'impact de l'IA vraiment dans les processus,

575
00:24:56.132 --> 00:25:01.735
ce qu'elle fait gagner et avoir des capillaires très précis pour estimer sa valeur ajoutée.

576
00:25:02.315 --> 00:25:04.797
J'ai l'impression que dans les secteurs créatifs,

577
00:25:05.077 --> 00:25:06.618
ça a l'air d'être beaucoup plus simple.

578
00:25:07.010 --> 00:25:07.771
Parce qu'en réalité,

579
00:25:08.191 --> 00:25:11.634
on parle des mêmes indicateurs,

580
00:25:11.974 --> 00:25:14.857
du coût et du temps.

581
00:25:15.257 --> 00:25:20.622
Mais étant donné que ce sont des actions qui sont bien plus concrètes et qui sont plus matérialisables,

582
00:25:20.982 --> 00:25:33.653
j'ai l'impression que ça va être beaucoup plus simple d'estimer l'impact de l'IA dans les industries créatives que dans des industries ou dans des métiers où il y a un petit peu moins d'aspects tangibles et où le livrable est d'une certaine manière un peu infini.

583
00:25:33.733 --> 00:25:34.974
par exemple si on parle de la crise

584
00:25:35.074 --> 00:25:36.435
des sujets de développement,

585
00:25:36.655 --> 00:25:37.296
d'application,

586
00:25:37.456 --> 00:25:38.297
ou enfin,

587
00:25:38.317 --> 00:25:38.998
peu importe le sujet,

588
00:25:39.018 --> 00:25:40.359
peu importe les process,

589
00:25:41.320 --> 00:25:44.903
étant donné que c'est des process qui n'ont pas toujours un livrable final,

590
00:25:44.943 --> 00:25:46.204
mais qui continuent dans la durée,

591
00:25:46.584 --> 00:25:50.888
et qu'il y a beaucoup d'aversions à des effets un peu extérieurs,

592
00:25:51.349 --> 00:25:57.654
je trouve que c'est beaucoup plus compliqué d'estimer l'impact de l'IA sur ce genre de métier plus opérationnel.

593
00:25:58.155 --> 00:25:59.015
Et mon sentiment,

594
00:25:59.156 --> 00:26:01.378
et je vais essayer de vous le mettre en avance à travers un chiffre,

595
00:26:01.379 --> 00:26:01.598
Merci.

596
00:26:02.058 --> 00:26:02.478
Aujourd'hui,

597
00:26:02.739 --> 00:26:03.199
86%

598
00:26:03.459 --> 00:26:05.361
des créateurs utilisent l'IA génératif.

599
00:26:06.662 --> 00:26:06.902
Et ça,

600
00:26:06.922 --> 00:26:10.906
ça provient d'une étude qui a été menée au niveau mondial par Adobe auprès de 16 000 créateurs.

601
00:26:12.847 --> 00:26:15.610
Et on voit qu'il y a une adoption quand même qui a été très rapide.

602
00:26:15.990 --> 00:26:18.172
C'est-à-dire qu'il y a encore un an et demi,

603
00:26:18.452 --> 00:26:19.072
même un an,

604
00:26:19.613 --> 00:26:29.541
je pense qu'on avait des qualités de rendu et de modèle qui n'étaient pas encore suffisamment précis et qualitatifs pour prétendre à être intégrés dans des process créatifs.

605
00:26:30.602 --> 00:26:32.504
et encore moins dans des industries et des entreprises.

606
00:26:32.904 --> 00:26:33.224
Aujourd'hui,

607
00:26:33.264 --> 00:26:33.605
c'est le cas.

608
00:26:34.165 --> 00:26:34.345
Aussi,

609
00:26:34.405 --> 00:26:34.966
sur des sujets,

610
00:26:34.986 --> 00:26:35.526
deuxième chiffre,

611
00:26:35.527 --> 00:26:35.867
du coup,

612
00:26:36.927 --> 00:26:37.988
que je me permets de vous partager,

613
00:26:38.028 --> 00:26:39.570
c'est que 77%

614
00:26:39.571 --> 00:26:44.013
des équipes marketing utilisent ou investissent dans l'IA générative.

615
00:26:44.053 --> 00:26:45.955
C'est une étude qui a été faite par Kenva.

616
00:26:47.796 --> 00:26:49.178
Et donc,

617
00:26:49.238 --> 00:26:49.558
pareil,

618
00:26:49.559 --> 00:26:50.479
77%

619
00:26:50.519 --> 00:26:53.081
des équipes marketing utilisent l'IA générative.

620
00:26:53.841 --> 00:26:56.183
Je n'ai pas le chiffre en tête,

621
00:26:56.184 --> 00:26:58.746
mais si on la compare potentiellement avec...

622
00:26:59.286 --> 00:26:59.786
je ne sais pas,

623
00:26:59.986 --> 00:27:04.508
des équipes de finance ou des équipes de legal compliance,

624
00:27:04.828 --> 00:27:07.429
je ne suis pas sûr qu'on arrive à ce niveau-là d'adoption ou d'investissement.

625
00:27:07.430 --> 00:27:09.710
Il n'y a pas l'économie d'échelle,

626
00:27:11.091 --> 00:27:11.611
si vous voulez,

627
00:27:13.592 --> 00:27:14.332
en marketing,

628
00:27:14.392 --> 00:27:14.893
en pub,

629
00:27:15.773 --> 00:27:16.313
en livre,

630
00:27:16.733 --> 00:27:17.774
un film publicitaire.

631
00:27:17.775 --> 00:27:21.556
Alors que changer dans une industrie,

632
00:27:21.596 --> 00:27:22.496
dans une boîte,

633
00:27:23.436 --> 00:27:23.776
par exemple,

634
00:27:23.777 --> 00:27:24.937
pour automatiser une tâche,

635
00:27:26.538 --> 00:27:27.278
c'est une autre échelle.

636
00:27:28.358 --> 00:27:36.102
T'imagines le directeur de boîte qui doit appeler des conseillers pour automatiser avec le code des tâches.

637
00:27:37.123 --> 00:27:37.503
Je ne sais pas,

638
00:27:37.523 --> 00:27:40.585
mais tu appelles 4-5 conseillers avant de prendre une décision.

639
00:27:40.865 --> 00:27:44.247
C'est tellement crucial et important.

640
00:27:44.267 --> 00:27:46.628
Sur ce point-là,

641
00:27:46.629 --> 00:27:52.751
je ne suis pas trop d'accord dans le sens où les équipes marketing produisent du contenu en fonction du métier de l'industrie,

642
00:27:52.911 --> 00:27:57.194
que ce soit des packshots ou même dans les métiers de l'événementiel.

643
00:27:57.814 --> 00:28:16.608
production de ou la création de stands pour des événements enfin plein de choses et pour moi ça reste des processus métiers dans lesquels à la différence de par exemple tu parlais de l'exemple du code j'ai vécu cette expérience là c'est très dur d'évaluer l'impact de l'intégration de l'IA au

644
00:28:16.728 --> 00:28:24.134
sein des équipes de développeurs ou des équipes techniques en interne sur l'intégration de l'IA générative donc où on peut

645
00:28:24.194 --> 00:28:25.315
on ne parle pas de création de code,

646
00:28:25.316 --> 00:28:26.816
mais on parle de création d'images,

647
00:28:26.817 --> 00:28:27.496
de visuels,

648
00:28:28.557 --> 00:28:29.198
de vidéos,

649
00:28:29.998 --> 00:28:33.160
je trouve que c'est déjà beaucoup plus simple d'en évaluer l'impact,

650
00:28:33.541 --> 00:28:34.121
mais que surtout,

651
00:28:34.141 --> 00:28:38.244
l'impact peut être positif très rapidement.

652
00:28:38.844 --> 00:28:39.745
Parce qu'encore une fois,

653
00:28:40.065 --> 00:28:43.608
on arrive aujourd'hui à des niveaux de qualité sur la création de pack shots,

654
00:28:43.609 --> 00:28:44.088
de 3D,

655
00:28:44.208 --> 00:28:44.949
de visuels,

656
00:28:45.649 --> 00:28:47.811
de photographies pour faire des shootings,

657
00:28:47.812 --> 00:28:48.031
enfin,

658
00:28:48.051 --> 00:28:48.591
peu importe,

659
00:28:49.352 --> 00:28:52.234
qui sont indissociables de ce qu'on Merci.

660
00:28:53.018 --> 00:28:56.941
faisaient auparavant dans le monde réel avec des vraies équipes de tournage,

661
00:28:58.102 --> 00:28:59.083
avec des produits physiques,

662
00:28:59.084 --> 00:28:59.203
etc.

663
00:29:00.384 --> 00:29:01.725
Donc voilà,

664
00:29:02.005 --> 00:29:02.766
mon opinion là-dessus,

665
00:29:02.786 --> 00:29:05.869
c'est que les mots sont différents,

666
00:29:05.909 --> 00:29:08.971
mais la manière de l'intégrer reste la même.

667
00:29:09.451 --> 00:29:17.138
Et pour conclure que l'impact de l'IA générative dans les process créatifs d'entreprise et pas seulement des fonctions marketing ou publicité encore une fois,

668
00:29:17.139 --> 00:29:22.202
mais vraiment tout type d'industrie créative est aujourd'hui plus facilement quantifiable.

669
00:29:22.550 --> 00:29:23.671
et plus facilement atteignable.

670
00:29:24.111 --> 00:29:27.374
On va finir par la troisième et dernière partie du podcast,

671
00:29:27.454 --> 00:29:28.956
la création qui nous a marqué sur la semaine.

672
00:29:29.376 --> 00:29:30.117
Donc peut-être,

673
00:29:30.297 --> 00:29:30.597
Brice,

674
00:29:30.617 --> 00:29:34.040
tu veux parler de ce que tu retiens ou ce qui t'a le plus marqué sur la semaine passée ?

675
00:29:35.072 --> 00:29:35.192
Moi,

676
00:29:35.212 --> 00:29:36.052
ce que je retiens,

677
00:29:36.212 --> 00:29:39.673
c'est la sortie du dernier court-métrage de Gossip Goblin.

678
00:29:39.833 --> 00:29:40.914
Pour les gens qui ne connaissent pas,

679
00:29:40.994 --> 00:29:43.154
c'est un studio qui a été créé par Jack London.

680
00:29:44.235 --> 00:29:46.575
C'est un peu la légende dans le milieu,

681
00:29:47.296 --> 00:29:47.896
parce qu'au fait,

682
00:29:47.897 --> 00:29:49.136
il a fait une levée de fond,

683
00:29:50.056 --> 00:29:51.977
si je ne dis pas de bêtises,

684
00:29:52.877 --> 00:29:55.598
l'année dernière pour créer son studio de production.

685
00:29:56.798 --> 00:29:57.138
Donc oui,

686
00:29:57.158 --> 00:29:58.679
la sortie de son dernier court-métrage,

687
00:29:58.799 --> 00:29:59.639
Pomme Granate,

688
00:30:00.019 --> 00:30:01.800
qui est disponible sur

689
00:30:02.140 --> 00:30:02.640
YouTube.

690
00:30:03.012 --> 00:30:04.713
sur sa chaîne YouTube Gossip Goblin.

691
00:30:05.854 --> 00:30:06.634
Pour en parler un peu,

692
00:30:06.754 --> 00:30:08.695
parce que c'est le phare,

693
00:30:08.715 --> 00:30:10.496
c'est le poisson pilote de l'écosystème,

694
00:30:10.596 --> 00:30:11.057
j'ai envie de dire,

695
00:30:11.497 --> 00:30:13.038
on y a audiovisuel,

696
00:30:13.158 --> 00:30:13.498
cinéma.

697
00:30:14.779 --> 00:30:15.379
Parce qu'en fait,

698
00:30:15.619 --> 00:30:16.280
sa force,

699
00:30:16.300 --> 00:30:17.500
et c'est ça qu'il faut retenir,

700
00:30:17.600 --> 00:30:18.721
c'est qu'aujourd'hui,

701
00:30:18.821 --> 00:30:20.342
créer des vidéos,

702
00:30:20.362 --> 00:30:20.782
des images,

703
00:30:20.783 --> 00:30:21.502
ça ne suffit plus.

704
00:30:21.663 --> 00:30:23.163
Et la force de Jack London,

705
00:30:23.243 --> 00:30:24.304
c'est qu'il a créé une communauté.

706
00:30:25.024 --> 00:30:27.726
Il a su créer un univers qui est son univers à lui,

707
00:30:27.766 --> 00:30:29.347
il a su créer des personnages,

708
00:30:29.367 --> 00:30:31.108
il a su créer des histoires.

709
00:30:31.976 --> 00:30:32.856
Et petit à petit,

710
00:30:32.857 --> 00:30:34.497
c'est en postant sur Instagram,

711
00:30:35.298 --> 00:30:36.978
il a commencé il y a

712
00:30:37.338 --> 00:30:37.919
2-3 ans,

713
00:30:38.779 --> 00:30:41.200
il a accumulé de plus en plus de followers,

714
00:30:41.620 --> 00:30:43.681
il a plus d'un million de followers sur Instagram,

715
00:30:43.801 --> 00:30:45.922
plus d'un million de followers sur YouTube,

716
00:30:46.402 --> 00:30:48.744
il a fait un lever de fond pour créer son studio,

717
00:30:48.904 --> 00:30:50.124
pour faire travailler des gens,

718
00:30:50.125 --> 00:30:52.885
parce qu'il y a quand même une dizaine de personnes derrière.

719
00:30:53.726 --> 00:30:54.306
Et voilà,

720
00:30:54.386 --> 00:30:55.106
ce que j'en retiens,

721
00:30:55.126 --> 00:30:56.387
c'est surtout savoir créer.

722
00:30:56.447 --> 00:30:56.787
Aujourd'hui,

723
00:30:56.788 --> 00:30:57.768
ce qui est le plus important,

724
00:30:57.808 --> 00:30:58.648
c'est créer une communauté.

725
00:30:59.248 --> 00:30:59.588
Et du coup,

726
00:30:59.929 --> 00:31:00.429
ce film-là,

727
00:31:00.489 --> 00:31:00.689
pardon,

728
00:31:00.690 --> 00:31:01.310
je n'ai pas compris,

729
00:31:02.250 --> 00:31:04.512
c'est uniquement en IA ou c'est un film hybride ?

730
00:31:05.412 --> 00:31:06.253
Il est 100%

731
00:31:06.254 --> 00:31:06.513
en IA,

732
00:31:06.874 --> 00:31:11.036
à part les voix d'acteurs.

733
00:31:11.477 --> 00:31:11.737
Écoute,

734
00:31:11.857 --> 00:31:15.740
on va un peu se rejoindre sur le tout-cœur de la semaine.

735
00:31:15.860 --> 00:31:15.980
Moi,

736
00:31:16.020 --> 00:31:16.680
c'est pareil,

737
00:31:16.720 --> 00:31:19.623
ça concerne un court-métrage qui a été produit par

738
00:31:19.963 --> 00:31:20.583
Neil Blomkamp,

739
00:31:21.564 --> 00:31:24.746
qui est le réalisateur de District 9 et d'Elysium,

740
00:31:25.287 --> 00:31:26.948
qui se lance vraiment dans le...

741
00:31:27.428 --> 00:31:45.644
sur le sujet de l'intelligence artificielle et qui a lancé son premier court-métrage qui s'appelle Nightborne qui est disponible aussi sur Youtube donc il dure environ une dizaine de minutes et je pense que ça serait intéressant que vous ayez le consulter parce que là pour le coup on est vraiment sur une personne qui maîtrise les arcs narratifs qui maîtrise la

742
00:31:45.684 --> 00:31:55.632
manière de raconter des histoires et de créer un lien avec les personnages et donc je vous invite à y aller et à aller le consulter et à le regarder Merci.

743
00:31:56.004 --> 00:31:56.304
Donc oui,

744
00:31:56.305 --> 00:31:57.404
il dure 13 minutes,

745
00:31:57.424 --> 00:31:57.885
il me semble.

746
00:31:58.285 --> 00:32:01.666
Et vous verrez que les images sont assez folles.

747
00:32:01.706 --> 00:32:04.786
On pourra revenir sur notamment la semaine,

748
00:32:05.587 --> 00:32:06.867
lors du prochain épisode.

749
00:32:06.887 --> 00:32:10.208
Mais il y a encore certaines limites aujourd'hui à faire comprendre.

750
00:32:10.228 --> 00:32:12.949
Il y a certaines réalités physiques ou spatiales.

751
00:32:14.809 --> 00:32:19.330
Et donc plusieurs combines qu'on peut mettre en place pour essayer de les détourner.

752
00:32:20.231 --> 00:32:20.771
Mais franchement,

753
00:32:21.011 --> 00:32:21.131
là,

754
00:32:21.671 --> 00:32:24.312
sur un rendu comme celui que...

755
00:32:25.292 --> 00:32:26.572
Neil Booker m'a réussi à atteindre,

756
00:32:27.053 --> 00:32:28.333
c'est quand même assez impressionnant.

757
00:32:28.553 --> 00:32:30.133
Et je pense que c'est un peu là,

758
00:32:30.193 --> 00:32:35.395
dans le top tiers des meilleurs films en IA qui est disponible aujourd'hui.

759
00:32:36.395 --> 00:32:39.216
Et il avait une équipe avec lui pour le faire ?

760
00:32:40.616 --> 00:32:41.416
J'en ai aucune idée,

761
00:32:41.417 --> 00:32:42.237
c'est une super question.

762
00:32:42.337 --> 00:32:53.920
Je sais juste qu'il a utilisé Seed&2 pour la partie génération des vidéos et qu'il a par contre pris des vraies personnes et des vraies voix pareilles.

763
00:32:54.440 --> 00:32:55.120
comme tu le disais,

764
00:32:56.981 --> 00:32:58.141
pour la partie acteur.

765
00:32:58.301 --> 00:32:58.841
Donc en gros,

766
00:32:58.861 --> 00:32:59.581
ils ont réassemblé,

767
00:32:59.602 --> 00:33:00.062
il me semble,

768
00:33:00.122 --> 00:33:13.606
une trentaine de personnes qu'ils ont photographiées et pour lesquelles ils ont enregistré la voix avec un agrément d'utilisation de leur image et de leur parole pour derrière les intégrer dans le film.

769
00:33:13.866 --> 00:33:17.067
Donc c'est aussi intéressant de voir cette manière d'utiliser,

770
00:33:17.087 --> 00:33:22.008
de partir de personnes réelles pour construire des films dans lesquels ils ne jouent pas réellement.

771
00:33:23.273 --> 00:33:25.194
mais qui ne sont pas des personnes générées et qui n'existent pas.

772
00:33:26.435 --> 00:33:29.357
Et je tiens à faire remarquer à l'audience que cette semaine,

773
00:33:29.358 --> 00:33:30.377
on a choisi deux œuvres.

774
00:33:30.378 --> 00:33:31.518
On ne s'est pas consulté avant.

775
00:33:32.259 --> 00:33:33.660
Mais les deux œuvres qu'on a préférées,

776
00:33:33.661 --> 00:33:34.540
c'était un travail d'équipe.

777
00:33:34.981 --> 00:33:35.121
Donc,

778
00:33:35.221 --> 00:33:36.301
contrairement à ce qu'on dit,

779
00:33:37.542 --> 00:33:38.663
on peut créer tout seul.

780
00:33:38.783 --> 00:33:39.444
Mais franchement,

781
00:33:39.684 --> 00:33:40.905
quand il y a une équipe derrière…

782
00:33:41.585 --> 00:33:42.906
C'est sûr qu'on peut être expert de tout.

783
00:33:44.027 --> 00:33:45.208
Ce n'est pas possible.

784
00:33:45.848 --> 00:33:48.490
Merci beaucoup d'avoir écouté ce premier épisode du podcast.

785
00:33:49.090 --> 00:33:51.372
Le prochain sera dédié à l'impact de l'IA dans le…

786
00:33:51.852 --> 00:33:52.993
dans l'industrie du cinéma,

787
00:33:53.213 --> 00:33:54.413
et on pourra vous faire des retours,

788
00:33:55.154 --> 00:33:55.894
plus que d'expérience,

789
00:33:55.914 --> 00:34:00.237
des retours de nos participations au Festival de Cannes et au Festival du Film de Biarritz,

790
00:34:00.717 --> 00:34:03.278
sur les différents échanges qu'on a pu avoir,

791
00:34:03.698 --> 00:34:04.959
sur les opinions,

792
00:34:05.079 --> 00:34:05.699
contre-opinions,

793
00:34:06.080 --> 00:34:12.503
et vous partager un petit peu l'état de l'art de la place de l'IA dans l'industrie du cinéma à ce jour.

794
00:34:12.783 --> 00:34:13.524
De mon côté pareil,

795
00:34:13.525 --> 00:34:19.687
je vous ferai part du retour de tendance et d'opinion de la participation au EA Film Fest de Monaco,

796
00:34:19.807 --> 00:34:20.668
en tant que speaker,

797
00:34:21.268 --> 00:34:21.568
Où je peux ?

798
00:34:21.568 --> 00:34:25.475
Je pourrais vous parler du point de vue de l'intégration de l'IA en Chine,

799
00:34:25.495 --> 00:34:26.717
en Europe et aux États-Unis.

800
00:34:26.818 --> 00:34:28.541
Merci de nous avoir écoutés.

801
00:34:28.661 --> 00:34:31.807
N'hésitez pas à mettre en commentaire si vous avez des questions,

802
00:34:31.827 --> 00:34:32.328
des choses qu'on...

803
00:34:33.399 --> 00:34:34.660
sur lesquels vous vous posez des questions,

804
00:34:34.680 --> 00:34:40.962
sur lesquels vous voulez qu'on fasse des analyses peut-être un peu plus précises lors des épisodes suivants.

805
00:34:41.322 --> 00:34:41.823
Encore une fois,

806
00:34:41.883 --> 00:34:42.123
l'idée,

807
00:34:42.183 --> 00:34:43.143
c'est assez naturellement,

808
00:34:43.163 --> 00:34:46.004
en fil des discussions qu'on peut avoir avec Brice,

809
00:34:46.005 --> 00:34:49.766
de comprendre l'impact réel de l'IA dans les industries créatives,

810
00:34:50.426 --> 00:34:52.627
de les adresser une par une,

811
00:34:52.628 --> 00:34:53.307
de manière mélangée.

812
00:34:53.308 --> 00:34:53.567
On verra,

813
00:34:53.607 --> 00:34:56.028
le format peut-être évoluera en fonction de vos retours.

814
00:34:56.369 --> 00:34:56.629
Le but,

815
00:34:56.669 --> 00:35:01.831
c'est vraiment de vous apporter des éléments de réponse aujourd'hui et de comprendre quel est l'impact concret et comment les...

816
00:35:02.331 --> 00:35:05.554
les acteurs qui ont déjà intégré ces technologies-là dans leur process de création,

817
00:35:07.816 --> 00:35:08.896
comment l'analysent-ils,

818
00:35:09.037 --> 00:35:10.758
quels sont les retours très concrets aujourd'hui,

819
00:35:10.759 --> 00:35:13.380
que ce soit en termes d'efficacité ou d'économie ou de qualité,

820
00:35:14.061 --> 00:35:15.442
ou quelles sont les choses qui ne fonctionnent pas.

821
00:35:16.142 --> 00:35:16.843
Donc voilà,

822
00:35:16.844 --> 00:35:18.044
n'hésitez pas à nous mettre des commentaires,

823
00:35:18.045 --> 00:35:21.907
n'hésitez pas à nous laisser les étoiles qu'il faut.

824
00:35:21.967 --> 00:35:23.648
Étoiles sur Apple Podcasts,

825
00:35:23.668 --> 00:35:24.069
Deezer,

826
00:35:24.129 --> 00:35:24.589
Spotify,

827
00:35:24.689 --> 00:35:29.113
ça aide beaucoup pour la découvrabilité du podcast.

828
00:35:29.313 --> 00:35:31.595
Et on se dit à la prochaine !

